جمعية الأنمي: '40% منا يحصلون على أقل من 16 ألف دولار سنويًا'

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

النيبون أنيمي ونشرت جمعية الثقافة السينمائية، أو NAFCA، مؤخرًا نتائجها من دراسة استقصائية شملت أكثر من 300 رسام رسوم متحركة يعملون في الصناعة في اليابان، وقد أثبتت النتائج المتعلقة بأجورهم السنوية وظروف عملهم أنها مزعجة.



فيديو CBR لليوم قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى

نافكا وكشف أن 40% من 311 رسامي رسوم متحركة شملهم الاستطلاع حققوا دخلًا سنويًا يقل عن 2.4 مليون ين - أي أقل من 16000 دولار أمريكي. ارتفعت هذه النسبة إلى 50% لرسامي الرسوم المتحركة في العشرينات والثلاثينات من عمرهم. بالإضافة إلى ذلك، عمل 68.7% من المشاركين ثماني ساعات في اليوم أو أكثر، حيث عمل أكثر من ربعهم أكثر من 10 ساعات أو أكثر. لاحظت NAFCA انخفاضًا طفيفًا في ساعات العمل حتى بالنسبة لرسامي الرسوم المتحركة الذين تبلغ أعمارهم 50 عامًا أو أكثر، مما يشكل مخاطر صحية خطيرة. بالإضافة إلى ذلك، مع عدم قدرة رسامي الرسوم المتحركة الأكبر سنًا على أخذ أي إجازة لتدريب الجيل الأصغر، فقد ساهم ذلك في فجوة المهارات جوجوتسو كايسن 0 مدير الرسوم المتحركة الرئيسي تيرومي نيشي ، أحد الداعمين الرئيسيين لـ NAFCA، يدعو الصناعة إلى التصحيح.



  جوجوتسو كايسن 0 يوتا وريكا متعلق ب
مدير الرسوم المتحركة Jujutsu Kaisen: الصناعة سوف تنهار خلال 'سنوات قليلة فقط'
أحدث التعليقات التي أدلى بها مدير الرسوم المتحركة في Jujutsu Kaisen 0، Terumi Nishii، تثير أجراس الإنذار الخطيرة بشأن مستقبل صناعة الأنيمي.

أرباح صناعة الأنمي لا تصل إلى صانعيها

بالرغم من ازدهر الأنمي في صناعة تبلغ قيمتها ما يقرب من ثلاثة تريليونات ين (20 مليار دولار أمريكي)، حددت NAFCA أن الأرباح لا تصل إلى المبدعين. تدعو الجمعية استوديوهات الرسوم المتحركة إلى الحصول على حصة إلزامية لا تقل عن 30% في عنوان IP، مما يعني أن الاستوديوهات يمكنها الاستمرار في جني الأموال بعد سنوات من الإصدار. في الوقت الحالي، يتم التعامل مع معظم استوديوهات الرسوم المتحركة على أنها 'للتأجير'، مما يعني أن الموظفين يتقاضون أجورهم فقط مقابل عملهم في ذلك الوقت، ولا يجنون أيًا من الفوائد التي تأتي بعد ذلك. تمتد هذه المعاملة المستأجرة حتى إلى مصممي الشخصيات الذين، حتى في مسلسلات الأنمي الأصلية، غالبًا لا يكون لهم أي نصيب في حقوق الطبع والنشر على الرغم من لعبهم أحد أهم الأدوار في قابلية تسويق المسلسل.

وتدعو NAFCA الحكومة إلى أخذ زمام المبادرة في هذا الشأن، بالإضافة إلى فرض حد على عدد إنتاجات الأنمي. في حين أن هذا قد لا يحظى بشعبية لدى العديد من المعجبين، تشير الجمعية إلى أن عدد إنتاجات الأنمي السنوية قد تضاعف ثلاث مرات من 100 في عام 2000 إلى 300 في عام 2021. وذلك في حين أن عدد رسامي الرسوم المتحركة ينمو بمعدل أبطأ بكثير، مع المثال ارتفع عدد رسامي الرسوم المتحركة من 4500 إلى 5200 فقط بين عامي 2010 و2020. ويقود النمو الحالي لإنتاج الأنمي مستثمرون يرون ارتفاع الطلب وفرصة عمل، مما يشكل تهديدًا طويل المدى لاستدامة صناعة الأنيمي. ان أشار موقع Anime Insider مؤخرًا إلى أن الصين يمكن أن تتفوق على اليابان في الإنتاج إذا تم رفع القيود على حرية التعبير. وبالمثل، فإن الدول الأخرى التي تتمتع بموارد مالية أكبر من اليابان تشكل تهديدًا طويل المدى لصناعة الرسوم المتحركة.

  مجموعة من عالم Arrietty السري، وهي وقطتها، وMobile Suit Gundam متعلق ب
يقدم Studio Ghibli Veteran حلاً لمشكلة 'إضعاف' صناعة الأنمي
يقدم Shigeo Akahori، المخضرم في Studio Ghibli، بعض الحلول للمشاكل التي تواجه صناعة الأنيمي، ويدعو كل من الإدارة ورسامي الرسوم المتحركة إلى بذل المزيد من الجهد.

تصف NAFCA نفسها بأنها منظمة مكونة من العاملين في صناعة الأنمي ومحبي الأنمي. تأسست في أبريل 2023 ويمثلها ماساو أويدا، المدير الإداري السابق لشركة Sunrise ( جاندام دعوى المحمول , كود جياس ). ويقدم تقريرها الكامل تفاصيل قائمة بالحلول والانتقادات الممكنة للوضع الراهن.



مصدر: نافكا



اختيار المحرر


المحولات: أغرب 15 أسرار عن Bumblebee

القوائم


المحولات: أغرب 15 أسرار عن Bumblebee

اكتشف كل ما تريد معرفته والمزيد عن Autobot الأصفر المفضل لديك!



إقرأ المزيد
إلقاء نظرة على 'X-Men Legends II: Rise of Apocalypse' في E3

كاريكاتير


إلقاء نظرة على 'X-Men Legends II: Rise of Apocalypse' في E3

خلال معرض E3 Expo في لوس أنجلوس ، ألقت CBR News نظرة على لعبة 'X-Men Legends II: Rise of the Apocalypse' القادمة من Activision هذا الخريف. سيكون عشاق اللعبة الأولى متحمسين بشأن التحسينات القادمة ، بما في ذلك اللعب عبر الإنترنت.

إقرأ المزيد