كيف ستؤثر التغييرات الجديدة على رخصة الألعاب المفتوحة الخاصة بشركة D & D على ألعاب TTRPG الأخرى

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

الأبراج المحصنة والتنينات الناشر ويزاردز أوف ذا كوست هو إجراء تغييرات كبيرة إلى رخصة الألعاب المفتوحة في عام 2023 ، والتي لديها القدرة على تغيير مشهد RPG الموجود على سطح الطاولة تمامًا. لأكثر من عقدين من الزمن ، منحت OGL مطوري الطرف الثالث الحق في رفع بعض مواد اللعب من الأبراج المحصنة والتنينات لاستخدامها في ألعابهم الخاصة. وشمل ذلك عددًا من السباقات والتعاويذ والفئات وغير ذلك ، بالإضافة إلى مجموعة القواعد الأساسية اللازمة للعب اللعبة.



زودت OGL مطوري الطرف الثالث بعدد من المزايا ، مما يسهل تصميم لعبة RPG جديدة من الألف إلى الياء للاعبين المألوفين بالفعل D & D طريقة لعب للتفاعل مع عنوان IP مختلف دون الحاجة إلى تعلم مجموعة جديدة تمامًا من القواعد والآليات. ومع ذلك ، فإن هذه التغييرات لها آثار كبيرة على الأطراف الثالثة التي تعتمد على OGL.



احتياطي الصلب abv

التغييرات الرئيسية يأتي OGL 1.1 إلى الجدول

  مغامر ينظر إلى لعبة Moon-Touched Sword في لعبة Dungeons & Dragons

وفقًا لمسودة مسربة ، تخطط Wizards of the Coast لإبطال شروط الترخيص الأصلي تمامًا. لكي تظل ملتزمًا بالمستند المحدث ، سيحتاج العديد من مطوري الطرف الثالث إلى إصلاح قدر كبير من المحتوى في فترة زمنية صغيرة جدًا على ما يبدو. بينما من المحتمل أن تتغير التواريخ المدرجة في المسودة ، خططت WotC في البداية لمنح المطورين تسعة أيام فقط للامتثال للتغييرات. يأتي هذا باعتباره واحدًا فقط من العديد من ملفات إعلانات الشركة الأخيرة المثيرة للجدل .

أحد أكثر التغييرات تأثيرًا الموضحة في OGL 1.1 يحد من استخدام D & D المحتوى على مواد الألعاب القابلة للطباعة فقط. هذا يعني أنه لن يُسمح بعد الآن لأي تطبيقات أو روايات أو مقاطع فيديو أو ألعاب فيديو أو ما إلى ذلك بالعمل بموجب OGL. بالإضافة إلى ذلك ، سيُطلب من جميع المنتجات التي تم إنشاؤها بموجب الترخيص تقديم تقارير مباشرة إلى ويزاردز أوف ذا كوست ، بل ودفع الإتاوات إذا جمعت 750 ألف دولار أو أكثر في الإيرادات. والجدير بالذكر أن هذا يشمل الأموال المكتسبة من خلال مواقع التمويل الجماعي مثل Kickstarter. ستحتفظ WotC أيضًا 'بترخيص غير حصري ، ودائم ، وغير قابل للإلغاء ، وعالمي ، وقابل للترخيص من الباطن ، وخالي من حقوق الملكية' لاستخدام أي محتوى تم تطويره بموجب OGL 1.1 ، حتى إذا كانت حقوق النشر الفعلية مملوكة لمنشئ المحتوى.



كيف ستؤثر هذه التغييرات على مشهد TTRPG

  غلاف أول كتاب Rise of the Runelords لـ Pathfinder

في حين أن التغييرات الجذرية في OGL ستمنح بلا شك Wizards of the Coast تحكمًا أكبر من أي وقت مضى على أحد عناوين IP الخاصة بهم (والأكثر ربحية) ، إلا أنها تنطوي أيضًا على إمكانية تعريضها لخطر شديد عدد من الألقاب المتنافسة . ومن بين هؤلاء المحبوبون والشعبية على نطاق واسع باثفايندر ، تم إنشاؤه بواسطة Paizo كبديل لـ D & D وتم إصداره في عام 2009 بموجب OGL الأصلي. كيف يخطط Paizo ومطورو الطرف الثالث الآخرون لضبط ألعابهم على الترخيص المحدث ، إذا تم تنفيذها كما هو مكتوب ، فلا يزال يتعين رؤيتها ، ولكن من الواضح أنه سيتعين إجراء تغييرات كبيرة على الهياكل الحالية لعناوين IP الخاصة بهم إذا أرادوا ذلك العيش.

إذا تم تطبيقه ، فإن OGL 1.1 لديه القدرة على تغيير الطريقة التي يتم بها تطوير ألعاب تقمص الأدوار المنضدية بشكل أساسي. مع القيود الشديدة الموضحة في الترخيص الجديد ، من المحتمل أن يتم ثني مطوري الطرف الثالث ومنشئي المحتوى عن النشر بموجب OGL. هذا ممكن جدا يؤدي إلى الابتعاد عن D & D باعتباره 'خط الأساس' لألعاب TTRPG لصالح الأنظمة الجديدة المنشأة بشكل مستقل. يمكن أن يؤدي أيضًا إلى تغييرات جذرية في الطريقة التي يتم بها الإنترنت D & D -المحتوى القائم ، مثل الطاغوت الدور الحاسم سلسلة ، يتم تسويقها.



بيرة سبج شجاع

في الوقت الحالي ، سيستمر الاحتفاظ بالمحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة المعجبين ، والذي حدده Wizards of the Coast على أنه يتضمن 'فن المعجبين ومقاطع الفيديو والبودكاست والمدونات ومواقع الويب ومحتوى البث والوشم والمذابح الخاصة بإله رجل الدين ، وما إلى ذلك' في وفقًا لسياسة محتوى المعجبين المنشورة في عام 2017. هذا يعني أن أي شيء تم إنشاؤه بواسطة المعجبين وغير رسمي وغير تجاري بشكل صريح لن يتأثر بـ OGL المحدث.



اختيار المحرر