لماذا يعتبر Timed Smash هو أفضل وضع للعب غير الرسمي

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

كان هناك ذهاب وإياب هائل بشأن ما إذا كان سوبر سماش بروس . هي لعبة جماعية أو لعبة قتال. على الرغم من عدم وجود إجابة شاملة ، إلا أن أسلوبًا واحدًا يؤثر على الآخر أكثر مما يدركه اللاعبون ، ويتم تجسيده بشكل خاص من خلال مجموعات القواعد المختارة. اعتمد غالبية اللاعبين العرضيين الإرشادات التنافسية: معركة الأسهم ، وعدم وجود عناصر ، و تحاول في كثير من الأحيان تجنب مخاطر المرحلة . ومع ذلك ، فإن معركة الأسهم ليست التنسيق الافتراضي للعبة. يذهب هذا الشرف إلى 'التحطيم الموقوت' ، وهو تنسيق بإيجابيات يسهل التغاضي عنها بسهولة.



حيث لعبة Super Smash Bros. Ultimate إصدار 2018 لجهاز Nintendo Switch ، توسعت اللعبة إلى 89 حرفًا و 115 مرحلة و 87 عنصرًا وعددًا كبيرًا من القابلية للتخصيص. استقر المشهد التنافسي إلى حد كبير على تنسيق الأسهم حيث يكون للاعبين حياة محدودة ويفوز اللاعب الأخير. ومع ذلك ، فإن هذه القواعد تعكس المشهد التنافسي - حصريًا معارك 1 ضد 1 و 2 ضد 2 تهدف إلى إظهار المهارة. قامت العديد من مجموعات اللعب غير الرسمية والودية بنسخ المعايير التنافسية ، على الرغم من إنشاء بيئات من 3 إلى 6 لاعبين يقاتلون مجانًا للجميع. يعد التحطيم الموقوت ، حيث يكون للاعبين وقتًا محدودًا لتسجيل أكبر عدد ممكن من عمليات الإزالة ، مصممًا بشكل أفضل مع هذا المشهد غير الرسمي.



إيجابيات وسلبيات معركة الأسهم

  باوزر ، الكابتن فالكون ، يونج لينك ، والدكتور ماريو يقاتلون على مسرح جريت باي في سوبر سماش بروس ميلي

معارك الأسهم رائعة لـ تحطيم اللاعبين التنافسيين. في مباراة 1v1 أو 2v2 ، تكون معارك الأسهم طاهرة في نقل إحساس واضح بالدفع والجذب ، بالإضافة إلى خلق النهاية. المباراة تنتهي عندما يبقى جانب واحد فقط. هذا الشكل يخلق بيئة شبيهة بألعاب القتال التقليدية ، ولكن مع تحطيم تعتبر أنظمة platforming الفريدة من نوعها. تعد الأسهم أيضًا عرضًا للوضوح الكبير - يتعرف اللاعبون على الفور على خصم أقوى من خلال عدد الأسهم المتبقية لديهم. أخيرًا ، تخلق معارك الأسهم قصصًا لا تُنسى. الألعاب التي لا يفقد فيها اللاعب مخزونًا ، أو يتمكن من استعادة مخزون واحد لإخراج ثلاثة منافس من الخصم ، هي بطبيعة الحال مثيرة بالطريقة التي تكون بها ألعاب القتال الأخرى مع أنظمة الجولة الخاصة بهم.

لسوء الحظ ، فإن الأمور النهائية والتوتر التي تمكّن معارك الأسهم في معركة 1 ضد 1 تعمل ضدهم في ألعاب مجانية للجميع. عندما يخسر المقاتل جميع الأسهم في المباراة ، فإنه يخرج للأبد ويترك ببساطة لانتظار الجولة التالية. هذا يخلق حرب استنزاف طبيعية. يجب على اللاعبين البقاء على قيد الحياة لمواصلة اللعب. غالبًا ما يختار اللاعبون أنماط اللعب المراوغة أو المحصنة أو الانتهازية لأن هذه هي ما يشجعه نظام الأسهم. في حين أن الكثيرين سيظلون يختارون مجرد الشجار ، إلا أن هناك ضغوطًا متأصلة في الخسارة المبكرة في التجربة.



مزايا Timed Smash

  سوبر سماش بروس ألتيميت 3

في التحطيم الموقوت ، يربح اللاعبون نقطة واحدة للحصول على إزالة ويخسرون نقطة واحدة إذا تم طردهم. مع عدم وجود حد للمخزون ، يمكن للاعبين الاستمرار في القتال حتى نفاد الوقت. على غرار معارك الأسهم ، يتمتع التحطيم الموقوت بالدفع والسحب بين أصحاب الأداء الأقوى والأضعف وإحساسًا معدلاً بالنهاية بفضل الساعة. ومع ذلك ، فإن التحطيم الموقوت يضيء حقًا من خلال إزالة حرب الاستنزاف التي تخلقها الأسهم ، مما يجعلها مثالية للألعاب التي تضم أكثر من 3 لاعبين. بدلاً من وجود نقطة توتر شخصية من خلال الحياة المتبقية ، يتجلى التوتر العام مع دقات الساعة. يتطلب التسجيل من اللاعبين التصرف بجرأة والمجازفة ، ومكافأة اللعب النشط على السلبية. يضمن كل لاعب نفس القدر من الوقت للعب ، لذلك يتم تشجيعهم على تحقيق أقصى استفادة منه.

ميزة أخرى غير عادية من التحطيم الموقوت هي الاسترخاء المحتمل للمراحل. كل مجموعة لديها تفاوتات مختلفة في اختيار المرحلة ، ولكن معظمهم يميلون إلى تجنب أولئك الذين لديهم مخاطر لأنهم يخلقون 'سيناريوهات غير عادلة'. يوجه الموت بالخطر ضربة أقل بكثير في المباريات الموقوتة ، ويمنح مكافأة لآخر لاعب يسجل ضربة بدلاً من معاقبة اللاعب الذي استسلم فقط. يمكن أيضًا تقديم نفس الحجة ل إدراج المزيد من العناصر ، على الرغم من أن كلتا الحالتين تعتمدان على المجموعة.



بيرة كعكة الفضاء

كيف أثرت ثقافة Smash التنافسية على اللعب العرضي

  نيس من Super Smash Bros. Ultimate باستخدام اليويو

يبقى 'لا عناصر ، فوكس فقط ، الوجهة النهائية' تحطيم النكتة الأكثر شهرة ، وهي تعمل بشكل جيد في عكس نقلة نوعية في السلسلة. المشاجرة إلى حد كبير هو العنوان الذي تم ترقيته تحطيم المشهد التنافسي من القاعدة الشعبية إلى جولة القوة التي هي عليه الآن ، وشكل أيضًا الكثير من طريقة لعب الناس تحطيم حاليا. تحدد القاعدة ذلك المشاجرة تم ترسيخه إلى حد كبير هو العنصر الأساسي الذي يذهب إلى حد كبير لعبة Super Smash Bros. Ultimate.

تم تغيير مقدار الوقت والأسهم فقط لتتناسب مع سرعة كل لعبة. لم تضع Nintendo أبدًا أي قيود على كيفية لعب Smash 'رسميًا' ، لذلك عندما أنشأ المجتمع معيارًا ، تم اعتماده على نطاق واسع. غالبية مجموعات اللعب لـ ذروة من المحتمل أن تعمل في ألعاب ثلاثية الأسهم مع توقيت سبع دقائق على مراحل غير خطرة بدون عناصر ، بغض النظر عن عدد اللاعبين أو مستويات المهارة.

لكي نكون واضحين ، لا حرج في معارك الأسهم ، لكن معيار البطولة يمتص الكثير من الأكسجين من الغرفة. يستحق التحطيم الموقوت يومه في دائرة الضوء كطريقة لتحسين اللعبة على نطاق أوسع وبين المجموعات ذات التفاوتات الأكبر في مستوى المهارة. الحقيقة هي أن تحطيم قابلة للتخصيص للغاية ، ومن المفترض أن يتم تصنيعها في تجربة تمثل أفضل احتياجات واحتياجات الأشخاص الذين يلعبونها. إن استخدامها كلعبة جماعية أو لعبة قتالية هو مجرد خيار آخر.

التالي: ننسى سوبر ماريو - تأخر فيلم Super Smash Bros. لفترة طويلة للتكيف مع الفيلم



اختيار المحرر


Crunchyroll تطلق Mob Psycho 100 RPG لمحاربة نفسية أثناء التنقل

العاب الكترونية


Crunchyroll تطلق Mob Psycho 100 RPG لمحاربة نفسية أثناء التنقل

أطلقت Crunchyroll لعبة RPG مبنية على أساس المانجا والأنيمي الشهير Mob Psycho 100 ، مما يسمح للاعبين باختبار مهاراتهم القتالية النفسية.

إقرأ المزيد
5 إعادة تصميم أسوأ DC بطل

القوائم


5 إعادة تصميم أسوأ DC بطل

بينما أصبح المعجبون يعرفون DC بسبب عمليات إعادة التشغيل العديدة على مستوى الخط ، هناك عدد قليل من الشخصيات المنفردة التي عانت من إعادة تصميم سيئة بمفردها أيضًا.

إقرأ المزيد