نجمة الحظ عبارة عن كبسولة زمنية من معجبي الأنمي حوالي عام 2007. أثبت المسلسل أنه مثير للانقسام عند إصداره ، ويرجع ذلك جزئيًا إلى كيفية تأليف الحلقات من محادثات سينفيلديان التي تفتقر إلى الصراع - تقضي الحلقة الأولى نصف وقتها تتحدث عن كيفية تناول حلوى معينة. ومع ذلك ، فقد لفت الانتباه إلى الطريقة التي احتفلت بها بلا خجل بثقافة محبي الأنيمي في اليابان - وكذلك سخرت من بعض الاستعارات.
شركة تخمير كولومبوس بودي
إعادة النظر نجمة الحظ كقطعة من تاريخ الأنمي يعرض الاتجاهات التي كانت شائعة في عام 2007 والتي فقدت شعبيتها ، للأفضل أو للأسوأ. أعظم قيمة اليوم هي تغليف القاعدة الجماهيرية في ذلك الوقت.
شريحة جنون الحياة

بفضل نجاح أزومانجا دايوه ، انحدرت الأنمي في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين أكثر فأكثر إلى الكوميديا العرضية. لا يوجد صراع حقيقي ولا مشاكل حقيقية ولا حبكات فرعية رومانسية. عرضت هذه الرسوم المتحركة أصدقاء - غالبًا فتيات لطيفات - يتسكعون. نجمة الحظ أخذ هذا الأمر إلى أقصى الحدود من خلال عرض القليل من الصراع بحيث تركزت الحلقات حول المحادثات الفردية حول المخاوف الشائعة وعشاق الأنيمي.
تم التعرف على الشخصيات على الفور لجمهور العرض. يمكن إرجاع العديد من ميمات الإنترنت المبكرة إلى نجمة الحظ . أصبحت نجمتها ، Konata ، رمزًا على لوحات الصور مثل 2chan و 4chan لسبب وجيه: لقد كانت بالضبط المتصيدون الذين يذاكرون لعشاق الرسوم المتحركة gremlin الذين يذاكرون أنفسهم. إنها محرجة وتطمس كل ما تفكر فيه ، وتلعب MMO وتصل إلى Comiket بخطة حرب للحصول على أكبر عدد ممكن من doujinshi كما تريد. بمعنى ما ، إنها مقدمة لشخصيات مثل Tomoko WataMote - فقط أكثر تعديلًا بشكل جيد.
بينما كان هناك العديد من العروض قبل أو بعد اتباع صيغة للفتيات اللطيفات اللواتي يقمن بأشياء لطيفة ، نجمة الحظ سخرت الصيغة ، التي شعرت بالانتعاش للعديد من المعجبين سواء أحبوا هذا النوع أو سئموا منه. في حين أن هذه الإشارات الذاتية المرجعية من الاستعارات والكلمات قد لا تتناسب مع الجمهور الحديث ، إلا أنها كانت ذات صلة بشكل لا يصدق في ذلك الوقت.
أكثر من مو رقص بنات

والكآبة Haruhi Suzumiya من من الواضح أن له تأثير على نجمة الحظ تطوير. بالنظر إلى الوراء ، تصبح التأثيرات أكثر وضوحًا. يشترك كل من Haruhi و Konata في نفس الأصوات باللغتين اليابانية والإنجليزية (Aya Hirano و Wendee Lee) ، وكلاهما لهما رقصات ميميك مرتبطة بهما وحتى كوناتا تنكر على أنها Haruhi ، لكن التأثيرات أعمق من ذلك.
كآبة هاروهي سوزوميا كان رمزًا يمكن التحقق منه لأنيمي في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، مما ساعد على نشر شعبية أنمي moe بينما كان أيضًا محاكاة ساخرة لها. Moe هو مصطلح لم يعد مفضلاً في السنوات الأخيرة ، ولكنه يشير بشكل أساسي إلى نمط الشخصيات المحببة الضعيفة واللطيفة.
أفضل بطاقة سحرية على الإطلاق
نجمة الحظ بنيت نفسها حول كل من احتضان وسخرية مو. لا تكاد تمر لحظة دون الرجوع إلى كوناتا مجازًا لأنيمي بينما يقوم أصدقاؤها ودعمهم إما بتخريب أو تفعيل هذا المجاز - أو ، في كثير من الأحيان ، الانخراط في مناقشة حول هذا المجاز. أحد أكثر الأمثلة العلنية لهذا يحدث في الجزء الخاتمة من نجمة الحظ ، 'Lucky Channel' ، حيث يتناقش المضيفان حول ما إذا كانت شخصية Kagami عبارة عن tsundere أم لا ، استنادًا إلى التعريفات الحديثة والكلاسيكية للكلمة.
علاوة على المناقشات العامة ، أشار Lucky Star باستمرار إلى ألعاب وأنيمي محددة ، بما في ذلك الترامان ، الرقيب. الضفدع ، الأولي د ، دراغون بول زد ، بوكيمون -- وبالطبع، كآبة هاروهي سوزوميا . نرى الشخصيات تعيد تمثيل المشاهد وتغني الأغاني من هذه العروض ، وكذلك مجرد قراءة المانجا منها أو شراء البضائع المتعلقة بها.
على وجه الخصوص Haruhi يمكن أن يُعزى ذلك إلى حقيقة أن كلا العرضين تم تحريكهما بواسطة رسوم كيوتو للرسوم المتحركة ، لذلك ربما كان KyoAni يستفيد من نجاح كآبة هاروهي سوزوميا مع نجمة الحظ . سيكون KyoAni أحد أكثر الاستوديوهات نفوذاً خلال العقد الأول من القرن الحادي والعشرين وحتى أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين. نجمة الحظ من شأنه أن يساعد في إنشاء هذا الأساس لفاندوم الأنمي للمضي قدمًا ... حتى لو كان يبدو قديمًا تمامًا اليوم.
متى يتعلم لوفي العتاد 1