Marvel Snap: مجموعات التحكم Sera سامة وقمعية ، ولكنها ممتعة للغاية

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

مفتاح الفوز بأي TCG هو التفوق على الخصم ، و مارفيل سناب تأخذ مجموعات Sera Control الخاصة بـ Sera Control هذه الإستراتيجية إلى مستوى جديد تمامًا. الاحتمالات غير محدودة ، وغالبًا ما يكون لدى لاعبي Sera Control إجابة لكل تهديد يواجهونه. يبدو الفوز بهذه المجموعة وكأنك تتقدم بخطوة واحدة في كل منعطف ، والخسارة أمامها تبدو وكأن اللعبة قد انتهت منذ البداية.



قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى

تستخدم أسطح التحكم التخريبية دائمًا Sera ، وهي بطاقة 5-Cost 4-Power تقلل من تكاليف الطاقة لجميع البطاقات الموجودة في متناول اليد بمقدار 1 ، بحد أدنى 1. تتيح Sera المنعطفات القوية المتفجرة واللعب المضاد الذي لم يكن ممكنًا بخلاف ذلك . من خلال الاستفادة من قدرة Sera جنبًا إلى جنب مع البطاقات الأخرى المؤثرة ، يمكن للاعبين تدمير لوحة خصمهم في الجولة النهائية ، وتلميع أوراقهم الخاصة وقلب اللعبة رأسًا على عقب في دورة واحدة. إليك كيفية عمل مجموعات Sera Control ولماذا أداء جيد في مارفيل سناب meta .



بيرة قزم سيئة

النموذج الأصلي للتحكم Sera من Marvel Snap مليء بالعدادات

  لقطة أعجوبة'Sera Control' deck on a blurred background.

هناك العديد من الاختلافات على سطح السفينة ، ومعظم البطاقات المميزة مثل Shang-Chi و Enchantress بقدرات تتصدى لأنواع معينة من البطاقات أو التأثيرات ، بالإضافة إلى البطاقات منخفضة التكلفة التي تستفيد من لعب الكثير من البطاقات منخفضة التكلفة في نفس الدور ، يحب مارفيل سناب ضرب القرد ، المطران وأنجيلا. من المهم إبقاء تكاليف الطاقة منخفضة لهذه المجموعة ، لأنها تعتمد على لعب أكبر عدد ممكن من البطاقات حسب الحاجة في Turn 6 لضمان النصر. بشكل عام ، تتميز مجموعات Sera Control بالقوة والمرونة ، على الرغم من وجود عدد قليل من البطاقات عالية التكلفة أو البطاقات المتأخرة.

مثال بارز هو التحكم في الأمصال السامة سطح السفينة ، الذي يتضمن Hazmat و Absorbing Man لاستنزاف قوة الأعداء و Zabu لتقليل التكاليف بشكل أكبر مع إنشاء مجموعات بطاقات إضافية. مع وجود Zabu و Sera في الحقل متجهًا إلى Turn 6 ، يمكن لمجموعات مثل Shang-Chi و Absorbing Man و Mysterio و Hit-Monkey التخلص من البطاقات عالية الطاقة المتعارضة في موقعين ومنح Hit-Monkey قوة إجمالية قدرها 10.



التحكم بالأصل ممتع في اللعب ، لكنه يشعر بالسوء لأن يخسره

  سوف يكون's card in Marvel Snap with a promotional background

لأولئك الذين يلعبون مجموعات Sera Control ، مارفيل سناب يمكن أن يشعر وكأنه أحجية ، حيث يحاول اللاعبون العمل على اللعب الأمثل الذي يضمن النصر. تبدو كل لعبة وكأنها تحدٍ فريد بسبب عدد الخيارات المتاحة. حتى عندما تتغير البيانات الوصفية بشكل كبير ، تقوم مجموعات Sera Control فقط بتبديل بطاقة أو اثنتين لتبقى ذات صلة كما في المواسم السابقة.

يبدو أن Sera Control لديها الإجابة عن كل شيء ، وهو أمر رائع بالنسبة للشخص الذي يلعبها ، ولكن على الجانب الآخر من اللوحة ، فإن هذه الطوابق ليست ممتعة في مواجهتها. تظهر معظم قوة المجموعة في الدور 6 ، لذلك قد لا يكون لدى اللاعبين المنافسين أي دليل حقيقي عما يمكن أن يكون في الطريق حتى يحدث. هذا يجعل من الصعب إنشاء عداد جيد ويترك اللاعبين في حالة من الرضا عن مدى جودة لاعب Sera. من المؤكد أن هذا النوع من اللعب غير التفاعلي سيترك البعض مارفيل سناب لاعبين محبطين .



على الرغم من قوتها وقدرتها على التكيف ، ليس من المستحيل التغلب على Sera Control. تفقد المجموعة معظم قيمتها إذا لم يرسم اللاعبون Sera مطلقًا أو إذا تم تدميرها بطريقة ما ، حيث يصبح التصدي للبطاقات التي يمكن للاعبين الفوز بها أسهل بكثير.

لعبة dragon ball z for ds

عادةً ما تعني المزيد من الخيارات مزيدًا من الحرية للتعبير الإبداعي من خلال اللعب ، وهذا هو السبب في أن Sera Control يمكن أن يكون أحد أكثر النماذج الأصلية متعة للعب. في يد لاعب ماهر ، يمكن لإمكانية التغلب على الخصم أن تجعله حتى متمرسًا مارفيل سناب يشعر اللاعب بالذهول. الشيء الوحيد الأفضل من الفوز بمجموعة Sera Control هو التمكن من التغلب على واحدة.



اختيار المحرر


10 مرات سرق الثلاثي الفضي العرض في سلسلة هاري بوتر

القوائم


10 مرات سرق الثلاثي الفضي العرض في سلسلة هاري بوتر

كمستخدمين سحريين أقوياء ، سرق الثلاثي الفضي للعالم السحري - لونا وجيني ونيفيل - العرض عدة مرات في هاري بوتر.

إقرأ المزيد
10 أفضل كاريكاتير سوبرمان ولويس

كاريكاتير


10 أفضل كاريكاتير سوبرمان ولويس

العديد من أفضل كاريكاتير سوبرمان نجمة أيضًا Lois Lane كشخصية رئيسية ، مما يعرض سبب كونهم أحد أعظم الأزواج والشركاء في DC.

إقرأ المزيد