أكثر مخلوقات الشر في الداخل إثارة للقلق

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

من بنات أفكار أيقونة الرعب شينجي ميكامي ، الشر الداخلي يحمل إرثه الرهيب الذي بدأ به مصاص الدماء و أزمة دينو . أسس Mikami بنفسه Tango Gameworks ، مطوري الشر الداخلي ، بعد أن ترك Capcom في عام 2010.



مع هذا النسب وراء السلسلة ، فلا عجب أن عالم اللعبة من STEM مليء بالرجاسات الكابوسية لإبقاء اللاعب مستيقظًا في الليل. في الواقع ، تتميز اللعبة ببعض أعمال Mikami الأكثر رعبًا حتى الآن ، ويقف هؤلاء الخمسة على قمة الجبل على أنهم أكثر إبداعاتهم إثارة للقلق. الشر الداخلي . نأمل أن تتمكن Bethesda من إحياء الامتياز قريبًا لخلق المزيد من الكوابيس المرعبة.



5. الجارديان - الشر في الداخل 2

الشر في الداخل 2 الجارديان هو من ابتكار الفنان الملتوي ستيفانو. ابتكر ستيفانو فالنتيني 'أعماله الفنية' العديدة باستخدام جثث عدد لا يحصى من النساء المقتولات ، المهووسات بالتقاط لحظة الموت بالضبط أمام الكاميرا. عندما دخل Stefano في العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات ، وجد عالماً يتمتع فيه بحرية إنشاء أعماله في سلام. يتألف The Guardian من العديد من النساء اللواتي قُتلن على يد ستيفانو ، وتم تقييدهن ودمجهن في خادمه المقرف.

تضحك صحيفة الغارديان باستمرار ، وتبدأ في الضحك بشكل رجولي عندما تحدد موقع الضحية المحتملة وهي تتهمهم بيدها الطنانة الكبيرة. تمت مصادفة The Guardian لأول مرة في بداية اللعبة في الفصل 2 ، حيث لا يمكن قتلها تمامًا ، مما يجبر اللاعب على الجري للنجاة بحياته. حتى عندما يُقتل الجارديان في نهاية المطاف في وقت لاحق من اللعبة ، فهو أحد الأعداء القلائل الذين ليس لديهم نقطة ضعف قابلة للاستغلال ، مما يجعله مخيفًا وقويًا.

ذات صلة: قرية الشر المقيم: تاريخ المرتزقة



مكسيموس لاجون الأم

4. الحارس - الشر في الداخل

تم تصميم عالم العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات من قبل روبن فيكتوريانو ، المعروف أيضًا باسم روفيك ، بعد العديد من التجارب الملتوية على الدماغ البشري. عندما أصبح روفيك العمود الفقري الذي يحافظ على نشاط STEM ، أصبح عقله القوة المؤثرة في كل شيء داخل العالم ، مما يعني أن العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات أصبحت مليئة بمخلوقات نفسية. الحارس هو أحد هذه الوحوش ، ويمثل غضب روفيك المكبوت والفظائع التي ارتكبها في ماضيه والتي حاول يائسًا إخفاءها عن العالم الخارجي. المخلوق يذكرنا رأس هرم سايلنت هيل 2.

الحارس هو كائن ذو قوة غاشمة ومجهز بمطرقة دموية وكيس مليء بالرؤوس المقطوعة لضحاياها. لا يخفي الجزء الداخلي من الخزنة سوى كتلة من اللحم النابض. تمت مصادفة Keeper عدة مرات خلال اللعبة إما كرؤساء أو رؤساء فرعيين. تضع الوحشية أفخاخًا من الأسلاك الشائكة للقبض على اللاعب قبل تحطيم مهارته أو تطويقه ويمكنه نقل نفسه إلى أي من الخزائن العديدة المتناثرة على أرضية عرينه.

ذات صلة: قرية الشر المقيم: كيف ومتى تلعب العرض التجريبي المحدود



3. لورا - الشر في الداخل

مخلوق لورا هو تناسخ ملتوي لأخت روفيك لورا فيكتوريانو ، التي ولدت من ذكرياته المؤلمة عن وفاتها. ماتت لورا بشكل مأساوي في حريق عندما كان روفيك طفلاً ؛ لقد ضحت بنفسها لمساعدة شقيقها الحبيب على الهروب من الحظيرة المحترقة التي كانا محاصرين فيها. مخلوق لورا يصرخ باستمرار ومغطى بجلد محترق ومتلطخ ، تم سحبه مباشرة من آخر ذكرى روفيك لأخته.

لورا قادرة على التفريخ من أي جثة ، وتشق طريقها للخروج من الدماء. كما أنها قادرة على الانتقال الفوري لمسافات قصيرة لسد الفجوة بينها وبين اللاعب. غالبًا ما تكون محاربة الوحش انتحارًا ؛ ومع ذلك ، لديها ضعف يمكن استغلاله في إطلاق النار بسبب وفاة لورا الحقيقية. اغتسال الرجس في اللهب هو الطريقة الوحيدة الموثوقة لهزيمتها.

ذات صلة: هل يمكن لاستحواذ Microsoft على Bethesda أن يسمح لـ Xbox Series X باللحاق بجهاز PlayStation 5؟

2. الغموض - الشر في الداخل 2

Obscura هو ابتكار آخر لستيفانو ، يتألف مرة أخرى من جثث النساء المقتولات. تمامًا مثل منشئه داخل STEM ، لديه القدرة على تجميد الوقت باستخدام ومضات الكاميرا. Obscura هو أكثر إبداعات ستيفانو قيمة. يُصدر المخلوق أصواتًا مزعجة مزعجة أثناء تحركه ، ويصبح أسرع وأعلى صوتًا وأكثر جنونًا وهو يطارد اللاعب. يمكن أن يمثل هذا ما يسمعه ستيفانو عند صنع 'فنه' ؛ بدلاً من صرخات الألم ، يسمع أصوات المتعة وهو يرتكب جرائم القتل.

Obscura هو عدو قاتل ومخادع ، قادر على شل اللاعب والاندفاع بهم لخداعهم بأطرافه الحادة. عند تعرضه للتلف ، سوف يتراجع ليعلق نفسه من السقف لأنه يترقب نصب كمين للاعب. يجب على اللاعب أن يتعامل مع رشاقة Obscura وقوتها.

أين يمكنني مشاهدة الحكايات من القبو

ذات صلة: لا تزال ثلاثة ألقاب ضخمة من بيثيسدا مفقودة من Game Pass

1. الأنيما - الشر في الداخل 2

الأنيما هي مظهر من مظاهر هيمنة STEM على العقل. في حالة الشخصية الرئيسية ، سيباستيان ، تمثل أنيما الصدمة التي تعرض لها خلال المباراة الأولى. هذا الوحش هو لقاء اختياري سينتشر بعد ذلك بشكل عشوائي في جميع أنحاء مدينة Union داخل STEM. ستغني الأنيما بشكل رائع Clair De Lune وهي تطارد اللاعب ، وهي أغنية عادة ما ترتبط بها الشر الداخلي غرف آمنة.

الأنيما لا تُقتل على الإطلاق ولذا يجب تجنبها متى ظهرت في مظهر غير مرحب به. يمكن ملاحظة هذه العروض من خلال طبقة من الضباب وانخفاض في درجة الحرارة. يمكن للأنيما أن تخترق الأبواب والجدران ، وتحلق في الهواء وتستفيد من التحريك الذهني ضد ضحاياها المؤسف. لا يمكن هزيمة الأنيما إلا بقتل نفس سيباستيان السابقة ، مما يمثل انتصاره النهائي على صدمة تجاربه السابقة.

تابع القراءة: الآن بعد أن امتلكت Microsoft شركة Bethesda رسميًا ، إليك مكان ألعابها الحالية



اختيار المحرر


أكاديمية بطلي: يُظهر كاميناري الطريقة الصحيحة في Simping

قصص مصورة يابانية


أكاديمية بطلي: يُظهر كاميناري الطريقة الصحيحة في Simping

ليس سراً أن كاميناري جبان بعض الشيء ، لكنه وجد أخيرًا طريقة للتغلب على أعصابه في الموسم السادس الحلقة الثانية من My Hero Academia.

إقرأ المزيد
أين يمكنك مشاهدة كل سلسلة مغامرات جوجو الغريبة عبر الإنترنت

القوائم


أين يمكنك مشاهدة كل سلسلة مغامرات جوجو الغريبة عبر الإنترنت

ابدأ في الاستمتاع بمغامرة JoJo's Bizarre Adventure مع إحدى خدمات البث هذه.

إقرأ المزيد