مراجعة: عالم Marvel's Ultimate Universe #1

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

يعود The Ultimate Universe منتصرًا إلى صفحات Marvel Comics بإصداره الكون النهائي #1. ومع ذلك، فمن المهم الإشارة إلى أن هذا ليس هو Ultimate Universe الأصلي الذي قد يكون القراء على دراية به. انه الكون النهائي الجديد بالاسم وليس بالشخصية أو القصة. إنه أمر مربك بعض الشيء، ولم يكن تسويق Marvel واضحًا تمامًا على هذه الجبهة كما قد يأمل المرء. ولكن مع جوناثان هيكمان على رأس القيادة، من الآمن المراهنة على ظهور القراء. الكون النهائي #1، كتبه جوناثان هيكمان مع فن لستيفانو كاسيلي، وألوان لديفيد كورييل، ورسائل لجو كاراماجنا من VC، وتصميم جاي بوين، يقدم للقراء تصورًا جديدًا تمامًا للتاريخ. الكون النهائي .



فيديو CBR لليوم قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى

هذا المسلسل مستوحى من أحداث الغزو النهائي ، السلسلة الأخيرة المكونة من 6 أعداد والتي كانت بمثابة نقطة انطلاق لإعادة Ultimate Universe إلى طليعة Marvel Universe. كان هناك الكثير من الضجيج المحيط بإعادة الإطلاق هذه. ال تم الإعلان عن العناوين حتى الآن، تمتلك فرق إبداعية ممتازة مفاهيم مثيرة للاهتمام حقًا في جوهرها. هذا الكتاب، الكون النهائي رقم 1، من المفترض أن يكون لبنة البناء الأولية. ينجح في الغالب. من المفترض أن تكون القصص المصورة الجديدة في متناول الجميع، وسهلة الفهم لأي قارئ دون أي معرفة مسبقة، ولا تشعر كما لو أنها تفتقد السياق الحاسم لكي تنجح القصة. ولسوء الحظ، فإن هذه القضية تتعثر قليلا في هذا الصدد.



  ثور يحمل ميولنير

الدافع الرئيسي للقصة هنا هو أن Maker - نسخة شريرة من Reed Richards من Ultimate Universe الأصلي - سافر إلى عالم مختلف، كما يرى قراء Ultimate Universe الجدد. عند وصوله إلى Ultimate Universe الجديد، استخدم المعرفة التي اكتسبها لإحباط الأبطال من تجربة قصصهم الأصلية. لقد خلق عالمًا بدون أي أبطال. في نهاية المطاف، صانع هزمه هوارد ستارك وأغلق داخل مدينته المستقبلية، تاركًا العالم في حالة من عدم اليقين. الآن هناك مجموعة صغيرة من الأبطال، بما في ذلك طبيب الموت -- ريد ريتشاردز هذا الكون -- توني ستارك، وثور يحاولان تصحيح أخطاء الخالق.

يقوم هذا العدد بعمل قوي في تحديد الدوافع العامة للصانع وما هو على المحك، لكنه يبدو وكأنه يفتقد الكثير من السياق إذا لم يقرأ القراء أيضًا الغزو النهائي . إنه أمر مفهوم، مع الأخذ في الاعتبار ذلك الغزو النهائي كان الإعداد لهذه السلسلة، لكن هذه المشكلة تبدو أكثر اعتمادًا على السياق قليلاً من معظم الأعداد الأولى. يتم إسقاط القراء في العالم وتزويدهم بمعلومات كافية لمتابعة القصة المباشرة التي تتكشف، لكن السياق الأكبر يبدو ضبابيًا. توجد صفحة بيانات في بداية الإصدار تحدد رقم الأرض - 6160 بدلاً من 1610 للكون النهائي الأصلي. يعد هذا تمييزًا مفيدًا نظرًا لأن Marvel ستحمل نفس الاسم مرتين، ولكنه مفيد فقط للجماهير الذين هم على دراية بالرقم الأصلي لـ Ultimate Universe. إنها ليست صديقة للقارئ الجديد تمامًا في هذا الصدد. على الرغم من أن ذلك لا يضر بتجربة القراءة بشكل عام، إلا أن النقص البسيط في التوضيح هو الذي يشعر بالإحباط.

العمود الفقري لهذا العدد الأول يتبع دكتور دوم وآيرون مان أثناء قيامهما بتجنيد Thor والبدء في التراجع عن تلاعبات Maker. هيكمان يضبط الوتيرة هنا. الكون النهائي يتميز #1 بمجموعة صغيرة إلى حد ما من الشخصيات، مما يمنح هيكمان مساحة كبيرة للعمل مع شخصياتهم. من المثير للاهتمام رؤية الاختلافات الطفيفة في التوصيف في هذه الإصدارات من الشخصيات مقارنة بنظيراتها البالغ عددها 616 وكيفية تفاعلها مع بعضها البعض. العالم الذي خلقه هيكمان رائع. فهو يأخذ فكرة بسيطة - رجل واحد يتلاعب بما إذا كان يتم صنع الأبطال ومتى وكيف يتم ذلك - ثم يستنبطها على نطاق جيوسياسي عالمي.



يفعل هيكمان ما يتقنه، حيث يأخذ مفاهيم كبيرة ويعيد اختراع الأشياء من خلال النظر إليها من زاوية مختلفة. ضخ حياة وأفكار جديدة في الأشياء المألوفة لجعلها جريئة وجديدة ومثيرة. ما يفعله الآن هو فقط اسم الكون المطلق، وهذا هو المقصد نوعًا ما. كانت الفكرة الكاملة لـ Ultimate Universe الأصلية هي أنها قدمت عالم Marvel مختلفًا عن الذي يعرفه القراء. هيكمان يفعل ذلك مرة أخرى، تماما. لن يكون من المنطقي إعادة الكون المطلق إلى نفس الكون المطلق كما كان من قبل. لا سيما مع الأخذ في الاعتبار حقيقة أن هيكمان هو من دمرها في المقام الأول الحروب السرية .

  ثور ينظر إلى ميولنير في غرفة العرش

كان يجب أن يكون شيئًا جديدًا تمامًا، مع أفكار جديدة لتعكس كيف تغير العالم منذ المرة الأولى التي غزا فيها Ultimate Universe Marvel. إنه يعمل بشكل جيد بشكل لافت للنظر. لقد استثمر القراء بالفعل في هذه الشخصيات. لقد تم إثبات ذلك مرارًا وتكرارًا، ولكن يجب أن تكون الظروف مثيرة للاهتمام بنفس القدر. لا يكفي أن تتمتع بشخصية رائعة إذا فشلت القصة التي يشاركون فيها في تقديمها. الوضع المعروض هنا يصبح مقنعًا بشكل متزايد مع التفكير. إن التداعيات هائلة، والنطاق مطلق، لكنه يبدو مرتكزًا بشكل لا يصدق بسبب الشخصيات وردود أفعالهم تجاه العالم.

هذا العدد كبير جدًا، حيث يصل إلى 40 صفحة، ويقدم Caselli متعة بصرية عند كل منعطف. تصميمات الشخصيات من الدرجة الأولى، وتقدم تصميمات معدلة قليلاً للأبطال المألوفين لدى الجميع. من السهل أن تضيع وأنت تحدق في الاختلافات في هذا التصميم لـ Doom مقارنةً ببدلة 616 الكلاسيكية أو أن تُترك في حالة من الرهبة من الإله الضخم الذي يمثل هذا الكون. ثور . فهو يساعد على تمييز هذه الشخصيات عن تلك التي يعرفها القراء أثناء إنشاء رابطة فورية. هذا هو الموت، ولكن ليس كما رأينا من قبل. إنه ثور، لكنه ليس الملوك المعروفين في جميع أنحاء العوالم. القائمة تطول، وهي تعمل كالسحر.



يستخدم Caselli باستمرار زوايا الكاميرا السينمائية الدرامية في التسلسلات. سيبدو ميولنير أكبر من ثور بفضل موقعه بالنسبة للمشاهد، مما يدل على القوة التي يحملها. من السهل دائمًا متابعة الأحداث، مع إيقاعات ثابتة وواضحة تنقل القراء من لحظة إلى أخرى. هناك جرأة في العمل الخطي الذي يمنح كل شيء على الصفحة وزنًا إضافيًا. وهذا يزيد من التأثير خلال المواقف القتالية القليلة التي تتكشف. يتقن Caselli اللحظات الهادئة بنفس فعالية الحركة. إن تعبيرات الشخصية ولغة الجسد تجعل الفن مثيرًا حتى في حالة عدم إطلاق أي انفجارات ليزر.

  ثور يتأرجح ميولنير

تضفي ألوان كورييل جوًا رائعًا على العنوان. إن استخدام الإضاءة، بدءًا من لمعان الموقد إلى وهج ميولنير، يضيف عمقًا مستمرًا إلى الصفحات. تبدو البيئات وكأنها تعيش فيها حقًا. يحدث قدر لا بأس به من هذه المشكلة في مناطق مظللة محايدة نسبيًا - غرف العرش غير الموصوفة أو المختبرات المعقمة - ولكن تنوع الألوان في زي كل شخصية يبقي الأشياء دائمًا مثيرة للاهتمام بصريًا. يميل اللون الأزرق والأحمر إلى أن يكونا أبرز العناصر في كل صفحة. إن الشعور بالطاقة المنبعثة من كل ظل أثناء المعارك يكون مكثفًا ويعمل حقًا على رفع مستوى الحركة أثناء ظهورها.

هذا نص ضخم، مع بضع صفحات من العرض الخالص وبعض المعارك اللفظية إلى حد ما إلى جانب تلك الصفحات. تحافظ حروف Caramagna على أن كل شيء يبدو مرتبًا وسهل المتابعة. فقاعات الكلام لا تتفوق أبدًا على الفن، وبدلاً من ذلك تعمل على إبرازه. بعض الشخصيات-- رجل حديدي ، على سبيل المثال - يتلقون أنماطًا خاصة لفقاعات الكلام، مما يمنحهم إحساسًا مختلفًا بصوتهم. تتخلل المؤثرات الصوتية جميع أنحاء المشكلة ولكنها تظل دقيقة بشكل مدهش. إنهم يشعرون بالتناغم مع ما يحدث على الصفحة بحيث لا يمكن ملاحظته. إنهم يساعدون فقط في غمر القارئ في القصة بشكل أكبر. تظهر أعمال تصميم بوين في عدد قليل من صفحات البيانات التي تنهي المشكلة، وهو عمل مذهل. الصفحات ليست واسعة النطاق مثل تلك التي يمكن رؤيتها في مشاريع هيكمان الأخرى، ولكنها تقدم بعض المعلومات القيمة عن العالم من خلال رسم بياني سهل على العين.

هذه السلسلة لديها الكثير من الضغط عليها. إنه يحتوي على منشئي محتوى ذوي أسماء كبيرة ولديهم الكثير من التاريخ وتوقعات الجمهور المرفقة. إنها لا تخجل من الضغط وبدلاً من ذلك تدفع القوة الكاملة لتقديم شيء يستحق كل هذا الضجيج. إنها ليست طلقة افتتاحية مثالية، ولكنها أكثر من كافية للإعلان بشكل قاطع عن وجودها. مع الكون النهائي #1، يقدم هيكمان وبقية الفريق الإبداعي بداية جيدة لعالم Marvel الجديد.

  Ultimate Universe Avengers في العمل
الكون النهائي
7 / 10

غنائم النصر! بعد نهاية ULTIMATE INVASION التي هزت العالم، يتحد فريق جديد من الأبطال معًا لإنقاذ المستقبل! من العقل المدبر جوناثان هيكمان والفنان النجم ستيفانو كاسيلي، لا تفوت هذه المشكلة التأسيسية للخط الجديد من Ultimate Comics!



اختيار المحرر


المحولات: أغرب 15 أسرار عن Bumblebee

القوائم


المحولات: أغرب 15 أسرار عن Bumblebee

اكتشف كل ما تريد معرفته والمزيد عن Autobot الأصفر المفضل لديك!

إقرأ المزيد
إلقاء نظرة على 'X-Men Legends II: Rise of Apocalypse' في E3

كاريكاتير


إلقاء نظرة على 'X-Men Legends II: Rise of Apocalypse' في E3

خلال معرض E3 Expo في لوس أنجلوس ، ألقت CBR News نظرة على لعبة 'X-Men Legends II: Rise of the Apocalypse' القادمة من Activision هذا الخريف. سيكون عشاق اللعبة الأولى متحمسين بشأن التحسينات القادمة ، بما في ذلك اللعب عبر الإنترنت.

إقرأ المزيد