كان Eraserhead مدرسًا للفئة 1-A وبطلًا محترفًا ماهرًا في حد ذاته. مع القدرة على إبطال غرابة أي شخص طالما أنه قادر على النظر إليهم ، فهو أحد أكثر الشخصيات الموهوبة في المبارزة أكاديمية بطلي كون.
ومع ذلك ، فقد هُزم من قبل ، كما يتضح من الخسارة التي تعرض لها ضد Shigaraki خلال أول هجوم للولايات المتحدة. عن طريق تأليبه ضد شينوبي من ناروتو الكون ، هناك مرجع أفضل لمهاراته وقدرته على الدفاع عن طلابه من الأذى.
10COULD BEAT: Sai الذي سيكون أعزل بدون فنه Jutsu
مكنته تقنية Sai من إنشاء مخلوقات من الحبر ، بدءًا من الطيور التي يمكن أن يطير فوقها إلى الغيلان الضخمة التي يمكنها تحطيم الأشجار بضربة واحدة وحشية. عضو سابق في منظمة الجذر Danzo ، وهو أيضًا ماهر في العمل كقاتل.
ومع ذلك ، بالنظر إلى أن أسلوبه القتالي يعتمد بشكل حصري تقريبًا على أعماله الفنية ، فإن قدرة Eraserhead على نفيها تمامًا ستجعله عرضة لهجوم الرجل. بإجباره على المضي قدمًا بسترته وقصفه بهجمات مذهلة ، لن تتاح الفرصة للشينوبي أبدًا للانتقام بالطريقة الوحيدة التي يعرفها.
بيرة القمح بولانير
9سوف تخسر: هيناتا المقاتل القتالي المتفوق
عضو فخور في عشيرة Hyuga ، تقدمت قوة Hinata طوال الوقت شيبودن إلى الحد الذي يطابق فيه (ويمكن القول أنه تجاوز) نيجي. كانت قادرة على توجيه شقرا ضخمة في قبضتها وشكلت تحديا عابرا ضد باين نفسه.
بينما يستلزم نفي Aizawa الغريب أنها قد لا تكون قادرة على استدعاء جوتسوها ضده ، فهي لا تزال مقاتلة عسكرية متفوقة بشكل كبير ، قادرة على توجيه مئات اللكمات المستهدفة في ثوانٍ. إذا تمكنت من تعطيل غرابة Eraserhead ، فإن معركة غير متكافئة بالفعل ستنتهي بشكل حاسم لصالحها.
8يمكن أن يتغلب: شيكامارو إذا تم إخضاع حيازة الظل الخاصة به
تمحورت قوة شيكامارو ، وهو تكتيكي متمرس ، حول تقنية حيازة الظل. كانت مسؤولة حصريًا عن كسب معاركه ، سواء من خلال انتصاره على Temari أو بقائه على Tayuya.
بدونها ، يترك taijutsu الخاص به الكثير مما هو مرغوب فيه ، حيث أظهر Aizawa أنه مقاتل قتال متفوق من خلال كيفية القبض على Dabi في ثوانٍ (أحد أقوى أعضاء العصبة ، حتى لو ظهر على أنه نسخة). ستكون فرصة الإستراتيجي الوحيدة هي تعمية Eraserhead ، ولكن نظرًا لأنه لا يعرف كيف يتم إبطال صلاحياته ، فمن غير المرجح أن تتبادر مثل هذه الحيلة إلى الذهن.
d & d 5e دليل المحتال الغامض
7سوف يخسر: روك لي الذي لا يعتمد على أي شيء بخلاف التايجتسو
على عكس معظم ناروتو الكون ، قد لا يدرك Rock Lee أن غرابة Eraserhead تؤثر عليه. بالاعتماد حصريًا على taijutsu ، فإن الاختلاف الوحيد الذي قد تحدثه قوة Aizawa في المعركة هو منع بوابات Lee.
حتى في فترة مراهقته ، كان شينوبي قادرًا على الوصول إلى سرعات مذهلة بدونها ، وهي واحدة من أولى الشخصيات التي هيمنت تمامًا على ساسكي على الرغم من الشارينغان. لذلك ، فإن المهارات القتالية للبطل لن تنقذه من الهزيمة الوشيكة ، خاصة وأن لي يمكنه استخدام لفات معصمه بنفس الكفاءة التي أتقن بها Aizawa الستارة.
6يمكن أن يضرب: كانكورو بدون مساعدة الدمى
يستطيع كانكورو التلاعب بالدمى بسرعات كبيرة لدرجة أنها تجمع غيومًا كبيرة من الغبار. كل واحد منهم مجهز بترسانة قاتلة ، بما في ذلك السموم ، وشفرات الحلاقة ، والصلب المسنن عبر أجسامهم الخشبية بالكامل.
بقدر ما تكون هذه الدمى مميتة ، فإن Aizawa يقضي على قدرة Kankuro على المناورة بها عن طريق قطع خيوط الشاكرا المزروعة على أجسادهم. بالنظر إلى أن Sand shinobi هو مقاتل taijutsu مخيب للآمال (بالكاد قادر على صد هجمات Shino ، الذي هو نفسه ليس ماهرًا بشكل خاص في القتال المشاجرة) ، فإن هزيمته أمر لا مفر منه.
من هو أقوى بطل خارق
5قد يخسر: Mifune بصفته ساموراي يعتمد على نصله وسرعته
مثل Rock Lee ، لا يعتمد Mifune على الجوتسو للتغلب على خصومه. أقوى ساموراي في ناروتو الكون ، فإن إتقانه لنصله سمح له بالتعامل مع مثل هذه التهديدات مثل Hanzo the Salamander ، الذي تنافس بدوره مع قوة الأسطوريين الثلاثة Sannin.
هذا دليل على سرعته المذهلة ، حيث صعد إلى مراتب قد يعتبرها البعض أبعد من الإنسان. مع قدرة سيفه على شق ستارة Aizawa ، سيتم قطع المعلم بنفس السرعة وقبل أن يضطر إلى أن يرمش.
4يمكن أن يهاجم: ساكون وأوكون باستخدام تكتيكاتهم ضدهم
كان ساكون وأوكون ، أحد أكثر مساعدي أوروتشيمارو شراسة ، قادرين على الاختفاء في أجساد بعضهما البعض ، مما فاجأ الخصوم بهجمات إضافية على أطرافهم من أي فتحة. من خلال الاتصال الجسدي بأهدافهم ، يمكنهم أيضًا الدخول إلى داخلهم وتدمير بروتيناتهم ببطء من الداخل إلى الخارج.
في حالة محاولة مثل هذا العمل الفذ ضد Eraserhead - وإذا نفى جوتسوهم بينما يمتلك أحدهم بالفعل - فإن البطل سيقطع رأس خصمه بشكل فعال لأنه لم يسمح لهم بفرصة الانسحاب ، تاركًا أخًا واحدًا للقتال بنفسه. بالنظر إلى مدى تكافؤهم الاعتماد على بعضهم البعض لتحقيق النجاح ، سيتم القضاء على كل من بقي.
3سوف يخسر: زابوزا الذي يستطيع الحصول عليه بسيفه فقط
على غرار Mifune ، يحمل Zabuza شفرة ضخمة قادرة على تدمير خصومه. على الرغم من أنه سيكون أكثر ضعفًا بسبب محو Aizawa أكثر من الساموراي (فقد استنساخه من الماء والسجن وغيرها من التقنيات المفضلة) ، إلا أن مهاراته وخبراته القتالية لا تزال كافية للتغلب على البطل.
وقد شوهد هذا من خلال كيفية تدمير جيش جاتو الصغير مع وجود كوناي فقط في فمه والكراهية في قلبه ، متجاوزًا إنجاز Eraserhead المتمثل في هزيمة بضع عشرات من الأشرار قبل إصابته.
لماذا ترك إيريك فورمان عرض السبعينيات هذا
اثنينيمكن أن يتغلب: Ino بصفتك نينجا أكثر تركيزًا على الدعم
تفضل دور النينجا الداعم ، جوتسو نقل العقل في Ino هي واحدة من أكثر القدرات المروعة بين الأبطال. إنها قادرة على السيطرة على إرادة أي هدف ، وتغرس وعيها بداخلها وتجبرهم على إرادتها.
لن يؤدي غرابة Aizawa إلى جعل هذا التكتيك عفا عليه الزمن فحسب ، بل يتطلب أيضًا هدفًا ثابتًا نسبيًا حتى يكون فعالًا. لذلك ، حتى بدون استخدامه ، فإن سرعة وحركة Eraserhead (التي ظهرت في معركته ضد Todoroki حيث انطلق عبر خطوط الهاتف) ، ستجعل من الصعب على خطة kunoichi أن تكون ناجحة.
1سوف يخسر: ناروتو كجينشوريكي بقوة لا مثيل لها
يفسر نجاح ناروتو على Eraserhead عددًا من الأسباب. الأهم من ذلك هو قدرته على إنشاء نسخ الظل ، مما يجبر المعلم على الاختيار بين مئات الأهداف والاختيار بشكل غير صحيح تقريبًا بشكل نهائي.
علاوة على ذلك ، فهو يوازن بين شاكرا الخاصة به مع كوراما ، وهو قادر على استدعاء قوة الجنشوريكي في غيابه (كما ظهر من خلال معركته ضد نيجي). حتى في حالة فشل ذلك ، فهو متين بما يكفي لتحمل الهجمات المباشرة لـ Sasuke Uchiha ، وهو ضربات قوية بما يكفي لتدمير وادي بأكمله. لذلك ، في الموقف غير المحتمل الذي لا يعمل فيه أي من حيل أوزوماكي للتحايل على غرابة أيزاوا ، فإنه يتمتع بالمتانة لتحمل هجماته حتى يومض - إذا اختار عدم هزيمته بالتاجيتسو الخاص به.