ميكانيكي الفوضى التابع للمخزي يعالج ببراعة مشكلة شائعة في لعبة الفيديو

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

التنافر Ludonarrative هو قضية رئيسية في العديد من ألعاب الفيديو. إنه يشير إلى الانفصال بين الطريقة التي يتم بها سرد قصة اللعبة من خلال مشاهدها القصيرة والسرد الشامل مقارنة بكيفية سردها من خلال طريقة اللعب. على سبيل المثال ، غالبًا ما يتم تأطير الأبطال كأبطال في المشاهد السينمائية ، بينما في نفس الوقت تراهم طريقة اللعب يقتلون أو يصيبون أعدادًا لا حصر لها من الأعداء للوصول إلى هدفهم. حاولت العديد من ألعاب الفيديو معالجة هذه المشكلة من خلال تقديم آليات الإزالة غير الفتاكة أو التشجيع على التخفي ، لكن امتياز واحد يحتوي على ميزة تذهب إلى أبعد من ذلك.



مهين هي لعبة أكشن مركزة على التخفي نالت استحسانا كبيرا تستحق اللعب حتى في عام 2022 . باعتبارها محاكاة غامرة ، فهي تشجع اللاعبين على التجربة والإبداع بالطريقة التي يستخدمون بها قوتهم وأسلحتهم وبيئتهم. تمنح الألعاب للاعبين مجموعة متنوعة من الطرق المميتة وغير الفتاكة لتحقيق أهدافهم مع تشجيع نهج أكثر تخفيًا في المهام. كما أنهم يقدمون نظام الفوضى ، الذي يساعد الامتياز بنشاط وبشكل أكثر إقناعًا على معالجة قضية التنافر الوهمي.



كيف يعمل نظام الفوضى Dishonored's

  2 كورفو وإميلي

الفوضى في مهين يُقاس بعدد الوفيات التي يتراكم عليها اللاعب خلال كل مهمة وعملية لعب. تشير الفوضى العالية إلى عدد كبير من الوفيات ، في حين تشير الفوضى المنخفضة إلى مسار أكثر سلامًا. إنها فعالة في محاربة التنافر السخيفي لأنها لا تشجع التخفي فحسب ، بل إنها أيضًا تغير القصة بنشاط لتتناسب مع أسلوب لعب اللاعب ، مما يضمن وجود قدر أقل من الانفصال.

أولئك الذين يسلكون المسار الأكثر عنفًا سيجدون أنفسهم يلعبون سردًا أكثر قتامة مقارنةً بمن يختارون في الغالب نهجًا غير فتاكة. على سبيل المثال ، في اللعبة الأولى ، إذا سلك اللاعبون طريق الفوضى الشديدة ، تقدم الأميرة إميلي العديد من التعليقات المظلمة لوالدها حول كيف ستجعل الناس يخافونها ويحكمون عليها بالعنف. تتأثر النهايات أيضًا بشكل مباشر كنتيجة لكيفية اختيار اللاعبين للعب الألعاب ، والشخصيات الأساسية الأخرى تكون أكثر قسوة من تصرفات Corvo إذا تسبب في وفيات أكثر مما تراه ضروريًا. هذه التغييرات منطقية أيضًا في سياق الألعاب ، حيث من المفترض أن يقاتل اللاعبون نيابة عن إمبراطورية الجزر وشعبها ويجب أن يكونوا حماة لهم ، وليس مدمريهم.



طريقة اللعب غير المميتة لـ Dishonored ممتعة تمامًا مثل خياراتها العنيفة

  High Overseer Campbell و Geoff Curnow مع النبيذ المسموم في لعبة Dishonored

بالطبع ، سوف يسقط نظام الفوضى على وجهه إذا شعر اللاعبون أن خيارات اللعب غير الفتاكة كانت محدودة أو مملة نسبيًا. يعد القتال جانبًا ممتعًا للغاية في العديد من ألعاب الفيديو ، لذا فإن مطالبة اللاعبين بتجاهلها يعد طلبًا كبيرًا. لكن، مهين يعالج هذه المشكلة ببراعة من خلال إضافة العديد من الخيارات المرضية والمجزية للألعاب غير المميتة التي لا تزال تستفيد بشكل كامل من العديد من آليات اللعب الممتعة في اللعبة. عادة ما يكون لدى أبطال اللعبة مجموعة من القوى السحرية أو مجموعة متنوعة من الأسلحة للاستدعاء ، ويمكن تعديل كل منها لاستخدامها بشكل غير مميت. لذلك ، لا يفوت اللاعبون الذين يريدون تجنب إراقة الدماء. في الواقع ، غالبًا ما تبدو هذه الخيارات أكثر إبداعًا ومكافأة من مجرد الطعن وإطلاق النار من خلال مهمة.

معرفة كيفية النجاح إنزال هدفًا غير مميت يبدو وكأنه لغز مرضي ومكافأة بشكل لا يصدق لمشاهدة تتكشف. على سبيل المثال ، خلال 2 على مستوى The Clockwork Mansion الأيقوني ، يتم تكليف اللاعبين بالقضاء على المخترع الشرير ، كيرين جيندوش. عند استكشاف معمله ، يمكن للاعبين اكتشاف أحد أكثر إبداعاته قسوة - كرسي الصدمات الكهربائية الذي يستنزف القدرات العقلية من ضحاياه. يمكن للاعبين الذين يجعلون Jindosh فاقدًا للوعي استخدام أجهزته الخاصة ضده. بعد حل كيفية تشغيله لأول مرة ، يمكن للاعبين مشاهدته لأنه يقلل من Jindosh إلى خافت يسيل لعابه.



يجب اعتبار نظام الفوضى المؤثر هذا ، إلى جانب الخيارات الممتازة للألعاب للألعاب غير المميتة ، مثالاً على امتيازات الألعاب الأخرى لأنه يوضح ببراعة كيفية معالجة مشكلة ألعاب الفيديو الشائعة المتمثلة في التنافر الذري.



اختيار المحرر


المحولات: أغرب 15 أسرار عن Bumblebee

القوائم


المحولات: أغرب 15 أسرار عن Bumblebee

اكتشف كل ما تريد معرفته والمزيد عن Autobot الأصفر المفضل لديك!

إقرأ المزيد
إلقاء نظرة على 'X-Men Legends II: Rise of Apocalypse' في E3

كاريكاتير


إلقاء نظرة على 'X-Men Legends II: Rise of Apocalypse' في E3

خلال معرض E3 Expo في لوس أنجلوس ، ألقت CBR News نظرة على لعبة 'X-Men Legends II: Rise of the Apocalypse' القادمة من Activision هذا الخريف. سيكون عشاق اللعبة الأولى متحمسين بشأن التحسينات القادمة ، بما في ذلك اللعب عبر الإنترنت.

إقرأ المزيد