الشر المقيم: 5 أسباب تجعل الشخص الأول يعمل بشكل أفضل للسلسلة (و 5 لماذا يفعل الشخص الثالث)

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

هناك العديد من سلاسل ألعاب الفيديو الناجحة ، ولكن الشر المقيم كانت الشعبية على مستوى آخر تمامًا وهي أحد الاستثناءات النادرة للعقار الذي حظي بشعبية كلعبة فيديو ، وامتياز فيلم ، وسرعان ما تم تعيينه للتعامل مع التلفزيون. مصاص الدماء كان مؤثرا في المساعدة في إنشاء نوع الرعب البقاء على قيد الحياة من الألعاب ولا يزال أحد أبرز الامتيازات في مجال ألعاب الفيديو المرعبة.



جزء من سبب ذلك مصاص الدماء كان قادرًا على التحمل لفترة طويلة هو أنه لم يكن خائفًا من تجربة صيغته و إجراء بعض التغييرات الرئيسية ، سواء كان ذلك من خلال سرد القصص أو اللعب أو حتى أسلوب الكاميرا المستخدم خلال التجربة المخيفة.



10الشخص الأول: يسمح بتجربة غامرة أكثر

القص القوي والسيطرة على الجو والتوتر يضمن كل شيء مصاص الدماء الدخول ليكون تمرينًا مخيفًا تمامًا. ومع ذلك ، فإن منظور الشخص الأول الذي تم اعتماده في أحدث إدخالات السلسلة يسمح للاعب حقًا بالشعور بأنه الشخص الذي يقاتل من أجل حياته.

يتم تعزيز هذا الوهم مع كيف الشر المقيم 7 لديها أضاف VR إلى المعادلة ، والتي تحتاج تحديدًا إلى منظور الشخص الأول للعمل. إنه تحول ناجح يؤدي حتى إلى عدم التعامل مع منظور الشخص الأول مصاص الدماء أعيد تصميم العناوين للواقع الافتراضي.

9الشخص الثالث: يمكن لزوايا الكاميرا إنشاء الألغاز الخاصة بهم

منظور الشخص الثالث في وقت سابق مصاص الدماء تعتبر الألعاب تنازلاً إلى حد ما في وقتها ، ولكن جزء من سحر السلسلة ينبع من كيفية استخدامها المباشر لهذه العناصر لبناء الألغاز والمخاوف. يعرض منظور الشخص الثالث المزيد من البيئة ويحدد بفعالية ما يمكن للاعب رؤيته وما لا يمكنه رؤيته ، وكذلك من أي وجهة نظر.



مصاص الدماء يستخدم هذا بذكاء لمصلحته لإخفاء الأشياء و بناء ألغاز بسيطة بطرق خفية. إنه تذكير بمدى قدرة الكاميرا على التحكم والتحكم.

مؤسسي جبل سومطرة

8الشخص الأول: إنه يحير بطل الرواية

ال مصاص الدماء وجدت السلسلة مثل هذا الجمهور المخلص جزئيًا لأنها أنشأت عددًا من الأبطال المحبوبين الذين تطوروا عبر عناوين متعددة. الشر المقيم 7 و 8 أدخلت إيثان وينترز كأحدث بطل ، لكنه بديل للجمهور إلى حد كبير بسبب منظور الشخص الأول الذي يتم تطبيقه على الشخصية.

أوسكار بلوز برميل عمره عشر سنوات

ذات صلة:أفضل 10 مخاوف في Resident Evil 8 ، مرتبة



لم يُشاهد سوى القليل جدًا من إيثان ، الأمر الذي يكتنفه في الغموض بدرجة غير مسبوقة بالنسبة للمسلسل. من المفترض أن يكون إيثان بطل الرواية لكل شخص ، لكنه يعيش في خيال اللاعب بسبب الطريقة التي تحجب بها أجزاء منه.

7الشخص الثالث: يؤدي عدم التحكم في الكاميرا إلى حدوث توتر

قد يكون الجمهور أكثر اعتيادًا على منظور الشخص الأول ، خاصة عندما يتعلق الأمر بانتشارهم مع الرماة عبر الإنترنت. وفقًا لذلك ، غالبًا ما يشعر الشخص الثالث أن اللاعب لديه سيطرة أقل على بيئته ، والتي يمكن أن تكون مخادعة أحد الأصول في نوع رعب البقاء. مصاص الدماء يخلق باستمرار بيئات خاصة لشخص ثالث حيث سيحتاج اللاعبون إلى تجاوز النوافذ أو المرايا المشبوهة حيث يشعر الخطر بأنه أمر لا مفر منه.

غالبًا ما يكون هذا التوتر ملموسًا بطريقة غير ممكنة من وجهة نظر الشخص الأول. تنبع بعض أكثر مخاوف السلسلة فاعلية من عدم التحكم في البيئة.

6الشخص الأول: يتيح مزيدًا من الحرية والتحكم

في بعض الأحيان ، يمكن أن يكون غياب السيطرة والإجبار على السير في مسار معين هو الوقود المناسب للرعب ، ولكن من منظور الشخص الأول مصاص الدماء تقدم الألعاب مستوى جديدًا من التحكم للتجربة التي تبرز تطور صناعة الألعاب. ال زاوية الشخص الأول في الأحدث مصاص الدماء تشجع الألعاب على الاستكشاف حيث يجب على اللاعب التحقيق في كل زاوية وركن لأنها ظاهريًا الكاميرا.

يمكن لزوايا الشخص الثالث فرض معلومات على اللاعب بناءً على ما هو موجود في الإطار ، لكن الشخص الأول يوفر مزيدًا من الحرية ، والتي يمكن أن تؤدي في النهاية إلى سيناريوهات مخيفة.

5الشخص الثالث: لديه قدرة أكبر على القفز من الذعر

تخويف القفز هو شر لا بد منه في نوع الرعب. هناك طريقة صحيحة وخاطئة للتعامل معها ، ويلعب نوع الكاميرا التي تستخدمها اللعبة دورًا رئيسيًا في تكوين مخاوف القفز هذه. من المخيف مواجهة الخطر ، لكن منظور الشخص الثالث بزوايا محددة يخلق توترًا عندما تكون هناك ضوضاء في المسافة ويكون الوحش قاب قوسين أو أدنى.

ذات صلة: الشر المقيم: أصعب 5 رؤساء في السلسلة (و 5 مخيبين)

تزيل هذه العناصر الجمالية التحكم من اللاعب ويضطرون إلى انتظار مخلوق يقوم بالهجوم الأول كل ذلك بينما ضجيجهم يضخم الخوف قبل الهجوم.

4الشخص الأول: من الأسهل التصوير

الأبكر مصاص الدماء الألعاب بعيدة كل البعد عن الكمال وقد حدثت عمليات إعادة الإنتاج على وجه التحديد لأن بعض قرارات التحكم واللعب أصبحت الآن تبدو قديمة أو غير متوافقة مع بقية الامتياز. اطلاق النار ضروري ل مصاص الدماء ومن منظور الشخص الثالث ، يتم اعتبار الكثير من التصويب أمرًا مفروغًا منه أو يتم تنفيذه تلقائيًا للاعب لأن الكاميرا تضيف عنصرًا إضافيًا من العمق إلى كل شيء.

قد يجعل هذا التصوير يبدو عشوائيًا أو غير دقيق إلى حد ما. منظور الشخص الأول يجعل الأمر يبدو وكأن اللاعب مسؤول عن كل لقطة وأنهم يقفون خلف الشعيرات المتقاطعة مباشرة.

d & d 5e يبني الأمثل

3الشخص الثالث: من الأسهل تحديد البيئة بأكملها

الاستكشاف ضروري في مصاص الدماء، لكن الطريقة التي يتعامل بها اللاعبون مع هذا تختلف اعتمادًا على ما إذا كانت اللعبة من منظور شخص أول أو شخص ثالث. يُظهر منظور الشخص الأول فقط جزء البيئة الذي ينظر إليه اللاعب ويحتاج إليه اجتياز البيئة بأكملها للتعرف على كل شيء.

خطاف أحمر طويل مطرقة IPA

يُظهر منظور الشخص الثالث بشكل فعال غالبية الغرفة دفعة واحدة. من الأسهل بكثير توجيه الذات وتقييم المنطقة بأكملها قبل اتخاذ أي إجراء. من الأسهل بشكل كبير بناء إستراتيجية عندما تكون الصورة الكاملة واضحة على الفور.

اثنينالشخص الأول: الهجمات المباشرة مخيفة أكثر

مصاص الدماء ميزات بعض المخلوقات العدوانية بشكل خاص التي تضيف طبقة إضافية من الرعب إلى الإجراءات الخطيرة بالفعل. غالبًا ما يكون من الأفضل إبقاء هؤلاء الأعداء بعيدًا ، ولكن في بعض الأحيان لا مفر من المواجهة ويحدث الهجوم.

يصبح هذا المستوى من القلق أسوأ بكثير في منظور الشخص الأول لأنه يبدو أن هذه الوحوش تمسك باللاعب مباشرة وتمزقه إربًا. إنه لأمر مخيف أن ترى مخالب تضرب شخصًا ما من شخص ثالث ، لكن الأمر أسوأ عندما يطيرون مباشرة إلى الكاميرا ويغمرون الشاشة.

1الشخص الثالث: شوهد ضرر بطل الرواية

منظور الشخص الأول ل مصاص الدماء يقدم العديد من الفوائد للرعب ، ولكن هناك بعض الطرق غير المتوقعة التي يمكن أن تكون فيها رؤية الشخصية بأكملها مخيفة بالفعل. من وجهة نظر الشخص الأول ، فإن أيدي البطل فقط هي التي تصور أي ضرر.

ومع ذلك ، الشخص الثالث مصاص الدماء يمكن للألقاب أن تبرز حقًا مقدار الضرر الذي لحق بالبطل المثابر. يمكن لهذه العناوين تغطية بطل الرواية بالدم وتظهر لهم وهم يمسكون بذراعهم من الألم وهم يعرجون في البيئات. بدائل الشخص الأول تترك هذا للخيال بدلاً من ذلك.

التالي: أفضل 10 مانجا زومبي (وفقًا لقائمة أنمي)



اختيار المحرر


مراجعة: Star Wars: The Bad Batch الموسم 3، الحلقة 8 تشبه نهاية العالم الآن

آخر


مراجعة: Star Wars: The Bad Batch الموسم 3، الحلقة 8 تشبه نهاية العالم الآن

Star Wars: The Bad Batch الموسم 3، الحلقة 8 يوازن بين الحركة العميقة والتطوير المستمر للشخصية مع وصول الموسم إلى منتصفه.

إقرأ المزيد
إذا كنت تستمتع بحوش Netflix ، شاهد Land of the Lustrous

أخبار الأنمي


إذا كنت تستمتع بحوش Netflix ، شاهد Land of the Lustrous

إذا كنت منبهرًا بـ Beastars ، الإنتاج الفردي الثاني لاستوديو Orange ، فإننا نوصي بمراجعة أول فيلم ، Land of the Lustrous.

إقرأ المزيد