روجر كريج سميث يعطي صوتًا لكابتن أمريكا

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

روجر كريج سميث لديه الكثير من الأصوات في رأسه ، لكن هذا جيد. بعد سنوات من العمل ككوميدي ستاند أب ، انتقل سميث إلى عالم التمثيل الصوتي وانضم إلى صفوف الأبطال الخارقين باسم كابتن أمريكا في كليهما 'ألتيميت سبايدر مان' و 'تجميع Marvel's Avengers ،' وكذلك بروس واين وباتمان في 'اصول الرجل الوطواط 'اركم' الذي يصل إلى المتاجر في 25 أكتوبر.



لكن هذه ليست الائتمانات الرائعة الوحيدة لاسم سميث. قبل لعب اثنين من أكبر الأبطال ، قام سميث بأداء جميع أنواع الأدوار في ألعاب الفيديو والرسوم المتحركة والأنيمي وحتى استبدال الحوار الآلي ، المعروف باسم ADR. قد تعرفه باسم كريس ريدفيلد في ألعاب 'Resident Evil' ، أو Ezio من امتياز 'Assassin's Creed' ، أو Sonic the Hedgehog أو أصوات مختلفة في الإصدارات الأمريكية من 'Naruto' و 'Bleach'.



أتيحت لـ CBR News مؤخرًا فرصة التحدث إلى Smith بالتزامن مع 'Game Over' ، أحدث حلقة من 'Ultimate Spider-Man' على Disney XD. وجدت هذه الدفعة الخاصة أن Spider-Man تتعاون مع Captain America و Wolverine لمواجهة نسخة أصغر وأكثر توجهاً نحو ألعاب الفيديو من لعبة Marvel villain Arcade الكلاسيكية. تحدث سميث عن كل شيء من انتقاله إلى العمل الصوتي ، وتطوير صوت Captain America ومدى المتعة التي يمكن الاستمتاع بها أثناء جلسات التسجيل.

أخبار CBR: قبل الشروع في عملك ككابتن أمريكا في فيلمي Ultimate Spider-Man و Avengers Assemble ، أشعر بالفضول ، ما الذي جعلك ترغب في الدخول إلى عالم التمثيل الصوتي في المقام الأول؟

لعبة العروش انتهت ساعتي

روجر كريج سميث: أعتقد أنه كان إخفاقاتي ككوميدي ستاند أب. [ يضحك ] سيكون هذا هو الجواب الجيد. كنت أقوم بعمل كوميديا ​​ارتجالية قبل وأثناء وبعد الكلية لمدة 6 أو 7 سنوات. كنت أقوم بتمثيل الشخصيات والأصوات في أعمالي وبدأت أسمع بشكل دوري المزيد من الأشخاص يسألون ، 'مرحبًا ، من يمثلك للتمثيل الصوتي؟' أو 'هل فكرت يومًا في إجراء تعليق صوتي؟' بدأت أسمع المزيد عن ذلك وأقل عن ذلك ، 'مرحبًا ، أين ستؤدي الكوميديا ​​الارتجالية الرائعة الخاصة بك بعد ذلك؟'



لم يكن الأمر أبدًا على راداري ، فقد كنت دائمًا أحمق وأقوم بأصوات سخيفة ومحاكاة عندما كنت طفلاً ، لكن [لم أطلع على ذلك] حتى بدأت في الوقوف والاستماع إلى خبراء في هذا المجال يقولون ، 'مرحبًا ، يجب أن تنظر في هذا. هذا شيء قد تجد بعض العمل فيه.

كنت أحاول أخيرًا المشاركة في مهرجان آسبن للكوميديا ​​، والمرأة التي كانت موجودة هناك لتنتقد الضيوف بعد أن ذهب أدائنا إلى خط جميع الكوميديا ​​التي كانت هناك تلك الليلة ، ووصلت إلي وقالت ، 'من يمثلك للعمل الصوتي ؟ ' ذهبت ، 'حسنًا ، سأبحث عن هذا.' لقد بحثت في بعض الأشياء على Google في ذلك الوقت ، وأخذت فصلين دراسيين في بوربانك ثم بدأت في قصف الرصيف في منطقة منزلي في مقاطعة أورانج. لقد وقعت في حبه لقد كان مزيجًا مثاليًا من الوقوف وكتابة السيناريو - الذي كان تخصصي في الكلية - والأداء. بمجرد أن بدأ الهاتف في الرنين للتعليق الصوتي أكثر من الوقوف ، ذهبت ، 'هذا هو المكان الذي أريد أن أكون فيه.'

لقد مثلت في كل شيء بدءًا من الأنيمي والدبلجة لـ 'Bleach' و 'Naruto' إلى ممارسة ألعاب الفيديو مثل 'Batman: Arkham Asylum' والرسوم المتحركة مثل 'Ultimate Spider-Man'. ما هي التحديات المختلفة التي تقدمها تلك الأنواع من الوظائف؟




مع Anime ، لديك شيء تم تحريكه بالفعل ، لذا فهو نوع من الترجمة. يجب أن نكون مدركين لمطابقة اللوحات الفموية والبراعة في الأداء بلغة غير اللغة التي كان الغرض منها في الأصل. ليس هناك الكثير من الحرية فيما يتعلق بما يمكنك فعله بالأداء. أنت مقيد إلى حد ما بكل ما فعله الممثل اللغوي الأصلي وتوقيت الرسوم المتحركة.

إنه نهج تقني وسريري مع Anime كما هو الحال مع ADR. عادةً ، إذا كنت تفعل ADR لشيء ما قمت بتسجيله بالفعل ، فمن الأسهل قليلاً تحسين الأداء لأنك قمت بتنفيذ الأسطر الأصلية.

تقدم ألعاب الفيديو الاختلاف الأكبر فقط لأنه ، مع سلسلة نصية أو فيلم مكتوب ، تتاح لك الفرصة لمعرفة ما يقصده الكتاب وكيف سيتم تحريكه. لديك هيكل معمول به بحيث يمكن التحكم في الجلسات بشكل كبير. مع ألعاب الفيديو ، نظرًا لأن الكثير مما يحدث في اللعبة يتضمن قيام اللاعب بتحريك القصة إلى الأمام أو إجراء كل الإجراءات ، عليك تغطية جميع المتغيرات التي يمكن أن تدخل في شخصية لعبة فيديو أثناء سير اللعبة. لذلك ، هناك الكثير من العمل فيما يتعلق بتغطية جميع الهمهمات والجهود والإجراءات التي قد يكون للاعب شخصيتك القيام بها.

في رأيي ، في بعض الأحيان لا يوجد الكثير من الفسحة للارتجال أو الدعاية لألعاب الفيديو لأن لديك مثل هذه القصة المعقدة التي يجب عليك التأكد من أنك تغطي كل قواعدك. من المثير للاهتمام أن نرى كيف يعمل الكتاب في ألعاب الفيديو. إنها تشبه الخريطة العملاقة التي يتعين عليهم وضعها والتأكد من أن شخصيتك لا تقول شيئًا لا يمكن أن يكون منطقيًا نظرًا للجدول الزمني للأشياء.

هناك الكثير من التغطية المطلوبة لألعاب الفيديو بينما مع 'Marvel's Avengers Assemble' يشبه تشغيل راديو عملاق. نسجل كمجموعة من الممثلين وهي ممتعة للغاية لأننا نتغذى على طاقة بعضنا البعض نتيجة لذلك. مع ألعاب الفيديو ، نحن معزولون جدًا في كشك من قبل أنفسنا. من النادر أن تحصل على فرصة للعمل مع ممثل آخر. إنها ليست أقل متعة ، ولكن هناك ما يمكن قوله عندما يمكنك أن تكون مع زملائك في العرض. هناك طاقة غير ملموسة يمكن التقاطها من خلال العروض. نحن بصدق نتغذى من طاقة بعضنا البعض.

قبل الاختبار لدور الكابتن أمريكان ، هل كانت لديك فكرة محددة عن الشكل الذي يجب أن تبدو عليه الشخصية أو هل تطورت أثناء العملية؟

إذا دخلت مع فكرة مسبقة صارمة إلى حد ما حول ما سأفعله لهذه الشخصية أو ما أشعر أن هذه الشخصية يجب أن تكون عليه ، تسع مرات من أصل عشرة ، سأغلق من قبل المخرج ، الكاتب ، المنتج ، أيا كان هناك. لا أعرف بالضرورة ما الذي يمتلكه المبدعون المعنيون بقدر ما هو هدف هذه الشخصية في هذا الإصدار من كل ما نقوم به.

كانت هناك إصدارات LEGO من هذه الأشياء ، والمزيد من الأساليب الكارتونية ، والأشياء المنحرفة للجمهور الأصغر سنًا والجمهور الأكبر سنًا ، لذلك أحاول أن أتعمق في الأمر قدر الإمكان وأقول ، 'حسنًا ، ماذا نريد هذا الإصدار من كابتن أمريكا ليبدو مثل؟ ماذا نريد أن نفعل بهذه النسخة من البطل؟ في بعض الأحيان سيخبرونك بوضوح أنهم يريدون التقاط أداء سابق قام به ممثل أمام الكاميرا أو العودة إلى نهج أكثر كلاسيكية.

إنهم الأشخاص الذين يقدمون لك الملاحظات بقدر ما يريدون القيام به ومن هناك سأرمي شيئًا ما على الحائط وأرى ما إذا كان عالقًا. إنه أمر تعاوني للغاية للتوصل إلى نسخة الشخصية التي سنعمل عليها. لا أميل إلى إجراء الكثير من الأبحاث لأنني لا أريد المبالغة في التفكير فيها. أريد أن أكون في الكشك ويخبرني المدير وأي شخص يعمل مع المبدعين من الشركة عن الأجواء والنطاق العمري وطريقة التسليم. نعمل جميعًا بشكل وثيق جدًا مع بعضنا البعض لخلق نوع من هذه الشخصية. ليس أنا أمشي وأذهب ، 'لقد أجريت بحثي ، وبالتالي ، هذه هي نسخة كابتن أمريكا التي ستتلقاها جميعًا.' لا أحد أعرفه يحصل على تلك الرفاهية. نعمل جميعًا معًا لإنشاء هذه الشخصيات.

هل تتذكر بعض العناصر الصوتية الرئيسية التي أرادوا حقًا أن يبرزوها عندما يتعلق الأمر بهذا الإصدار من Captain America؟

[مخرج فريق التمثيل] أنا وكوليت ساندرمان شحذنا نهجًا توجيهيًا بقدر ما أردنا الحصول عليه من Cap. أعتقد أنها أطلقت عليها اسم 'القبضة على الوركين' ، حيث تكون تلك الوضعية العسكرية البطولية القديمة للرجل بقبضتيه على وركيه. كانت هذه هي الطريقة التي بدأنا بها توجيه Cap. لم نكن نريد أن يبدو هذا الإصدار من Cap معاصرًا جدًا. على الرغم من أن هذه سلسلة رسوم متحركة ، لم نكن نريده أن يبدو كما لو كان من الألفينيات. أردنا أن نلعب حقيقة أنه من حقبة مختلفة. بعد قولي هذا ، لم نكن نريده أن يبدو متكلفًا ومحكمًا للغاية بحيث لا يرتبط به الناس أو يبدو وكأنه شخص لا يمكن أن يستمتع بنظرائه مثل هوك والحديد اللامع. رجل.

إذا بدأت أبدو مرتاحًا جدًا في القراءة ، فستقول كوليت ، 'مرحبًا ، تذكر ، قبضتي على الوركين على هذا.' لذا فقد تجاوزنا الخط الفاصل بين الوقت الذي يكون فيه ذلك القائد البطولي والوقت الذي يستمتع فيه بكونه عضوًا في الفريق. يبدو الأمر مضحكًا عندما تقول نوعًا أو أسلوبًا معينًا من الصوت لأنه كان أسلوبًا جسديًا. سأضع قبضتي على الوركين حرفياً. إنه يبرز صدرك مثل ملصق Buy War Bonds من الأربعينيات. إنه بالتأكيد عضو في المنتقمون ، لكن لديه دائمًا نهجًا مختلفًا عن معظم اللاعبين الآخرين. وهنا يأتي دور تدريبه العسكري وخلفيته العسكرية. أعتقد ، أيضًا ، أن هذا هو المكان الذي [يأتي] عصر النزاهة والقيام بأشياء من خلال الكتاب. إنه دائمًا ما يرتكز على ذلك ، ولكنه دائمًا على استعداد للسماح للآخرين بالعمل معه.

من الممتع رؤيته مع الأبطال الأصغر سنًا في كلا العرضين. كيف تتعامل مع العلاقة بين Captain America و Spider-Man؟

أعتقد أن Cap يبحث دائمًا عن الخير لدى معظم الناس ، باستثناء Red Skull. أعتقد أن Cap يتطلع دائمًا إلى رؤية أصول الشخص وما يقدمه للفريق. أعتقد أنه يستمتع حقًا بنقل معرفته وتدريبه ومساعدة الآخرين في العثور على طريقة أفضل للقيام بالأشياء. هذا هو السبب في أنه يمنح الجميع دائمًا وقتًا عصيبًا بشأن التدريب. التدريب هو كل شيء بالنسبة له.

في Spider-Man ، يتعرف على الكثير من المواهب على الرغم من وجود بعض التبجح وقليل من عنصر الاندفاع في وقت مبكر جدًا وعدم التفكير في الأشياء بقدر ما يدركها Cap. إنه على دراية بهذا الأمر بالطريقة التي ينظر بها إلى توني ستارك. يميل إلى الاعتقاد بأن توني لديه القليل من الأنا التي تقوده أكثر من أي شيء آخر.

ولكن مع Spider-Man ، ينظر Cap إلى أي فرصة لمواجهة عضو شاب في الفريق ، لا يختلف عن 'Avengers Assemble' كما يفعل مع Falcon. إنه ينظر إلى كل هؤلاء الرجال ، وينظر إلى الجوانب التي يجلبونها ، وما الذي يجعلهم مميزين وربما يوجههم بطريقة تعزز قدراتهم. إنه ينظر إليها كما لو كانت إرشادًا محتملاً وهو حريص على إعطاء Spider-Man فرصة. هذه هي طبيعة Cap المتأصلة ، فهو يحاول دائمًا العثور على الأشياء الجيدة والجانب الإيجابي لشيء ما و [اكتشف] كيفية جلب نقاط قوة الجميع إلى الطاولة لتحقيق النصر. علاقته مع Spider-Man لا تختلف. ربما يمكنه مساعدته في إيجاد نهج مختلف يؤدي إلى مزيد من النجاح في سعيه.

تقوم بعمل كابتن أمريكا لمسلسلتين مختلفتين تدور أحداثهما في نفس الكون. هل لديك نهج مختلف على الإطلاق بين العرضين؟

لا يتعين علي اتخاذ القرار بشأن ما إذا كنت سأقوم بتغيير أي نوع من التسليم. أعتقد أننا قد نلعب أكثر قليلاً بالمتعة التي تجدها في Ultimate Spider-Man ولكن ، كما يقال ، لدينا حلقات مع Marvel's Avengers Assemble هذا النوع من الحلقات أكثر قليلاً تلك الصداقة الحميمة والعلاقة الأخوية بين جميع أعضاء المنتقمون.

يبدو الأمر مملًا لأخذها إلى عنصر العمل ، ولكن هذا هو المكان الذي أعتمد فيه بشدة على التصميمات المشاركة في العرض. لهذا السبب أعتمد على المخرج والكتاب وكل من له علاقة بالقول ، 'هذه هي الأجواء التي نريد أن نتماشى معها.' لا أعلم أن هناك فرقًا كبيرًا. مع هذا الإصدار من Cap ، نحاول فقط الحصول على شخصية سلطة 'القبضة على الوركين' ، لكننا لا نريده أن يكون عصا في الوحل. عندما يتعلق الأمر بالأبطال الخارقين الأصغر سناً كما يفعل مع Spider-Man ، أعتقد أن هناك المزيد قليلاً من ، 'هؤلاء الرجال المناسبون. أنا أعرف من أنا. أنا كابتن أمريكا. إنه يستمتع بكونه في هذا المنصب ليس فيه الكثير من السلطة ، ولكن الاحترام. إنه يستمتع بذلك أكثر في Ultimate Spider-Man أكثر مما يفعل في Avengers Assemble لأنه يعمل بشكل وثيق مع المعاصرين.

مرة أخرى ، لا أفكر ، 'هذا هو الإصدار' Ultimate Spider-Man 'من Cap مقابل إصدار' Avengers Assemble 'من Cap.' أذهب وأعمل عن كثب مع الجميع خلف الزجاج. في كثير من الأحيان لا أعرف ما الذي سنفعله أو ما هي الأجواء أو ما إذا كانت هذه الحلقة تنشئ شيئًا آخر. أميل إلى الاعتماد فقط على الأشخاص الذين يعرفون الكثير عن هذه السلسلة أكثر مما أعرف.

ماذا عن مزاج وحيوية جلسات التسجيل الفعلية؟ يتمتع فيلم Ultimate Spider-Man بطاقم أصغر سناً. هل هذا يغير الجلسات على الإطلاق؟

إنه مرهق. لا أحد منا يتفق. لا أحد منا يمكن أن يقف بعضنا البعض. إنها بيئة عمل معادية. [ يضحك ] لا ، بين كلا العرضين إنه انفجار. لدينا عناصر حيث يأتي دريك [بيل ، الذي يعبر عن الرجل العنكبوت] وينضم إلينا في 'Avengers Assemble' والعكس صحيح. إنه مجرد الكثير من المرح.

لقد تحقق هذا الحلم ، حيث يمكنك تصوير بطل خارق في شكل رسوم متحركة نشأت على معرفة وتحب كل هذه الأنواع من العروض. أن تكون بالغًا جالسًا في غرفة مع مجموعة من البالغين الآخرين من مختلف الأعمار الذين يحصلون جميعًا على هذه الوظيفة اليومية الحمقاء هو انفجار.

لا أعتقد أن هناك أي نوع من الديناميكية المختلفة بين 'Avengers Assemble' و 'Ultimate Spider-Man' لأن كل شخص في الغرفة يعرف بطبيعته أن هذا حلم أصبح حقيقة. إن التواجد خلف الميكروفون والتعبير عن هذه الشخصيات المميزة يعد شرفًا كبيرًا. كيف يكون يومك سيئا؟ أي شخص يضفي إحساسًا سيئًا على موقف كهذا يتسبب فقط في إلحاق الضرر بنفسه وأي شخص آخر في الغرفة لأنه ممتع للغاية. الكتابة استثنائية والدورات تشبه مسرحية راديو عملاقة. نحن جميعًا أحمق ، لذلك لدينا وقت رائع لإنجاز العمل.

لا ، لا أعتقد أن هناك فرقًا من حيث الأجواء. قد أسجل مع شخص قد يكون أصغر سنًا ، لكني أعتقد أن كل فرد في الغرفة لديه عقلية جماعية تبلغ حوالي 10 سنوات. لا يهم إذا كنت في الأربعينيات أو الخمسينيات أو المراهقين أو العشرينات من العمر ، فكل شخص هناك يدرك مدى روعة هذه الفرصة ، مما يجعل الأبطال الخارقين المبدعين ينبضون بالحياة. نحن جميعا لدينا الكثير من المرح.

يبدو أن هذا موضوع شائع في عالم التعليق الصوتي ، حيث أن غالبية الممثلين والممثلات لديهم إحساس بمدى روعة ومتعة وظائفهم التي قد لا تكون موجودة في عالم الكاميرا.

نحن نحب السؤال كممثلين صوتيين ، 'هل فكرت يومًا في القيام بأي تمثيل حقيقي؟' إنه دائمًا مضحك جدًا. كيف تأخذ نفسك على محمل الجد؟ أنا بعيد جدًا عن أن أكون التجسيد المادي لأي من الشخصيات التي قمت بتصويرها. أنا قصير ، لديّ شعري أشيب ، وأنا بعيد جدًا عن كابتن أمريكا بقدر ما يمكنك الحصول عليه جسديًا ، لكنني قادر على تصويره بصوت عالٍ.

أعتقد أن الجميع هناك يدركون مدى روعة [الوظيفة]. تظهر في وظيفة حيث تكون على وشك النباح أمام الميكروفون لبضع ساعات. ثم سيأخذ بعض الأشخاص الموهوبين بشكل مثير للدهشة هذا الصوت ، وتحريك هذه الشخصية ، ويأخذون أدائك ويحولونه إلى هذا الشيء المذهل وأنت على طول الطريق. كيف تطور الأنا أو تجلب هذا الشعور؟

أنا مندهش من عالم الكاميرا الذي يمكن أن يكون شريرًا للغاية. أعتقد أنه لأنه يجب أن تكون كل شيء لتلك الشخصية ، الصوت ، الجمالية ، التجسيد المادي للشخصية بينما أنا فقط الصوت. لا يجب أن أكون كاب يقفز في جميع أنحاء الغرفة لأقوم بالأعمال المثيرة. أنا أرتدي شورتًا وقميصًا قصيرًا وأقف أمام ميكروفون ، وستتمكن من تصوير هذا البطل الخارق الرائع والأيقوني. ليس لدي رغبة في فعل أي شيء في عالم الكاميرا وأعتبر نفسي محظوظًا للغاية للاتصال بجميع الأشخاص الذين أعمل معهم مع الأصدقاء ، ومجرد أن أكون جزءًا من هذا الجانب من العمل هو حلم يتحقق. نحن جميعًا سعداء جدًا لنجاح بعضنا البعض. تسع مرات من كل عشرة نرى نفس الأشخاص في الاختبارات. يمكنك الابتعاد عن التفكير ، 'لقد كنت مروعًا في ذلك ، ولكن الحمد لله ، لقد حجز ترافيس [ويلينجهام] هذا الدور. أو تروي [بيكر] ، أو لورا [بيلي] ، 'أو أي من الأشخاص المعنيين.

يتم عرض كل من Ultimate Spider-Man و Marvel's Avengers Assemble على Disney XD بينما يتم عرض Batman: Arkham Origins لأول مرة في 25 أكتوبر.



اختيار المحرر


قطعة واحدة: 10 أشياء لم تكن تعرفها أبدًا عن Monkey D Garp

القوائم


قطعة واحدة: 10 أشياء لم تكن تعرفها أبدًا عن Monkey D Garp

كواحد من أكثر الشخصيات شهرة في One Piece ، لا يزال Monkey D Garp لديه بعض الغموض الذي يموت المعجبون لمعرفته. تجد هنا.

إقرأ المزيد
أسطورة قرة: ترتيب كل شرير

القوائم


أسطورة قرة: ترتيب كل شرير

تضمنت أسطورة كورا الأشرار الذين كانوا أكثر تعقيدًا من Avatar: The Last Airbender's. هنا كل شرير قرة مرتبة.

إقرأ المزيد