عندما أنشأ توموهيرو نيشيكادو عام 1978 غزاة الفضاء ، أطلق ما يعرف الآن باسم بوم بوم. آليات اللعبة بسيطة نسبيًا ، على الرغم من أن الإستراتيجية مطلوبة لجمع الكثير من النقاط. للقيام بذلك ، يتعين على اللاعبين إطلاق النار موجة تلو موجة من الأجانب دون إطلاق النار عليهم. تبدو الكائنات الفضائية مثل الأخطبوطات والحبار - وفي الحلقة الأولى من مسلسلات وثائقية جديدة على Netflix درجة عالية يشرح نيشيكادو السبب.
السلسلة ، التي تبحث في تاريخ ألعاب الفيديو المبكرة ، تبدأ بـ غزاة الفضاء -- لسبب وجيه. كانت أول لعبة آركيد رائجة في اليابان وأصبحت اللعبة شائعة جدًا لدرجة أن العديد من مراكز الألعاب كانت تُعرف ببساطة باسم Invader Houses. حتى أن الحكومة اليابانية اضطرت للإعلان عن نقص في 100 ين من العملات المعدنية ، لأن اللاعبين كانوا يطعمون الكثير في آلات الألعاب.
عندما حمل غزاة الفضاء ، كان لدى نيشيكادو نقطة مرجعية محددة. 'عندما كنت صغيرا، حرب العوالم من قبل المؤلف HG Wells كانت تحظى بشعبية كبيرة. بعد أن كبرت وأنا رأيت ذلك ، اعتقدت أن الفضائيين كانوا أخطبوطات. كنت أنظر إلى سماء الليل وأتساءل عما إذا كان بإمكان الكائنات الفضائية أن تهاجمنا درجة عالية . لهذا السبب استخدمنا الأخطبوطات كأكبر عدو في غزاة الفضاء '.
رواية الخيال العلمي الكلاسيكية لويلز ، التي نُشرت عام 1898 ، قُدِّمت أيضًا كدراما إذاعية من قبل أورسون ويلز في الولايات المتحدة عام 1938. لعقود من الزمن ، كان يُعتقد أن حرب العوالم تسبب البث الإذاعي في حالة من الذعر بين المستمعين الذين لم يكونوا على علم بأن ذلك كان من الخيال ، على الرغم من أن هذا حدث منذ ذلك الحين تم فضحه . في الواقع ، قلة قليلة من الناس قاموا بضبط البث.
ومع ذلك ، لا تزال القصة تحظى بشعبية كبيرة. ولد نيشيكادو في اليابان عام 1944 ، بعد ست سنوات فقط من برنامج ويليس الإذاعي. في عام 1953 ، تم تكييف الرواية لتصوير فيلم. من إخراج بايرون هاسكين ، وإنتاج جورج بال وبطولة جين باري وآن روبنسون ، حرب العوالم كانت رواية حديثة لكتاب ويلز الذي وضع الغزو الفضائي في جنوب كاليفورنيا. حصل الفيلم على جائزة الأوسكار لأفضل مؤثرات بصرية وفي عام 2011 ، تم اختياره لسجل الأفلام القومي الأمريكي في مكتبة الكونغرس لأهميته.
بالنظر إلى أن نيشيكادو كان طفلاً عندما ظهر الفيلم ، فمن المنطقي أن فهمه للأجانب كان متجذرًا في تلك القصة. يشرح عملية التصميم الخاصة به لـ غزاة الفضاء الأجانب في درجة عالية ، وتكشف عن الرسومات والإصدارات المصورة من الأخطبوطات والحبار وسرطان البحر - وكلها تظهر في لعبة الآركيد الكلاسيكية.
بالإضافة إلى خلق مفهوم وشخصيات لـ غزاة الفضاء ، Nishikado أيضا البرمجة. جذبت أعماله في اللعبة وشعبيتها في اليابان انتباه عملاق الألعاب الأمريكي: أتاري. أصبحت اللعبة أول حزمة خرطوشة على الإطلاق من Atari ، والتي جلبتها إلى المنازل بالإضافة إلى الممرات.
درجة عالية يتدفق الآن على Netflix.