سوبر ماريو آر بي جي: أسطورة النجوم السبعة تعتبر على نطاق واسع واحدة من ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية من Super Nintendo ، ومع ذلك لم تحصل على الكثير من الحب من Nintendo على مر السنين. إنها اللعبة التي بدأت مسيرة ماريو في تقمص الأدوار ، وبدونها لم نكن لنحصل على ورقة ماريو أو ماريو ولويجي مسلسل. مع ورود شائعات عن أن نينتندو تعيد إصدار العديد من الألعاب وتعيد إتقانها للاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة والثلاثين لماريو ، سوبر ماريو آر بي جي يجب أن يكون جزءًا من الكتالوج ، حتى لو كان واحدًا فقط من عروض SNES من Nintendo Switch Online.
سوبر ماريو آر بي جي كان تعاونًا بين Nintendo و Squaresoft ، الآن Square Enix ، وهو على الأرجح سبب تجاهل هذه اللعبة لسنوات عديدة. تشتهر Square بألعاب RPG الخاصة بها وكانت واحدة من ملوك تطوير RPG خلال عصر SNES ، لذلك من الطبيعي أن تثق Nintendo بشخصيتها المميزة مع الشركة. في الواقع ، كان منشئ ماريو Shigeru Miyamoto نفسه هو من طرح الفكرة. مع مشاركة Nintendo ، كان على Square الخروج من تصميمات RPG التقليدية والتوصل إلى طريقة لعب جديدة وأنماط تناسب المشروع. وقد نجحت بشكل جيد.
قدمت اللعبة الكثير من العناصر الفريدة والمثيرة للاهتمام التي ستنقل إلى سلسلة Mario RPG اللاحقة. كانت القصة خفيفة ومليئة بالفكاهة ، وبقيت طريقة اللعب بسيطة بينما تتميز بآليات جديدة تجعلها جديدة وممتعة. على سبيل المثال ، لم يكن استخدام قفزة ماريو الشهيرة في العالم العلوي كوسيلة لتجنب الأعداء أو الوصول إلى الأماكن المرتفعة شيئًا قد تجده في ألعاب تقمص الأدوار الأخرى ، وهو فريد من نوعه ماريو.
بالإضافة إلى ذلك ، استخدم ماريو المطرقة في ورقة ماريو و ماريو ولويجي يأتي مباشرة من سوبر ماريو آر بي جي قتال. تم أيضًا ترحيل الحصول على نقاط الزهور (FP) بدلاً من المانا من هذه اللعبة ، وكذلك العديد من حركات ماريو الخاصة. بدأ هنا أيضًا الجمع بين الألغاز والاستكشاف. حافظت Square على الأشياء بسيطة ولكنها ممتعة ، حيث ابتكر لعبة يمكن للاعبين في أي فئة عمرية الوصول إليها.
على وجه الخصوص ، أثرت بشكل كبير على الأول ورقة ماريو لعبه. إن لم يكن ل سوبر ماريو آر بي جي ، قد لا يكون لدينا المسلسل اليوم. أثناء التطوير ، تم استدعاء اللعبة في الأصل سوبر ماريو آر بي جي 2 وكان من المفترض أن يتفرع من لعبة SNES. أراد مياموتو أن يأخذ آر بي جي في اتجاه مختلف عن سوبر ماريو آر بي جي ، ولكن تم دمج الكثير من العناصر الأساسية في ملف ورق مسلسل. وصلت الاستكشافات وآليات القتال وحتى قصة تضم نجومًا إلى اللعبة الجديدة ، حيث أطلقت السلسلة التي يعرفها المعجبون اليوم.
ال ماريو ولويجي سلسلة RPG لها جذورها في لعبة SNES. عمل مخرج اللعبة الأولى في السلسلة ، يوشي مايكاوا ، في الأصل سوبر ماريو آر بي جي كمدير مشارك. مرة أخرى ، تم استخدام عناصر من لعبة SNES لإنشاء سلسلة جديدة.
كجد لجميع ألعاب Mario RPG ، إنه أمر مخيب للآمال سوبر ماريو آر بي جي لم يتلق تكملة حقيقية أو طبعة جديدة. حتى الآن ، تمت إعادة إصدار اللعبة مرتين فقط: مرة واحدة على وحدة التحكم الافتراضية الخاصة بـ Wii U ومرة أخرى كجزء من SNES Classic. بينما كان التعاون الثاني بين Square Enix و Nintendo على سوبر ماريو آر بي جي 2 ستكون اللعبة مذهلة بقدر ما هو غير مرجح ، تستحق اللعبة على الأقل إعادة إصدارها لجيل وحدة التحكم هذا. والذكرى السنوية الخامسة والثلاثين لماريو هي فرصة مثالية لـ Nintendo لإضفاء مظهر كلاسيكي أو نقله إلى كتالوج SNES الخاص بـ Switch.