ما الذي يمكن أن يتعلمه فاينل فانتسي من منافسيه؟

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

فاينل فانتسي كان في يوم من الأيام الاسم الأكبر في ألعاب لعب الأدوار اليابانية ، حيث أنشأ بعضًا من أكثر عوالم الصناعة التي لا تنسى ومع ذلك ، على مدار العشرين عامًا الماضية ، تقلبت جودتها المتصورة بسبب التتابعات المثيرة للانقسام والممارسات التجارية المشكوك فيها. على هذا النحو ، تفتقر عناوينها الحديثة إلى الوجود الشامل للثقافة الشعبية للألعاب السابقة.



خلال هذا السقوط اللحظي من النعمة ، تمكنت الامتيازات الأخرى من الازدهار وانتزاع شرائح أكبر من سوق JRPG لأنفسهم. مع فاينل فانتسي بعد أن خضعت لتصحيح المسار في السنوات الأخيرة ، حان الوقت لإلقاء نظرة على ما حققه منافسوها وكيف يمكن أن تتعلم Square Enix منهم لإعادة السيطرة على هذا النوع.



من الطراز الحديث فاينل فانتسي كانت أكبر مشاكل عدم الاتساق. سكوير انيكس يعيد اختراع الامتياز مع كل جزء مرقم ، مما يعني أن جمهورها لا يمكنه أبدًا التأكد مما يمكن توقعه من كل لعبة. هذا ليس شيئًا سيئًا بالضرورة ، حيث يجب على جميع العلامات التجارية أن تبتكر لتظل على صلة بالموضوع ، لكن بعض المعجبين يشعرون أن الشركة تأخذها بعيدًا.

كل جديد فاينل فانتسي كون اللعبة مختلفة تمامًا يعني أن المطورين لن يتمكنوا أبدًا من صقل أفكارهم ، مما يترك احتمالًا مفاهيم ممتازة في الغبار . فاينل فانتسي X كان لديه نظام قتالي تكتيكي رائع لم يعد إليه المسلسل الرئيسي ، والقادم فاينل فانتسي السادس عشر يبدو أن تأخذ المزيد من الإشارات من ربما يبكي الشيطان من أي إدخال في السلسلة السابقة. قارن هذا التجديد المستمر بالنمو التدريجي في Atlus شخص مسلسل.

متعلق ب: كيف يمكن تحسين شخصية 6 على شخصية 5



الشخص 3 قامت بتحديث الامتياز مع الحفاظ على وفاء بجذورها الخيالية الحضرية ، وتبسيط طريقة اللعب بدلاً من إصلاحها بالكامل. ثم بُني كل عنوان متتالي على إنجازات الأخير ، مما أدى إلى تطوير طريقة اللعب مع إبقائها قابلة للتمييز. لا يمكن قول نفس الشيء عن فاينل فانتسي ، والتي يبدو أنها تبتعد باستمرار عن جذور JRPG الخاصة بها. لا يزال يخبرنا أن Square Enix صدمت بشجاعة الافتراضي نجاحه ، على الرغم من كونه نوعًا من ألعاب تقمص الأدوار ذات النمط الكلاسيكي هو ما جعلها مشهورة في المقام الأول. في غضون ذلك ، لا يزال Atlus يحتفل بهذا النوع.

ومع ذلك ، فإن القتال وحده لا يصنع لعبة JRPG. يعد استكشاف عوالم خيالية جديدة وجريئة عاملاً رئيسيًا أيضًا. لسوء الحظ ، تلاشى إحساس Square Enix بالمغامرة في السنوات الأخيرة. فاينل فانتسي X تم استقباله جيدًا على الرغم من تصميمه الخطي ، ولكن فاينل فانتسي ثاني عشر و فاينل فانتسي الثالث عشر كانت مثيرة للجدل لكونها على التوالي واسعة للغاية ومقيدة للغاية. الخامس عشر قوبلت محاولة العالم المفتوح بردود فعل متباينة ، وحديثة فاينل فانتسي السابع طبعة جديدة كما اشتعلت انتقادات بسبب حشوها السردي.

متعلق ب: الصعود المذهل لسجلات Xenoblade



على نقيض ذلك، سجلات Xenoblade كان ناجحًا جدًا في تحقيق توازن بين السرد الخطي والبيئات الشاسعة. تعطي الألعاب للاعبين أهدافًا واضحة ولكنها تترك الانتقال من أ إلى ب في أيديهم. هذا يعني أن على كل لاعب أن يكتشف تضاريس المستوى بنفسه ، وأن يرسم مساره من خلال مجموعات من الوحوش والمخاطر البيئية.

التجول في أ Xenoblade تبدو اللعبة دائمًا وكأنها مغامرة صغيرة ، وذلك بفضل المناظر الطبيعية الفريدة والمخلوقات الخيالية. قد لا تكون هذه العوالم من الناحية الفنية مفتوحة مثل فاينل فانتسي الخامس عشر لكن البيئات الأحيائية الغريبة بشكل متزايد تجعل استكشافها أكثر إثارة من مجرد حقل أخضر آخر ، وتجعل اللاعبين متحمسين لما هو قاب قوسين أو أدنى.

الموضوعات ذات الصلة: حكايات نشأ: مقدمة ، مؤامرة ، تاريخ الإصدار وأخبار يجب معرفتها

فيما يتعلق برواية القصص ، فاينل فانتسي هو أسطوري. ومع ذلك ، فإن شخصياتها أكثر إثارة للجدل. يلقي من الألعاب مثل فاينل فانتسي السادس و هل انت قادم هي رمز لسبب وجيه ، ولكن ثاني عشر تم الاستهزاء به لبطل غير ذي صلة و الخامس عشر كان أبطالها متخلفين لدرجة تتطلب توسعات في DLC. مثل هذا التركيز على القصة على تطوير الشخصية أمر شائع في الخيال ولكنه ليس عالميًا ، كما يتضح من مثل مسلسل .

بينما فاينل فانتسي يركز على رواية القصص الأوبرالية ، مثل يهتم أكثر بالدراما الشخصية. يتصارع أبطالها مع العلل المجتمعية ، مثل الفقر والعنصرية ، مما ينتج عنه المزيد من القصص الشخصية. هذا يعني أيضًا أن الألعاب يمكن أن تكون شجاعة بشكل مدهش على الرغم من جمالية ملونة ، وتناقش أفكارًا مثل القتل الأهلية والثورة السياسية.

ذات الصلة: حان الوقت للحصول على لعبة فاينل فانتسي إيقاع على نينتندو سويتش

بالإضافة إلى المزيد من الأبطال الذين يواجهون تحديات أخلاقية ، مثل غالبًا ما يكون أكثر تعقيدًا من الأشرار فاينل فانتسي . على عكس منتهكي الكواكب العدمية في Square Enix ، فإن هؤلاء الخصوم عادة ما يكونون مجرد أشخاص معيبين يحاولون تغيير العالم وفقًا لمعتقداتهم الخاصة. قد لا يتناسب هذا اللون الرمادي الأخلاقي تمامًا مع النغمة البطولية بشكل عام لـ Square Enix ، ولكن المزيد من الشخصيات ذات الفروق الدقيقة المماثلة يمكن أن تجعل قصصها أكثر إثارة للاهتمام.

من الصعب التنبؤ بكيفية تطور أي سلسلة ، وقد يجادل ذلك المحتوى مع الحالة الحالية لـ Square Enix فاينل فانتسي لا داعي لذلك. لا يزال التغيير دائمًا أمرًا حتميًا ، لكن هذا ليس بالأمر السيئ. تمت إعادة كتابة الأساطير والأساطير وإعادة تفسيرها في ضوء القصص الأخرى لعدة قرون ، لذلك لا حرج في فعل خلفائهم الرقميين الشيء نفسه. أيام هذا الخيال ليست نهائية ، لذلك هناك متسع من الوقت للتعلم من قصة أخرى.

استمر في القراءة: Final Fantasy VII: How the Nibelheim Flashback Tricks Players



اختيار المحرر


10 أشياء تجعلك تنعدم الإحساس عن باتمان الذي يضحك

القوائم


10 أشياء تجعلك تنعدم الإحساس عن باتمان الذي يضحك

ليس هناك من ينكر أن The Batman Who Laughs هو واحد من أفضل الأشرار الجدد في الكتاب الهزلي منذ سنوات. لكن بعض الأشياء عنه لا تضيف شيئًا.

إقرأ المزيد
أهم 10 أبطال MCU مع أقل وقت للشاشة

أفلام


أهم 10 أبطال MCU مع أقل وقت للشاشة

بعض أهم أبطال Marvel - مثل Happy Hogan و Gamora و Nick Fury - بالكاد لديهم أي وقت في أفلام MCU المختلفة.

إقرأ المزيد