ما هي أفضل لعبة فاينل فانتسي على الإطلاق؟

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

فاينل فانتسي هي قصة معجزة. تم تقديمه في أواخر الثمانينيات لنظام Nintendo Entertainment System ، وكان شيئًا من Hail Mary لكل من الشركة (التي كانت تعاني من مشاكل مالية) ومنشئها Hironobu Sakaguchi ، الذي كان يفكر في ترك صناعة الألعاب والعودة إلى الكلية إذا كان الأمر كذلك لم تكن ناجحة. بدلاً من ذلك ، وقع المشجعون في اليابان وفي جميع أنحاء العالم في الحب ، وقاموا بتحويل لعبة واحدة إلى لعبة ترانسميديا ​​ضخمة. على مدار 30 عامًا ، باعت السلسلة أكثر من 100،000،000 نسخة وظهرت بشكل ما على غالبية وحدات التحكم التي تم إصدارها منذ NES. ولكن ما الذي يجعل Final Fantasy جذابة للغاية؟ هناك القليل جدًا من الربط بين السلسلة معًا ، حيث تعيد السلسلة الرئيسية اختراع نفسها مع كل جزء جديد. لا يوجد عنوانان رئيسيان لهما نفس الشخصيات الرئيسية ، أو تم تعيينهما في نفس العالم ، أو يستخدمان نفس نظام المعركة ، أو حتى لهما نفس الشرير. المسلسل مرتبط بشكل فضفاض بشخصيات مختلفة تشترك في نفس الاسم ، أو وحوش واستدعاءات متشابهة ، ولكن حتى تلك ليست بالضرورة ثوابت.



بدلاً من ذلك ، يبدو أن فاينل فانتسي الأكثر شهرة هو المستوى العالي من الجودة الذي يأتي مع كل عنوان. في عالم ما بعد HD ، يعد Final Fantasy واحدًا من جدا عدد قليل من امتيازات RPG اليابانية التي يمكنها دفع المرئيات بقدر ما يمكنها تطوير القصة والشخصية. فاينل فانتسي ليست مجرد لعبة - إنه مشهد لا يجربه عشاق J-RPG كثيرًا. لكن من منهم هو الأفضل؟ حسنًا ، هذا هو المكان الذي نأتي إليه ، حيث نقوم بالعد التنازلي لأفضل 20 لعبة فاينل فانتسي على الإطلاق. إذن ما هو العنوان الذي يحتل الصدارة؟



عشرينالخيال النهائي II

فاينل فانتسي II ينتهي الأمر بمزيد من التقليب أكثر من معظم ألعاب فاينل فانتسي بسبب نظام التسوية الغريب. بدلاً من القيام بالشيء المعتاد حيث ترتفع مستوى الشخصيات بعد عدد معين من المعارك ، FF II أعطى زيادات إحصائية بناءً على كيفية استخدام الأحرف. استخدم مجموعة من التعويذات وستكتسب المزيد من السحر ، وتضرب مجموعة وستكتسب المزيد من نقاط الصحة ، وما إلى ذلك.

على الرغم من وجود رسومات لائقة وقصة قوية ، فإن معظم ما نسمع عنه هو أنظمتها - على الأرجح لأن ألعاب تقمص الأدوار تقضي الكثير من الوقت في التعامل مع القتال. ومع ذلك ، فهي ليست لعبة سيئة بأي شكل من الأشكال ، وهذا هو سبب إعادة إنتاجها وإعادة إصدارها أكثر من اثنتي عشرة مرة.

19الخيال النهائي أنا

في حين أن اللعبة تبدو مجردة جميلة الآن ، إلا أنها أصلية في وقتها فاينل فانتسي كان التفكير إلى الأمام للغاية. لقد تضمنت قصة ملحمية تأليب ووريورز أوف لايت ضد قوى الفوضى ، وقدمت للاعبين نصف دزينة من الفئات للاختيار من بينها ، مما يسمح بالتخصيص والتنوع لتجربة كل لاعب.



حققت اللعبة نجاحًا ساحقًا على جانبي المحيط الهادئ ، مما جعل الأمر أكثر إثارة للدهشة حينها عندما حصل هيرونوبو ساكاجوتشي على الضوء الأخضر لأول مرة ، كانت الأمور رهيبة للغاية. كان على وشك ترك ألعاب الفيديو ، وكان سكوير على وشك التلاشي. لحسن الحظ ، لم يحدث أي من ذلك وانتهى بنا المطاف بواحدة من أكثر امتيازات ألعاب الفيديو عمراً على الإطلاق.

18FINAL FANTASY XIII

شعرت أن هذه اللعبة استغرقت إلى الأبد للخروج بالنسبة للسرعة السريعة التي تم إطلاقها في Final Fantasies في حقبة ما قبل HD ، ولكن بعد فوات الأوان ، يبدو الأمر غريبًا لأننا اشتكينا منه على الإطلاق. لقد مر ما يقرب من سبع سنوات قبل أن نرى الخط الرئيسي للاعب المنفرد التالي فاينل فانتسي في الخامس عشر . على أي حال، الثالث عشر هو بسهولة أحد أضعف مدخلات الخط الرئيسي.

سحلية الملك شاحب البيرة

نصف طاقمها غير مرغوب فيه ، ونظام المعركة يبدو وكأنه يعمل بالطيار الآلي ، والقصة هي أسوأ سيناريو في العالمين حيث لا يكون العالم مفصلاً بما يكفي ليكون ممتعًا ، ولكنه يستخدم ما يكفي من الأسماء الغريبة وغير المنطوقة لكل شيء أخرجك من القصة. إنه لأمر مخز أيضًا ، لأن Lightning هي واحدة من أروع شخصيات FF الرئيسية التي تم تصميمها على الإطلاق.



17عالم الخيال النهائي

لا تدع الأمر يقال أبدًا أن فاينل فانتسي لا ترغب في المخاطرة والاستمتاع بخصائصها. عرض فاينل فانتسي حيث تكون كل شخصية مغرمة بالشيبي والميكانيكي الأساسي هو وجود وحوش Final Fantasy الكلاسيكية التي تجلس حرفيًا على رؤوس بعضها البعض من أجل تغيير الإحصائيات والقدرات ، إذا لم يكن هناك شيء آخر ، فهو خيار ملهم.

في وقت كانت فيه ألعاب Final Fantasies الرئيسية الأخرى في السوق إما MMO أو لعبة Action-RPG ، عالم FF تمكن في الواقع من أن يكون تقليديًا منعشًا أيضًا ، باستخدام العودة إلى القتال القائم على الأدوار. إنها المشكلة الحقيقية الوحيدة أنه تم الإعلان عنها في نفس الوقت فاينل فانتسي السابع طبعة جديدة وبالتالي فقد طغت عليه بعض الشيء.

16FINAL FANTASY CRYSTAL CHRONICLES

بعد ما يقرب من عقد من تطوير العناوين بعيدًا عن Nintendo ، عاد Square أخيرًا إلى Big N بهذا العنوان العرضي. خالية من توقعات الخط الرئيسي ، تضمنت Crystal Chronicles الكثير من التغييرات عما اعتاد عليه معجبو Final Fantasy. لقد تحولوا بعيدًا تمامًا عن القتال القائم على الأدوار إلى أن يكون أكثر من لعبة آر بي جي ، وعادوا إلى أبطال مجهولين لتخصيص أكبر ، وحتى أضافوا وضعًا متعدد اللاعبين. ومع ذلك ، نجحت تجربة Crystal Chronicles. لقد أشعلت سلسلة من العناوين تحت نفس اللافتة ، وساعدت في تمهيد الطريق نحو Square لإعادة الامتياز إلى وحدات تحكم Nintendo مرة أخرى.

خمسة عشرDISSIDIA 012 FINAL FANTASY

لن تكتمل هذه القائمة بدون قائمة واحدة على الأقل خرق لعبة عليه. على الرغم من اسمها السخيف ، فإن تكملة لعبة فاينل فانتسي القتالية في سكوير قد تحسنت بالفعل على النسخة الأصلية من كل جانب ، مع المزيد من الشخصيات والتوازن الفائق لجميع المقاتلين.

تقدم اللعبة أيضًا قدرًا كبيرًا من محتوى اللاعب الفردي لأولئك منا الذين يكونون فظيعين للغاية في مواجهة الخصوم في شكل وضع قصة شرعي يتضمن قصة من اللعبة الأصلية بالإضافة إلى تقديم قصته الخاصة للاعبين. لأنه حتى عندما يكون Final Fantasy مقاتلًا ، فإنه لا يزال بطريقة ما عبارة عن لعبة تقمص أدوار.

14الخيال النهائي الثامن

إذا فاينل فانتسي السابع كانت جميلة إذن ثامنا يتوهج بشكل إيجابي للعبة Playstation في العصر المتأخر. أنت تلعب بشخصية Squall Leonhart ، وهو عضو في مجموعة النخبة تسمى SeeD ، والذي يقوم مع العديد من الرفاق بمهام عسكرية متعددة معًا.

لوقتها ، ثامنا تميزت بالكثير من الأشياء الرائعة: استدعاءات Guardian Force التي تم دمجها بشكل أعمق بكثير في القتال أكثر من أي استدعاء من قبل ، وسيارة جميلة لاستكشاف العالم ، وكان نظام Junction Magic مدمنًا جدًا بمجرد أن تتعطل. لكن قصة اللعبة غير المنطقية تجعل من المستحيل ادعاء أنها تتصدر أعضاء آخرين أقوى في الامتياز.

رولينج روك abv

13الأسطورة الخيالية النهائية

يمكن القول أن هذه اللعبة لا ينبغي أن تكون مدرجة في القائمة - فهي ليست لعبة Final Fantasy تقنيًا. ولكن في الوقت الذي كانت فيه J-RPGs تتمتع بقاعدة جماهيرية ناشئة ، اعتقد سكوير أنه من الأسهل إطلاق هذه اللعبة ، والتي هي في الواقع أول دخول في امتياز SaGa ، تحت شعار فاينل فانتسي لتسهيل العلاقة مع المعجبين.

بغض النظر ، نظرًا لأن Final Fantasy تعيد اختراع نفسها ، فإن كل إدخال لا يبدو وكأنه رحيل كبير جدًا. اكثر من اي شئ، فاينل فانتسي ليجند تشتهر بأفكارها الملهمة لأنظمتها: يتكون حزبك من أشخاص مجهولين يتم تجنيدهم من خلال النقابات ، ويمكن كسر أجهزتك من خلال الاستخدام المتكرر ، وتزداد الإحصائيات من خلال العناصر المشتراة في المتاجر.

12الخيال النهائي III

فاينل فانتسي الثالث قد يكون لها أغرب تاريخ في جميع أنحاء العالم من أي عنوان FF آخر على الإطلاق. حتى الآن ، يحتوي عنوان NES الأصلي مطلقا تم الترجمة. في حين فاينل فانتسي II تم إطلاق سراحه جنبًا إلى جنب أنا على Playstation كـ أصول الخيال النهائي ، و الخامس جاء جنبًا إلى جنب نحن مثل فاينل فانتسي مختارات ، فإن النهائي NES فاينل فانتسي لن يرى أي إصدار عالمي حتى عام 2006.

بحلول ذلك الوقت ، كانت اللعبة قد حصلت على تحول كامل ثلاثي الأبعاد لجهاز Nintendo DS ، وكل نسخة رسمية رأيناها باللغة الإنجليزية كانت بمثابة منفذ لذلك. ومع ذلك ، فإن هذا لا يمنعها من أن تكون لعبة مسلية ، وأول ظهور لنظام Job Change الذي سيصبح شائعًا جدًا في فاينل فانتسي ضد و تكتيكات .

أحد عشرالخيال النهائي X

من الجنون الاعتقاد أن Final Fantasy تمكنت من إصدار أول دخول لها على PS2 بعد عام واحد فقط فاينل فانتسي التاسع ، لكن الشركة كانت مشتعلة في ذلك الوقت. فاينل فانتسي X كان كل ما يلزم لإعادة تقديم اللاعبين إلى النظام على وحدة تحكم أكثر قوة.

كان يحتوي على صور الجيل التالي ، التمثيل الصوتي لأول مرة على الإطلاق ، وكان به Blitzball - واحدة من أكثر الألعاب المصغرة إدمانًا على الإطلاق. كانت اللعبة شائعة جدًا لدرجة أنها ألهمت الجزء الأول من لعبة FF الرئيسية في فاينل فانتسي X-2 ؛ حتى ذلك الحين ، كانت كل لعبة مستقلة ، بغض النظر عن كيفية حدوث نهايات cliffhanger-y.

10الخيال النهائي الحادي عشر

في ذروة شعبية MMO ، قررت Square إرضاء عدد لا يحصى من اللاعبين من خلال إطلاق لعبة MMO خاصة بهم في شكل فاينل فانتسي الحادي عشر . في عام 2002 ، تم تقديم لاعبي ألعاب الكمبيوتر الشخصي و PS2 إلى عالم Vana’diel ، وهو مكان يمكنهم فيه تخصيص شخصياتهم بالكامل ورواية قصتهم الخاصة.

تحظى اللعبة بشعبية كبيرة ، وستتلقى تحديثات متسقة إلى حد ما لسنوات بعد إنشائها - بعد فترة طويلة من إصدار PS3 وحتى بعد لعبة MMO الثانية لـ Square-Enix ، فاينل فانتسي الرابع عشر ، قد خرج. في الواقع ، توقفوا حقًا عن دعم اللعبة فقط في عام 2015 بعد إصدار التوسعة ، Rhapsodies of Vana’diel ، وهناك كل من لعبة الهاتف المحمول المنبثقة والأحاديث عن صنع نسخة لاعب واحد من العنوان.

كم عدد الأطفال الذين يمتلكهم Magneto

9فاينل فانتسي XV

فاينل فانتسي الخامس عشر قضى ما يقرب من عقد من الزمان في فترة الحمل - أولاً ، حيث كان من المفترض أن تكون لعبة Final Fantasy XIII Versus التي يقودها Nomura جزءًا واحدًا من Fabula Nobody Remembers The Full Name Project ، ثم تولد من جديد في نهاية المطاف في هاجيمي تاباتا بقيادة هاجيمي تاباتا فاينل فانتسي الخامس عشر التي تمكنت أخيرًا من إطلاق شلالتين منذ نوفمبر 2016.

من المثير للدهشة أنها لم تكن لعبة سيئة أيضًا - فالانتقال الفوري لأن Noctis لا يكبر أبدًا ، والقصة هي قصة مقنعة تتبع مجموعة من أفضل الأصدقاء أثناء سفرهم إلى مدينة Altissia حتى يتمكن Noctis من الانقطاع ومحاولة ذلك الحفاظ على قدر من السلام في العالم.

8الخيال النهائي الخامس

فاينل فانتسي ضد يتبع رجلاً يدعى بارتز تنقله أسفاره إلى نيزك ومجموعة من الناس من جميع أنحاء العالم. تتعلم المجموعة معًا عن مجموعة من البلورات التي تحمي العالم من تهديد يسمى Exdeath ، وعليهم العمل معًا لحماية تلك البلورات أو المخاطرة بفقدان كوكبهم.

ولكن بصراحة ، شعرت حبكة هذا العنوان دائمًا بأنها ثانوية بالنسبة لأكبر تجديد للعبة للامتياز: نظام الوظائف. في FF5 ، يتم منح اللاعبين إمكانية الوصول إلى أكثر من 20 وظيفة مختلفة والتي يمكن أن تمنح كل شخصية في حزبهم قدرات فريدة من نوعها ، وتقدم مجموعة متنوعة لا نهاية لها تقريبًا لكل مواجهة قتالية ، وإمكانية إعادة التشغيل التي يمكن أن يأمل عدد قليل من ألعاب تقمص الأدوار في مطابقتها.

7FINAL FANTASY XII

بعد ست سنوات ، لم يسمح لنا Square أخيرًا بالعودة إلى أرض Ivalice ، موطن الأسطوري تكتيكات فاينل فانتسي ، لكنها فعلت ذلك في إدخال رئيسي. يضم قصة من تكتيكات كاتب السيناريو ياسومي ماتسونو ، فاينل فانتسي XII بذل قصارى جهده ليكون توديعًا قويًا للامتياز الخاص بـ PS2 ، والذي يضم قراصنة السماء و Magitek Armor وبعض من أروع الهندسة المعمارية التي شاهدها Final Fantasy على الإطلاق.

غينيس نيترو إيبا أبف

كانت اللعبة طموحة بنفس القدر عندما يتعلق الأمر بأنظمتها أيضًا. لقد أدخلت نظام مناورة مقنعًا سمح للاعبين ببرمجة شخصياتهم مسبقًا والقتال بشكل تلقائي إذا أرادوا ، ولوحة ترخيص كانت طريقة جديدة لتخصيص الشخصيات ومنحهم أي مهارات يريد اللاعب منحها الأولوية.

6الخيال النهائي الرابع عشر

هناك الكثير من محبي Final Fantasy منذ وقت طويل والذين يتذمرون كثيرًا من شعور المدرسة القديمة فاينل فانتسي مفقود منذ أكثر من عقد حتى الآن ، لكن هؤلاء الأشخاص ببساطة لا يعرفون أين يبحثون. على الرغم من كونها MMO ، فاينل فانتسي الرابع عشر ينضح بالخيال العالي الإبداعي وشعور Magitek بالمدرسة القديمة Final Fantasy أفضل من أي شيء تم طرحه منذ سنوات.

مع قصة قوية بشكل مدهش لا تزال تتلقى التحديثات ، وتشارك في القتال ، ومرئيات مذهلة تمامًا ، فاينل فانتسي الرابع عشر لقد كانت واحدة من عدد قليل من ألعاب MMO التي تمكنت من الحفاظ على وجودها في عصر الألعاب التعاونية وألعاب Destiny.

5الخيال النهائي IV

بقدر ما كانت سلسلة Final Fantasy مدهشة في NES ، فقد بدأت Squaresoft حقًا في إطلاق الكلاسيكيات التي تحدد النوع خلال عصر SNES. كان يُعرف في الأصل باسم فاينل فانتسي II في الولايات بفضل الفعلي يل و ثالثا لم تنطلق هنا أبدًا ، اتبعت اللعبة الفارس سيسيل ورفاقه وهم يقاتلون الساحر الشرير غولبيز.

وضعت اللعبة معيارًا ذهبيًا لألعاب RPG بفضل شخصياتها المحددة جيدًا والتركيز المحسن كثيرًا على سرد القصص وإدخال نظام Active Time Battle الشهير الذي أجبر اللاعبين على اتخاذ القرارات بسرعة أكبر. رابعا حتى حصلوا على نسخة جديدة ثلاثية الأبعاد على DS ، لأولئك الغريبين بيننا الذين لا يستطيعون تحمل الألعاب القائمة على الرموز.

4الخيال النهائي السابع

فاينل فانتسي السابع كان أحد الأسباب العديدة التي أجبر اللاعبين على أخذ Sony Playstation على محمل الجد كمنافس في حروب وحدة التحكم. بعد ستة إدخالات رئيسية والعديد من العروض الفرعية التي تم إطلاقها فقط على وحدات تحكم Nintendo ، مع فاينل فانتسي السابع كل شيء تغير. استفاد Square من التخزين المتزايد المقدم على الأقراص المضغوطة ولم ينظر إلى الوراء مطلقًا ، وأطلق لعبة وحشًا على ثلاثة أقراص منفصلة.

من خلال سرد القصص السينمائي المذهل وتصميمه الفني الجميل ، انتقل من مجرد إدخال آخر في Final Fantasy إلى عنوان لا بد منه أشعل الكثير من الحب للامتياز سكوير ، وانتهى الأمر بخمسة أعوام. آخر عناوين FF أكثر من ذلك.

3الخيال النهائي التاسع

ربما تكون أغنية Swan لـ Final Fantasy على وحدة تحكم Playstation الأصلية هي أقوى إدخال رئيسي تلقته السلسلة هذا الجيل. تم إصداره في نهاية عمر Playstation ، التاسع تخلى عن العناصر المستقبلية للمباراتين السابقتين ليعطينا عودة إلى الإعدادات التي تركز على الخيال للألعاب الأصلية.

أنت تلعب دور زيدان ، وهو عضو شاب في مجموعة من اللصوص الذين يعتقلون أميرة أمة تعرف بالإسكندرية ... من يريد لإيقاف والدتها المتعطشة للسلطة ، الملكة براني. في حين التاسع ليست متنوعة أو ممتعة مع الميكانيكا مثل ثامنا أو هل انت قادم، ترتقي شخصيات هذه اللعبة وسرد القصص بها إلى واحدة من أقوى الألقاب التي أصدرتها Square على الإطلاق.

اثنينالخيال النهائي السادس

ليس من خارج الخط أن نقول أن فاينل فانتسي لم تكن أبدًا أقوى كامتياز مما كانت عليه في SNES. أصدرت Square ثلاث ألعاب رئيسية منفصلة من Final Fantasy ومع ذلك تعتبر جميعها ألعاب كلاسيكية ، وهي أساسية تقريبًا لتجربة أي من محبي ألعاب تقمص الأدوار المكتملة. لكن آخر هؤلاء ، فاينل فانتسي السادس ، لا تعتبر مجرد لعبة فاينل فانتسي رائعة ، أو حتى لعبة تقمص أدوار رائعة - فهي تعتبر واحدة من أفضل الألعاب في كل العصور.

على الرغم من أنه يلقي الضوء على نظام العمل الرائع فاينل فانتسي ضد ، فهو يعوض ذلك من خلال عالم Magitek الجميل وتركيز أقوى على التخطيط ، مع واحد من أفضل الأشرار وأكثرهم آسرًا في تاريخ ألعاب الفيديو.

1التكتيكات الخيالية النهائية

عندما قدم لنا المبدع ياسومي ماتسونو عالم Ivalice المفصل بشكل جميل ، قدم لنا أيضًا ذروة امتياز Final Fantasy. يحكي القصة الخفية لصراع الأسد ، تكتيكات 'القصة هي واحدة من الأصدقاء الذين مزقتهم الحياة بسبب ظروف عالم غير عادل ، وقد رويت جيدًا لدرجة أنه لا توجد طريقة لإفسادها هنا.

حربة جسم أبيض

جيدة مثل القصة على الرغم من معارك اللعبة. اللعب مثل أكثر في العمق شعار النار ، تصبح كل خريطة أكثر إدمانًا من السابقة ، حيث يقوم اللاعبون باستمرار بتعديل جيشهم ليصبحوا أكثر كفاءة. بين القتال والقصة ، يكاد يكون من المستحيل إخماد اللعبة حتى تصل إلى النتيجة المأساوية للعبة.



اختيار المحرر


يشرح مايكل سي هول من دكستر سبب توقيعه للإحياء

تلفزيون


يشرح مايكل سي هول من دكستر سبب توقيعه للإحياء

بعد سبع سنوات من نهاية المسلسل المثير للجدل ، يشرح مايكل سي هول سبب عودته المفاجئة إلى الدور الفخري في فيلم Dexter.

إقرأ المزيد
مقابلة آن رايس مع مصاص الدماء تعرض لويس أكثر تعقيدًا

تلفزيون


مقابلة آن رايس مع مصاص الدماء تعرض لويس أكثر تعقيدًا

مع فترة زمنية مختلفة ، وعرق مختلف ونشاط جنسي أكثر وضوحًا ، تقدم AMC مقابلة Anne Rice مع Vampire's Louis جوانب جديدة.

إقرأ المزيد