الجولة الأخيرة من حجر الموقد تضمنت الإعلانات تغييرًا جذريًا في جوهر اللعبة ، مع مغادرة 'المجموعة الكلاسيكية' واستبدالها بـ 'المجموعة الأساسية' الجديدة. هذه واحدة فقط من الطرق التي تغيرت بها اللعبة منذ إطلاقها الأولي ، وقد تركتها الكمية التراكمية من إنقاص القوة والتغييرات في التنسيق والتوازن كوحش مختلف تمامًا. قد يشعر المعجبون الذين لعبوها في الأصل في الإصدار التجريبي المغلق أو المفتوح وكأنهم قد تخلفوا عن الركب ، حيث يجلب معها كل عام ثلاث مجموعات توسعة جديدة للعبة. لحسن الحظ ، هناك طريق للعودة لأي شخص يتوق إلى الأيام الأولى لإطلاق اللعبة: Classic.
تم تعيين التنسيق الكلاسيكي ليتم تنفيذه جنبًا إلى جنب مع المجموعة الأساسية ، بالإضافة إلى التوسعة الأحدث للعبة - Forged in the Barrens. مثل Standard أو Wild ، إنه 'تنسيق' مختلف للعبة. هذا يعني أنه سيكون لها سلمها المصنف وغير الرسمي ، إلى جانب قائمة البطاقات المسموح بها التي تميزها عن Wild و Standard. ولكن على عكس Wild و Standard (اللذان يختلفان فقط بسبب مجموعات البطاقات المختلفة) ، ستعرض Classic أيضًا إصدارات مختلفة تمامًا من البطاقة المستخدمة داخلها. ستلعب جميع البطاقات كما فعلت خلال يونيو 2014 ، بعد ثلاثة أشهر قليلة من الإصدار الأولي للعبة.
هذا يعني أن metagame الخاص بـ Classic سيكون مختلفًا تمامًا عن Standard أو Wild ، حتى لو كانوا يشاركون نفس البطاقات. شهدت Hearthstone عددًا هائلاً حقًا من تغييرات التوازن على مر السنين ، حيث كافح المطورون لضبط التوازن بين الفئات والاستراتيجيات المختلفة. في حين أن هذه العودة إلى البطاقات القديمة ستفقد الكثير من هذا التنظيم الدقيق ، إلا أنها ستكون أيضًا خالية من أي من التعقيدات الناشئة عن مجموعات التوسعة المتنوعة للعبة. كانت مغامرتها الأولى ، Naxxramas ، سيئة السمعة من خلال إنشائها لـ 'Deathrattle Hunter' ، وهي لعبة قتالية قوية دخلت في كل شيء مع العميل الجديد القوي أندرتيكر.
بدون أي من هذه البطاقات ، من المحتمل أن يقع Classic في الأخاديد القديمة للعبة metagame 2014 ، والتي من المحتمل أن تكون تغييرًا منعشًا للعديد من اللاعبين. بعد كل شيء ، كان أداء Hearthstone جيدًا بشكل لا يصدق عندما تم إطلاقه بسبب مزيج من تجربة المستخدم فائقة السلاسة (مقارنة بألعاب البطاقات الرقمية الأخرى في ذلك اليوم) بالإضافة إلى اللعب المليء بالحيوية والمرح. يمكن للاعبين اقتحام 4-mana Leroy Jenkins غير المعزولة في أسطح اللعب الخاصة بهم ، بالإضافة إلى طوابق التحكم التكميلية التي تستفيد من أدوات مثل Ice Lance و Molten Giant و Force of Nature.
يتمتع التنسيق الكلاسيكي أيضًا بميزة إضافية تتمثل في وجود مجموعة بطاقات صغيرة. مع مجموعات اللعبة الأساسية والكلاسيكية فقط ، سيحتاج اللاعبون إلى أقل عدد من البطاقات للعب منذ إطلاق اللعبة. لقد أدت التوسعات كل عام إلى زيادة وتيرة تأخر اللاعبين ، وحتى إذا تمكنوا من المواكبة ، فإن الكثير من بطاقاتهم سرعان ما تصبح عديمة الفائدة بسبب التدوير القياسي. ستحتوي Classic على أقل من 400 بطاقة ، وقد حصل اللاعبون على العديد منها بالفعل. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فيمكنهم ببساطة العمل نحو إكمال المجموعة بالكامل. لن يتخلفوا أبدًا ولن يضطروا للقلق بشأن البطاقات الجديدة لأن التنسيق الكلاسيكي سيظل كما هو من الآن فصاعدًا. هذا مصدر ارتياح كبير مقارنة بتنسيقات مثل Standard أو Wild ، والتي تتلقى بطاقات جديدة باستمرار.
بالطبع ، يفقد Classic أيضًا إثارة تلك البطاقات الجديدة. في حين أن الاقتصاد الباهظ لـ Hearthstone يمكن أن يكون مرهقًا ، إلا أن مجموعاتها الجديدة هي أيضًا واحدة من أعظم أوقات الفرح للاعبيها. إن الإثارة في موسم المفسد واختبار الطوابق الجديدة تشبه صباح عيد الميلاد ، مدعومًا فقط بافتتاح مجموعات جديدة. الكلاسيكية هي لحظة من اللعبة مجمدة في الوقت المناسب - لحظة لا يمكن أن تتحرك إلى الأمام أو النمو أو التغيير. هذا رائع من الناحية النظرية ولكن يمكن أن يصبح قديمًا بسرعة. بعد كل شيء ، تم إصدار Naxxramas في 22 يوليو ، بعد أربعة أشهر فقط من إصدار اللعبة. لدى التنسيق الكلاسيكي الكثير لإثباته إذا كان يأمل في أن يظل وثيق الصلة في الأشهر (والسنوات) القادمة.