لماذا تستحق سلسلة Breath of Fire من Capcom الانتعاش

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

في سجلات JRPGs ، يمكن العثور على أكبر الأسماء بسهولة فاينل فانتسي ، دراغون كويست ، بوكيمون ، و الأن، شخص . تم إنتاج أول سلسلتين من هذه السلسلة بواسطة Square Enix ، مع نوع JRPG مرادف لهما. امتياز JRPG آخر شاركت فيه Square هو الأقل شهرة ولكنه لا يزال يحظى بتقدير كبير نفس النار مسلسل.



تم تطوير الامتياز بالفعل من قبل Capcom ، التي تمتلك العقار ، مع نشر النسخة الأمريكية من خلال شراكة مع Squaresoft. المعروف اليوم باسم Square Enix ، تعاملت Squaresoft مع ترجمات اللعبة والترويج لها ، حيث لم يكن Capcom على دراية بمشهد JRPG في الغرب. على الرغم من أنها لم تصبح أبدًا أكبر سلسلة آر بي جي ، نفس النار بالتأكيد لديه معجبين وحنين إلى الماضي. هنا نظرة إلى الوراء نَفَسُ النَّارِ التاريخ ولماذا يستحق أن يتنفس ويحترق من جديد.



تراث النار

الأول نفس النار تم إصداره لـ Super Famicom في عام 1993 ، قبل مجيئه إلى الغرب على نظام Super Nintendo Entertainment System بعد عام. لعبة RPG تقليدية إلى حد ما في تلك الحقبة ، ستتميز اللعبة بتصميمات من ميجا مان مؤلف مشارك كيجي إنافوني وموسيقى من فرقة كابكوم هاوس ألف ليرا. كانت القصة تدور حول ريو ، وهو شاب من عشيرة تنانين متغيرة الشكل يبحث عن أخته المفقودة. على طول الطريق ، يقوم بتجنيد أعضاء من عشائر الحيوانات الأخرى ، كل ذلك أثناء محاولته إيقاف عشيرة تنين شريرة تخطط للسيطرة على العالم.

شهد نجاح اللعبة تكملة وصلت بعد عام واحد فقط. نفس النار II تم تعيينه بعد 500 عام من الإصدار الأصلي وكان له سليل واضح لريو ، الذي يحمل أيضًا الاسم ، في محاولة لتوضيح اسم صديقه المؤطّر. قفزت اللعبة الثالثة إلى البعد الثالث (جزئيًا على الأقل) و Sony Playstation ، حيث استخدمت أيضًا أسلوبًا فنيًا صارخًا. نجم Ryu جديد في اللعبة ، مع سعيه للم شمل عائلته الممتدة من طفولته إلى مرحلة البلوغ. انها و تتمة لها ، نفس النار الرابع كما تميز التمثيل الصوتي ، باتباع اتجاهات وابتكارات اليوم.

كان آخر إدخال لوحدة التحكم في السلسلة عام 2002 نفس النار: حي التنين بالنسبة إلى Playstation 2. على عكس سابقاتها ، كانت هذه اللعبة ثلاثية الأبعاد بالكامل وتخلت عن الإعداد الخيالي التقليدي لخيال علمي بائس إلى حد ما. كان نظامها القتالي أيضًا مزيجًا بين العمل والقتال القائم على الأدوار ، مما جعلها ككل مختلفة عن أي دخول مسبق. الغريب في الأمر أن المراجعات كانت إيجابية كما كانت دائمًا بالنسبة للعبة ، ولكن على الرغم من ذلك ، فقد تلاشت السلسلة منذ ذلك الحين في الغموض.



نفس النار 6 كانت لعبة MMORPG محتضرة حاولت تنشيط الامتياز ولكن دون جدوى. لم يكن العنوان المحمّل بالنقل الجزئي هو الإدخال المستند إلى القصة الذي أراده المعجبون ، وكان باهتًا في أفضل التقييمات المطلقة حيث تم إغلاق خوادمه في عام 2017.

ذات صلة: لماذا روائي Dragon Quest V يقاضي Square Enix

لماذا يجب إحياء نفس النار

أكبر سبب ل نفس النار سيكون الإحياء فرصة لاحتضان طريقة اللعب للألقاب الأربعة الأولى. كانت طريقة اللعب هذه في وقت إصدار تلك الألعاب لطيفة إلى حد ما بالنسبة للعصر ، خاصة مع نجاح العناوين الأكبر. من ناحية أخرى ، أصبحت ألعاب JRPG الآن أكثر ندرة مما كانت عليه من قبل ، خاصةً من النوع القائم على الدوران. حتى في فاينل فانتسي يبدو أنه تجنب اللعب القائم على الأدوار ، تاركًا فراغًا مثل امتياز أقل شهرة ولكنه لا يزال محبوبًا نفس النار يمكن أن تملأ.



كانت السلسلة أيضًا سريعة في تكييف الآليات والأفكار من JRPGs الأخرى وجعلها خاصة بها. يعكس تخطي الوقت في اللعبة الثالثة الميكانيكي المماثل في المشهود Dragon Quest V. وبالمثل ، فإن مفهوم اللعبة الثانية المتمثل في مواجهة إله يوازي الموضوعات المعادية للدين في ألعاب تقمص الأدوار في التسعينيات. حتى التحول الجذري للعبة الخامسة كان مشابهًا لـ فاينل فانتسي قفزة قصيرة من الخيال الخالص إلى الخيال العلمي.

هذا المزيج من التقليد والابتكار يجعله أيضًا مرشحًا أفضل لامتياز 'JRPG القياسي' من مغامرة التنين. على الرغم من أن هذا الامتياز محترم في حد ذاته ، إلا أنه من المحتمل ألا يحظى أبدًا بشعبية كبيرة خارج اليابان. يتم تعيين هذا الوضع في الحجر من خلال تناقض الامتياز تجاه أشياء أساسية مثل التمثيل الصوتي ، والذي نفس النار احتضنت منذ فترة طويلة. أول إثنين نفس النار تتوفر الألعاب أيضًا من خلال مكتبة Nintendo Switch SNES ، مما يسمح للمسلسل بالوصول إلى جيل جديد من المعجبين المحبين للرجعية. نظرًا لأن JRPGs تشهد القليل من النهضة ، فإنها مسألة وقت فقط قبل أن تقرر Square أو Capcom إحياء نيران الامتياز الناري.

استمر في القراءة: هل يجب أن يكون برنامج Square Enix للعمل من المنزل معيارًا صناعيًا؟



اختيار المحرر


يمكن أن يصبح شرير مورفين باور رينجرز الأيقوني أعظم حليف لهم

كاريكاتير


يمكن أن يصبح شرير مورفين باور رينجرز الأيقوني أعظم حليف لهم

في مقدمة الفيلم الهزلي Darkest Hour ، يتعاون Mighty Morphin Power Rangers بالقوة مع شرير قديم - لكن هذا التحالف قد يكون إيجابيًا.

إقرأ المزيد
Yu-Gi-Oh !: أفضل التشكيلات الشريرة

القوائم


Yu-Gi-Oh !: أفضل التشكيلات الشريرة

نلقي نظرة على أفضل تشكيلات Fiend في Yu-Gi-Oh ، لجميع اللاعبين الذين يبحثون عن شيء مختلف قليلاً عن المعتاد

إقرأ المزيد