لماذا لا ينبغي ترك ألعاب Clive Barker هذه في الظلام

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

لقد مر وقت طويل منذ أن ذكر أي شخص Clive Barker أو ألعابه ، ومن المؤسف أن اثنين منهم كانا ناجحين للغاية في وقتهما. كليف باركر لا يموت و كليف باركر أريحا كانت ألعاب رعب خارقة للطبيعة رائعة لها شعورها الفريد بدلاً من الارتباط بمواضيع مشتركة مثل Cthulhu أو الكيانات المخيفة أو الزومبي. مع إحياء جميع الألعاب وظهور عناوين الرعب المبتكرة في الوقت الحالي ، فإن هذا الامتياز يستحق العودة في الألعاب الحديثة.



كتب كليف باركر لوسائل مختلفة ، من الروايات إلى الأفلام إلى الرسوم الهزلية وألعاب الفيديو. تشمل أعماله الأكثر شهرة هيلرايسر و نايتبريد و ال كتب الدم . يتمايز عمله في نوع الرعب ، ويمشي على الخط الفاصل بين الخيال الخيالي والواقع. كانت العديد من ألعاب الرعب الأخرى تتحرك في اتجاه مماثل ، حيث جعل المطورون ألعابهم فريدة من نوعها بدلاً من الاعتماد على الآليات والاستعارات المألوفة - لكن Clive Barker كان يفعل ذلك بالفعل منذ سنوات.



لا يموت تم إطلاقه في عام 2001 ، وكان نجاحًا كبيرًا. يروي قصة محارب أيرلندي سابق في الحرب العالمية الأولى يُدعى باتريك يعيش في عشرينيات القرن الماضي. يرد باتريك على رسالة صديق يحتضر تعيش عائلته في عقار ثرى مع تاريخ خوارق يتضمن موت أشقائه واحدًا تلو الآخر. تحدث أشياء غريبة حول القصر ويخشى صديق باتريك من قدومه لاحقًا. يوافق باتريك ، بعد أن كان له لقاء مع المجهول أثناء وجوده في الجيش ، على التحقيق.

في لعبة الرعب المعتادة ، يتم الكشف عن مزيد من المعلومات من خلال العثور على الملاحظات والمجلات في جميع أنحاء القصر. حتى شكا من السلطة والتقدم يفتح إدخالات دفتر اليومية الجديدة. طريقة اللعب نفسها قياسية إلى حد ما حتى اليوم. يحصل باتريك على أسلحة وذخيرة محدودة ، ولكنه أيضًا يتمتع بإمكانية الوصول إلى السحر ولديه مانا متر من نوع ما. في حين أن هناك مناطق مظلمة وأعداء خارقين وأحداث غريبة ، لا يوجد مقياس للجنون لردع الاستكشاف. كل منطقة لها رئيس مرتبط بأخها ، ويجب على باتريك العبور من حين لآخر إلى عالم آخر للتقدم. يأتي كل شيء معًا لخلق بيئة فريدة ونوع القصة التي يتوقعها المرء من Clive Barker.

ذات صلة: الجمعة 13: اسم امتياز الرعب له أصل محير



2007 أريحا له أسلوب مختلف تمامًا عنه ، لكنه يشاركه لا يموت إنه نوع غريب من سرد القصص. إنه يتبع فرقة من قسم الحروب الغامضة (DOW) التي تم إرسالها لإغلاق خرق في الواقع ، وربطه بسجن كائن قديم يحاول الهروب. على طول الطريق ، تواجه الفرقة وحوشًا غير أرضية ، وأشباح دخلت في ثغرات في الماضي ، بالإضافة إلى جنرال سابق خائن في داو.

أريحا له وجهة نظر مميزة ألعاب على الطراز العسكري ، وكانت طريقة اللعب سابقة لعصرها. بدلاً من اللعب كجندي واحد ، يمكن للاعبين السيطرة على أعضاء مختلفين من الفريق ، والتبديل بينهم. لكل منها أسلحتها الخاصة وقوتها الفريدة لتجاوز الألغاز والتعامل مع الأعداء. إنها ليست لعبة تصويب من منظور الشخص الأول فحسب ، بل إنها لعبة تكتيكية أيضًا - وهي لعبة تتمتع بإمكانيات كبيرة لوضعها التعاوني. قد تكون إعادة تشغيل هذه اللعبة مع التحسينات الحديثة وخيارات متعددة اللاعبين أمرًا لا يصدق.

يتمتع Clive Barker بموهبة إنشاء قصص فريدة باستخدام أنماط مختلفة من الرعب. بالنظر إلى القفزات التكنولوجية التي حققتها الألعاب في السنوات التي تلت ذلك لا يموت و أريحا (كما رأينا في ألعاب مثل المتوسط أو طبقات من الخوف ) ، سيكون من الرائع إعادة صنع هذه العناوين أو ، الأفضل من ذلك ، ألعاب Clive Barker الجديدة تمامًا. مع كون الرعب شائعًا بقدر ما هو عليه ونوع الألعاب الذي يلحق بما كان يفعله باركر في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، كان أسلوبه يتماشى جيدًا مع اللاعبين المعاصرين. ربما يمكننا أخيرًا الحصول على هيلرايسر من ألعاب الرعب.



استمر في القراءة: أفضل 5 ألعاب تقمص أدوار على الطاولة لعشاق الرعب



اختيار المحرر


15 سببًا يعد الفلاش أسوأ من أساطير الغد في العاصمة

القوائم


15 سببًا يعد الفلاش أسوأ من أساطير الغد في العاصمة

قد يكون البطل الخارق CW المحبوب هو المسلسل التلفزيوني لـ Flash ، ولكن هنا ، يوضح CBR سبب كون DC's Legends of Tomorrow أفضل في الواقع من The Flash.

إقرأ المزيد
أهسوكا: ما الذي كان يبحث عنه بايلان سكول؟

تلفزيون


أهسوكا: ما الذي كان يبحث عنه بايلان سكول؟

في جميع أنحاء Ahsoka، كان Jedi Baylan Skoll الذي سقط في رحلة بحث عن قوة غامضة. تكشف الخاتمة نقطة النهاية الصادمة لبحثه.

إقرأ المزيد