تتخذ لعبة X-Men: The Official Game موقفًا على رفوف البيع بالتجزئة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

بيان صحفي رسمي



سانتا مونيكا ، كاليفورنيا - 16 مايو 2006 - مستوحى من امتياز Super Hero الأسطوري لشركة Marvel Entertainment والذي يمثل مقدمة للفيلم الروائي الطويل القادم من Twentieth Century Fox و Marvel Studios 'X-Men: The Last Stand،' Activision، Inc. s (Nasdaq: ATVI) X-Men: The Official Game لأول مرة اليوم في منافذ البيع بالتجزئة في جميع أنحاء البلاد. تنجذب اللعبة باللاعبين إلى قصة أصلية تتيح لهم التحكم بالقوى المميزة لـ Wolverine و Nightcrawler و Iceman وهم يقاتلون أشرار الإخوان الكلاسيكيين بما في ذلك Sabretooth و Lady Deathstrike و Multiple Man ويعبرون البيئات الفريدة التي تعرض قدرات كل شخصية أثناء الشروع في ملحمة السعي لإنقاذ نوع متحولة.



X-Men: The Official Game هي أول لعبة Super Hero لنظام ألعاب الفيديو Xbox ™ 360 من Microsoft وهي متاحة بسعر التجزئة المقترح 59.99 دولارًا. يتوفر نظام الترفيه الحاسوبي PlayStation®2 ونظام ألعاب الفيديو Xbox ™ من Microsoft وإصدارات Nintendo® GameCube ™ بسعر التجزئة المقترح وهو 39.99 دولارًا. تتوفر إصدارات PC و Nintendo DS ™ و Game Boy® Advance بسعر تجزئة مقترح يبلغ 29.99 دولارًا. تم تصنيف ألعاب وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي على أنها 'T' ('مراهقة' - عنف) وتم تصنيف الألعاب المحمولة باليد 'E-10 +' ('كل من يبلغ من العمر 10 أعوام فما فوق' - عنف خيالي) من قبل ESRB.

قال ويل كاسوي ، نائب رئيس إدارة العلامات التجارية العالمية ، Activision ، Inc. 'في X-Men: The Official Game ، سيختبر اللاعبون الأحداث التي سبقت فيلم' X-Men: The Last Stand '. من تأليف زاك بن ، كاتب سيناريو الفيلم ، وكاتب الكتاب الهزلي الأسطوري كريس كليرمونت ، ويضم الموهبة الصوتية لهيو جاكمان وباتريك ستيوارت وشون أشمور وآلان كومينغ ، وتمكن اللعبة اللاعبين حقًا من أن يصبحوا جزءًا من X- فيلم رجال الكون.

لأول مرة ، تتيح لعبة X-Men: The Official Game للاعبين تجربة قوى ثلاثة أبطال خارقين مشهورين من عالم أفلام X-Men من خلال السماح لهم بأداء أدوار Wolverine و Nightcrawler و Iceman أثناء استخدامهم وترقية قدراتهم. القوى المميزة والمناورة من خلال بيئات فريدة مصممة لإظهار قدراتهم في Super Hero. بمساعدة شخصيات X-Men الأخرى بما في ذلك Storm و Colossus ، سيستخدم اللاعبون مخطط تحكم متقدم لإتقان الشخصيات والتحكم فيها أثناء إطلاقهم للغضب القتالي لـ Wolverine ، وتجربة الألعاب البهلوانية وقوى النقل عن بعد في Nightcrawler والانزلاق عبر الهواء على الجليد على الجليد الخاص بـ Iceman.



لمزيد من المعلومات حول X-Men: The Official Game ، يرجى زيارة www.x-mengame.com .

يتوفر X-Men من BradyGames: الدليل الرسمي للاستراتيجية الرسمية للعبة في متاجر التجزئة الإلكترونية والكتب والبرامج في جميع أنحاء البلاد وعبر الإنترنت على www.bradygames.com .

حول شركة Marvel Entertainment، Inc.



مع مكتبة تضم أكثر من 5000 شخصية ، تعد شركة Marvel Entertainment، Inc. واحدة من أبرز شركات الترفيه القائمة على الشخصيات في العالم. تركز عمليات Marvel على استخدام امتيازاتها الشخصية في الترخيص والترفيه والنشر والألعاب. تشمل مجالات التركيز الأفلام الروائية ، والفيديو المنزلي / DVD ، والمنتجات الاستهلاكية ، وألعاب الفيديو ، وشخصيات الحركة وألعاب لعب الأدوار ، والتلفزيون والعروض الترويجية. متجذرة في النجاح الإبداعي لأكثر من ستين عامًا من نشر الكتب المصورة ، تتمثل إستراتيجية Marvel في الاستفادة من امتيازات الشخصيات في مجموعة متزايدة من الفرص حول العالم. يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول Marvel على www.marvel.com .

حول Activision، Inc.

يقع المقر الرئيسي لشركة Activision، Inc. في سانتا مونيكا ، كاليفورنيا ، وهي مطور عالمي رائد وناشر وموزع لمنتجات الترفيه والتسلية التفاعلية. تأسست Activision في عام 1979 ، وحققت إيرادات صافية قدرها 1.47 مليار دولار للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 2006.

لدى Activision عمليات في الولايات المتحدة وكندا والمملكة المتحدة وفرنسا وألمانيا وإيطاليا واليابان وأستراليا والدول الاسكندنافية وإسبانيا وهولندا. يمكن العثور على مزيد من المعلومات حول Activision ومنتجاتها على موقع الويب العالمي للشركة ، الموجود على www.activision.com .

البيانات الواردة في هذا البيان الصحفي والتي ليست حقائق تاريخية هي 'بيانات تطلعية'. تستند هذه البيانات التطلعية إلى التوقعات والافتراضات الحالية التي تخضع للمخاطر والشكوك. تحذر الشركة قراء هذا البيان الصحفي من أن عددًا من العوامل المهمة قد تتسبب في اختلاف النتائج المستقبلية الفعلية لـ Activision ماديًا عن تلك التي تم التعبير عنها في أي من هذه البيانات التطلعية. تشمل هذه العوامل ، على سبيل المثال لا الحصر ، تأخيرات المنتج ، وقبول البيع بالتجزئة لمنتجاتنا ، والمنافسة الصناعية ، والتغيرات السريعة في معايير التكنولوجيا والصناعة ، وحماية حقوق الملكية ، والحفاظ على العلاقات مع الموظفين الرئيسيين ، والبائعين ومطوري الطرف الثالث ، والاقتصاد الدولي والسياسي الشروط ، وتكامل الشركات التابعة التي تم الحصول عليها مؤخرًا وتحديد فرص الاستحواذ المستقبلية المناسبة. تم وصف هذه العوامل المهمة والعوامل الأخرى التي من المحتمل أن تؤثر على النتائج المالية للشركة في ملفاتنا المقدمة إلى لجنة الأوراق المالية والبورصات ، بما في ذلك أحدث تقرير سنوي للشركة بشأن النموذج 10-K والتقرير ربع السنوي في النموذج 10-Q. تتم إحالة قراء هذا البيان الصحفي إلى مثل هذه الإيداعات. يجوز للشركة تغيير نيتها أو اعتقادها أو توقعها ، في أي وقت وبدون إشعار ، بناءً على أي تغييرات في هذه العوامل أو في افتراضات الشركة أو غير ذلك. لا تتعهد الشركة بأي التزام بالإفصاح علنًا عن أي مراجعات لأي بيانات تطلعية لتعكس الأحداث أو الظروف بعد تاريخ هذه الاتفاقية أو لتعكس وقوع أحداث غير متوقعة.



اختيار المحرر


المحولات: أغرب 15 أسرار عن Bumblebee

القوائم


المحولات: أغرب 15 أسرار عن Bumblebee

اكتشف كل ما تريد معرفته والمزيد عن Autobot الأصفر المفضل لديك!

إقرأ المزيد
إلقاء نظرة على 'X-Men Legends II: Rise of Apocalypse' في E3

كاريكاتير


إلقاء نظرة على 'X-Men Legends II: Rise of Apocalypse' في E3

خلال معرض E3 Expo في لوس أنجلوس ، ألقت CBR News نظرة على لعبة 'X-Men Legends II: Rise of the Apocalypse' القادمة من Activision هذا الخريف. سيكون عشاق اللعبة الأولى متحمسين بشأن التحسينات القادمة ، بما في ذلك اللعب عبر الإنترنت.

إقرأ المزيد