يبدو أن جنون التحكم في الحركة يقترب أخيرًا من نهايته. كشفت Microsoft مؤخرًا أن Xbox Series X سيكون متوافقًا مع الإصدارات السابقة مع جميع أجهزة Xbox One و Xbox 360 وعناوين Xbox الأصلية باستثناء الألعاب مصمم خصيصًا لـ Kinect . في الواقع ، لن تدعم أجهزة الجيل التالي جهاز Kinect على الإطلاق. مع هذا الإعلان ، يبدو أن Microsoft تقبل أخيرًا أن Kinect لم يكن النجاح الذي كانت تأمله وتحاول ترك الملحق اللافت للانتباه في الماضي.
لا يهتم معظم محبي Xbox بـ Kinect. لطالما اعتبرها الكثيرون بمثابة انتزاع نقدي رخيص حاول الاستفادة من نجاح Nintendo Wii. على الرغم من ذلك ، أنفقت Microsoft الكثير من الأموال للإعلان عن Kinect على الرغم من أنها لم تروق لمعظم مجتمع Xbox. أدى ضغط الشركة ، الذي تضمن تدفقًا لا نهائيًا من الإعلانات وحتى تعبئتها بوحدات التحكم ، إلى نتائج عكسية ، مما تسبب في استياء العديد من مالكي Xbox من الملحق.
كان من المفترض أن يكون Kinect هو رد Microsoft على Nintendo Wii ، الذي قدم العالم إلى عناصر التحكم في الحركة في عام 2006. وسرعان ما أصبح أكثر الأشياء إثارة في الألعاب ، حيث يلعب الجميع من الأطفال الصغار إلى الأجداد ألعابًا مثل وي سبورتس . أصبحت Wii واحدة من أكثر أجهزة الألعاب مبيعًا في كل العصور ، وأرادت Microsoft تحقيق هذا النجاح. أطلقت Kinect في عام 2010. ومع ذلك ، سقط الجهاز خلف Wii في كل شيء تقريبًا.

بينما كان لدى Wii ألعابًا مذهلة كانت ممتعة للعب وأظهرت إمكانات وحدة التحكم ، شعرت مكتبة Kinect بأنها عروض توضيحية للتكنولوجيا أكثر من ألعاب الفيديو الفعلية. مع عدم وجود ألقاب قوية للعبها ، قدم Kinect القليل للمستهلكين وفشل في جذب الجماهير بهذه الطريقة وي سبورتس أو ماريو كارت وي فعلت. شعرت ألعاب Kinect وكأنها تهدف إلى إظهار ما يمكن أن يفعله Kinect بدلاً من إشراك اللاعبين فعليًا. لقد دعم Kinect بعضًا من أرقص فقط ألعاب ، لكن المسلسل نشأ على Wii ، لذلك فقد أنشأت بالفعل قاعدة جماهيرية هناك. أدى عدم وجود ألعاب Kinect الجيدة إلى إيقاف تشغيل العديد من محبي Xbox ، مما تسبب في تجاهلهم للملحق تمامًا.
مستوى الله لكمة رجل واحد التهديد
تستهدف عناصر التحكم في الحركة أيضًا جمهورًا محددًا جدًا. تم استهداف Wii بشكل عام اللاعبين الأصغر سنًا والأكثر عرضية من Xbox 360 أو Xbox One ، والتي تميل إلى جذب اللاعبين الأكثر نضجًا وصعوبة. كانت ألعاب Xbox 360 الأكثر مبيعًا هي ألعاب موجهة للبالغين مثل الوصول إلى هالة و نداء الواجب: الحرب الحديثة . من ناحية أخرى ، كانت عناوين Wii الأكثر مبيعًا هي ألعاب مثل ماريو كارت وي و منتجع وي سبورتس. هذه العناوين أكثر ملاءمة للعائلة وتروق لمجموعة واسعة من الأشخاص. الجمهور الذي كان مهتمًا بعناصر التحكم في الحركة لم يكن ببساطة مثل أولئك الذين يلعبون Xbox ، وبما أن معظمهم لديهم جهاز Wii بالفعل ، لم يكن هناك سبب لشراء Xbox لـ Kinect فقط.
كان لدى Kinect بعض الأفكار المثيرة للاهتمام ، لكن الافتقار إلى الألعاب الجيدة وقاعدة المعجبين المحدودة أدى إلى سقوطه. لم يطلب معجبو Xbox مطلقًا التحكم في الحركة ولم تقدم لهم Microsoft أبدًا سببًا وجيهًا لتجربتها. ال مخاوف الخصوصية لم يساعد Kinect أيضًا. من خلال استبعاد ألعاب Kinect من السلسلة الكاملة للبرامج المتوافقة مع الإصدارات السابقة من السلسلة X ، تتطلع Microsoft أخيرًا إلى سحب الجهاز نهائيًا والاعتراف بشكل غير مباشر بأنه كان فشلًا في النهاية.
متى يتعلم لوفي العتاد 1