يسلط ترشيح Sifu لأفضل لعبة قتالية الضوء على فئة فئة جوائز اللعبة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

مع جوائز اللعبة يعود هذا العام ، و إيندي لعبه سيفو تم ترشيحه مؤخرًا لأفضل لعبة قتال ، مما أربك العديد من المعجبين. في حين سيفو تستحق التقدير ، فعلامتها على أنها لعبة قتال لا تتطابق مع لعبة الأكشن beat 'em-up كما هي. يبدو أن جوائز اللعبة نفسها تعترف بذلك من خلال الترشيح أيضًا سيفو لأفضل لعبة أكشن. تكشف هذه القرارات عن عيب في العرض - فهو يحاول تصنيف الألعاب ذات الميكانيكا المتعددة في مربعات يسهل تحديدها.



سيفو جودة المنتج ليست مطروحة للنقاش ، حيث تلقى مراجعات حماسية عندما تم إطلاقه في وقت سابق من هذا العام. تتبع اللعبة المستقلة ، التي طورتها ونشرتها SloClap ، مدربًا لفنون الدفاع عن النفس في سعيه للانتقام من قاتل والده. سيفو تمت الإشادة بسردها ، ومعاركها اللامعة ، واستخدامها للموت كآلية لعب. سيفو هي لعبة رائعة ، لكنها ليست لعبة قتال.



Sifu حقًا لا يناسب نوع لعبة القتال

  تدريب Sifu في أفق دوجو

في سيفو و يتحكم اللاعبون في بطل الرواية في فنون الدفاع عن النفس لإرسال الأعداء باستخدام مجموعات من الضربات المختلفة ، تشبه إلى حد بعيد ألعاب القتال. حيث تختلف ألعاب القتال أنها تتضمن في المقام الأول لاعبين أو أكثر يتنافسون ضد بعضهم البعض. تعترف جوائز اللعبة بتعريف مماثل بواسطة واصفا هذه الفئة بأنها 'لأفضل لعبة مصممة بشكل أساسي حول القتال المباشر.' ما يختلفان بينهما هو أن The Game Awards يبدو أنها تعتقد أن تعدد اللاعبين ليس شرطًا لتكون لعبة قتال.

تكمن مشكلة هذا التعريف في أن معظم الألعاب تحتوي على قتال 'وجهاً لوجه'. لعبة العام الأوفر حظا حلقة النار تشتهر بمعاركها الصعبة حيث يمكن حتى للأعداء العاديين إرسال اللاعبين إلى شاشة 'انتهت اللعبة'. تشبه إلى حد كبير ألعاب القتال التنافسية ، حلقة النار يطلب العديد من الرؤساء من اللاعبين قراءة خصومهم بدقة لتفادي الهجمات والاعتماد على عدادات الإطار المثالي لتوجيه الضرر والمطالبة بالنصر. على الرغم من هذه القواسم المشتركة ، فإن القليل منها ، بما في ذلك The Game Awards ، سوف يصنف حلقة النار كلعبة قتال.



يوضح Sifu لماذا يجب تجاهل جوائز النوع

  Malenia ، Blade of Miquella يقاتل Starscourge Radahn في Elden Ring

لجعل الأمور أكثر إرباكًا ، سيفو كما تم ترشيحه لأفضل لعبة أكشن. هذه الفئة أكثر دقة ، لكنها لا تزال تثير التساؤل حول كيفية ترشيح نفس اللعبة لنوعين مختلفين. جوائز اللعبة يصف هذه الفئة على أنها 'أفضل لعبة في فئة الحركة ، تركز بشكل أساسي على القتال.' والفرق الوحيد بين هذا ووصف أفضل لعبة قتالية هو جزء 'وجهاً لوجه' ، والذي تحتويه معظم الألعاب.

بنفس المنطق ، حلقة النار يمكن أن يكون قد تم ترشيحه لكل فئة نوع تقريبًا بالإضافة إلى مختلف الفئات الأخرى ، مثل 'أفضل إخراج فني'. حلقة النار هي لعبة تحظى بشعبية كبيرة وتلقى استحسانًا كبيرًا لدرجة أنه إذا تم ترشيحها لهذه الفئات ، فقد تفوز بأغلبية جوائز العرض. إن رؤية نفس الفائز لعدة ساعات من شأنه أن يزيل الإثارة من العرض ويضر بمكانة The Game Awards باعتبارها الاحتفال الأول بألعاب الفيديو.



لتجنب ذلك ، يجب أن تركز جوائز الألعاب على الجوانب الفردية للألعاب. يمكن أن تظل جائزة Game of the Year مع أفضل لعبة مستقلة جائزة لتكريم لقب أقل شهرة ، ولكن يجب تجاهل جوائز النوع الفردي. يمكن استخدام جوائز مثل 'Best Boss Fight' أو 'Best Moment' جنبًا إلى جنب مع جائزتي 'Best Score' و 'Best Performance' الحالية لتسليط الضوء على جوانب الألعاب بدلاً من نوعها. لن يسمح ذلك بتعريفات واضحة فحسب ، بل سيسمح أيضًا للألعاب المعيبة ذات الأفكار الرائعة بالحصول على التقدير.

ستحمل العديد من منشورات ومواقع الألعاب جوائز فردية ، ولكن جوائز اللعبة لها الأهمية الأكبر. سيفو يظهر ترشيحها لأفضل لعبة قتال صعوبة محاولة تطبيق الأنواع التقليدية على الألعاب التي تحتوي على العديد من التأثيرات. يجب أن تركز جوائز الألعاب بشكل أكبر على الفئات المتخصصة ، لتذكير المشاهدين لماذا يستحق الوسيط الاحتفال به وإثارة حماستهم لما سيلعبونه في العام المقبل.



اختيار المحرر


المحولات: أغرب 15 أسرار عن Bumblebee

القوائم


المحولات: أغرب 15 أسرار عن Bumblebee

اكتشف كل ما تريد معرفته والمزيد عن Autobot الأصفر المفضل لديك!

إقرأ المزيد
إلقاء نظرة على 'X-Men Legends II: Rise of Apocalypse' في E3

كاريكاتير


إلقاء نظرة على 'X-Men Legends II: Rise of Apocalypse' في E3

خلال معرض E3 Expo في لوس أنجلوس ، ألقت CBR News نظرة على لعبة 'X-Men Legends II: Rise of the Apocalypse' القادمة من Activision هذا الخريف. سيكون عشاق اللعبة الأولى متحمسين بشأن التحسينات القادمة ، بما في ذلك اللعب عبر الإنترنت.

إقرأ المزيد