نظرًا لأن صناعة الألعاب أصبحت أكثر تركيزًا على السرد، يتدفق اللاعبون على ألعاب AAA المليئة بالقصص مثل الأخير منا . هذه الألعاب غنية وغامرة، مع شخصيات آسرة ونقاط حبكة وموضوعات. بالنسبة للاعبين الذين يرغبون في سد الفجوة بين الأدب والألعاب، فإن الألعاب السردية التفاعلية مثل الحياة غريبة تقدم السلسلة طريقة فريدة لتجربة قصص هادفة ومثيرة للعقل.
فيديو CBR لليوم قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى
تشتمل هذه الروايات التفاعلية على أجهزة محاكاة المشي، وألعاب استكشاف منظور الشخص الأول، وتجارب السرد التفاعلية القابلة للتشغيل (PINEs)، وحتى الألعاب التعاونية القائمة على القصة. لا يوجد موضوع محظور، وتؤدي الأساليب والأساليب الفنية المتنوعة للألعاب السردية إلى تجارب لا تُنسى حقًا.
الطازجة تقلص ipa abv
1 ما تبقى من إديث فينش

تعتبر لعبة الاستكشاف القصيرة من منظور الشخص الأول مرادفة لمكانة اللعبة السردية. ما تبقى من إديث فينش كما هو متوقع غالبًا من هذا النوع، بسيط ميكانيكيًا. يتتبع اللاعبون فتاة مراهقة عبر منزل عائلتها القديم وهي تتنقل بين الخسارة وتاريخ الأجيال. يتفاعل اللاعبون مع الأشياء المنتشرة في جميع أنحاء البيئة لعرض المقالات القصيرة المستقلة التي تكشف سر أقارب الفتاة.
البيئة في ما تبقى من إديث فينش إنه أمر غريب، ويتم إحياء الموضوعات الغامضة المروعة من خلال أسلوب الفن العام و'ذكريات الماضي' المؤلمة. كل مقالة صغيرة يواجهها اللاعبون لها أسلوب مرئي مختلف يلخص حياة وموت فرد الأسرة المعني. يساعد هذا المنظور والتحولات الفنية في تخفيف ثقل موضوع اللعبة، مما يترك اللاعبين يقدرون تعقيدات التجربة.
2 ستانلي المثل

ستانلي المثل هي تحفة في التجريبية. يعد وهم حرية السرد في الألعاب السردية والخيال المتفرع الأوسع عاملاً لا مفر منه يمكن أن يقوض انغماس اللاعب. السرد الوصفي الوارد في ستانلي المثل يؤكد حدود اللغة ويسخر من وهم الاختيارات 'التي لا نهاية لها' من خلال تشجيع اللاعبين على تجاهل المسار المقصود للعبة.
الاستكشاف السريالي في ستانلي المثل يتم ترسيخه من خلال راوي كلي العلم يتمتع بتصرفات لاذعة. يمكن للشخصية القابلة للعب، ستانلي، أن تستجيب لتعليمات الراوي بينما يتنقل في مبنى مكتبه الفارغ أو يشق طريقه الخاص. قرارات اللاعب لها عواقب غير مقصودة تتراوح من الغريبة تمامًا إلى التنافر الكوميدي. أخيرًا، ستانلي المثل إنه يدور حول الاختيارات، لكن لديه الكثير ليقوله عن عدم وجود مثل هذه الاختيارات.
سييرا نيفادا بيغ فوت
3 الحياة غريبة

ال الحياة غريبة تتكون السلسلة من عدة ألعاب مغامرات رسومية عرضية، بما في ذلك الألعاب الرئيسية والألعاب العرضية. تكمن شعبية السلسلة في أسلوب 'اختر مغامرتك الخاصة' الذي يتطلب من اللاعبين اتخاذ قرارات تؤثر على السرد، كما هو موضح منذ البداية. الأول الحياة غريبة تم إصدار اللعبة في عام 2015 وتتبع قصة ماكس كولفيلد، التي تكتشف أنها تستطيع إرجاع الوقت.
بينما ال الحياة غريبة تم انتقاد الألعاب بسبب الحوار المليء بالعامية في بعض الأحيان ومزامنة الشفاه منخفضة الجودة، ولها صدى عاطفي وقصة مثيرة للاهتمام. خلط المواقف الدنيوية ولكن الثقيلة من حيث الموضوع مع ما هو خارق للطبيعة، الحياة غريبة يحظى بشعبية كبيرة لتصويره للموضوعات المحظورة والعلاقات ذات الصلة.
4 Telltale's The Walking Dead

سلسلة أخرى من المغامرات الرسومية الشهيرة هي Telltale الموتى السائرون ألعاب. استنادًا إلى القصص المصورة التي تحظى بشعبية كبيرة من تأليف روبرت كيركمان والمسلسل التلفزيوني الناتج، تحتوي سلسلة Telltale على خمس إضافات عرضية ومحتوى قابل للتنزيل (DLC). يذكرنا إلى حد ما الأخير منا تبدأ هذه الألعاب السردية بشخصية Lee Everett أثناء بداية نهاية العالم من الزومبي. يصبح لي وصيًا على فتاة صغيرة تدعى كليمنتين، ويتابع اللاعب قصتهم.
الموتى السائرون سلسلة اللعبة يعطي الأولوية للتفاعل بين الشخصيات وسرد القصص القوي على الاستكشاف والألغاز المعقدة. سوف يعشق معجبو روبرت كيركمان القصة المتعددة الطبقات وظهور بعض الشخصيات من القصص المصورة.
5 مخرج

من نفس الاستوديو الذي أنتج اللعبة التعاونية الشهيرة تستغرق أثنين تتمحور قصة Hazlight مخرج هي طريقة رائعة لقضاء يوم مع شخص مهم أو صديق. يمكن الوصول إلى التعاون السردي مع بعض التحديات ولا يتطلب التزامًا كبيرًا بالوقت.
من القفزة، القصة في مخرج مثير للاهتمام، والشخصيات معقدة ولكنها قابلة للتصديق. الشخصيات الرئيسية المعنية هما فنسنت وليو، وهما سجينان لهما سلوكيات ودوافع مختلفة إلى حد كبير. يجب على اللاعبين التعاون لتجاوز الهروب من السجن والاضطرابات الشخصية والظرفية الناتجة. مع ذكريات الماضي والألعاب المصغرة والموضوعات القوية مثل الانتقام والثقة، تتميز لعبة السرد متعددة اللاعبين هذه بأنها سريعة الوتيرة ومكثفة.
6 ليلة في الغابة

محجبة خلف ليلة في الغابة إن أسلوب الرسوم المتحركة المميز للمصمم سكوت بنسون وشخصياته الملونة مع حوار أكثر سخونة هو قصة عن الصعود غير الأنيق وغير المؤكد إلى مرحلة البلوغ، والمرض العقلي، والركود الاقتصادي وعدم اليقين. تدور أحداث لعبة الاستكشاف المبنية على القصة في بلدة بوسوم سبرينغز الصغيرة عندما تعود ماي حسنة النية إلى المنزل بعد ترك الكلية.
غبار الزومبي abv
ليلة في الغابة' الشخصيات الجذابة ملتوية ومتماسكة، مما يدفع القصة إلى الأمام بأبعاد متعددة مذهلة. يساعد الأسلوب الفني النابض بالحياة للعبة والألعاب المصغرة والعديد من الجوانب الكوميدية في موازنة القلق المؤلم ولكن المرتبط بالتعليقات الاجتماعية الأكبر. بلوغ سن الرشد ليلة في الغابة يجسد قدرة الوسيط على صياغة قصص دقيقة ومترابطة حتى في الإعدادات غير التقليدية.
7 مراقبة النار

مراقبة النار هي لعبة محاكاة مشي آسرة بصريًا من منظور الشخص الأول ضمن النوع الغامض. اللاعبين انتقل مباشرة إلى قصة هنري وشاهد علاقته مع مشرفته دليلة تتكشف طوال فترة السرد. يتحدث الزوجان من خلال أجهزة الاتصال اللاسلكي، وتؤثر خيارات حوار هنري على تقدم القصة.
تتميز لعبة Campo Santo المستقلة بمناظرها الجميلة، حيث تتميز بألوان نابضة بالحياة ولكن غالبًا ما تكون أحادية اللون ومعالم فريدة من نوعها. بينما يكمل هنري مهامه كمراقب لحرائق الغابات، قد يبدو التنقل في المناطق المحيطة أمرًا صعبًا في بعض الأحيان. لكن، ساعة النار أسلوب فني متميز والتوتر الكامن الذي يدفع الحبكة إلى الأمام يخلق تجربة لا تُنسى.
جيني ضوء abv
8 اختفاء إيثان كارتر

في حوالي خمس ساعات من اللعب، اختفاء إيثان كارتر إنها بالتأكيد تستحق التجربة لأي متحمس للعبة السرد. منذ البداية تعلن اللعبة أنها 'تجربة سردية لا تمسك بيد [اللاعب]'. هذا التأكيد يضع مسار القصة بين يدي اللاعب.
تعود الحياة إلى أجواء ولاية ويسكونسن الريفية الغريبة حيث يتبع اللاعب محققًا يكشف سر المفقود إيثان كارتر. يعزز الإعداد المفتوح الغموض المجزأ. مع الكثير من القصص الخفية، والتقلبات، والألغاز، وحتى القدرات الخارقة، اختفاء إيثان كارتر باقية لفترة طويلة بعد الانتهاء.
9 قبل ان انسى

غالبًا ما تفشل صور الخرف وفقدان الذاكرة في الأدب بسبب الاستعارات السردية اللاإنسانية. باعتبارها وسيلة أكثر تفاعلية، يمكن لألعاب الفيديو تخريب هذه الاستعارات من خلال المشاركة النشطة والانغماس بشكل أكبر في القصة. اللعبة المستقلة قبل ان انسى بواسطة 3-Fold Games تعمل على تعطيل المجازات الضارة بخبرة حيث أن هوية الشخصية القابلة للعب لها أهمية قصوى طوال تجربة السرد.
في ترشيح BAFTA قبل ان انسى ، يتنقل اللاعبون في منزل سونيتا في لندن. لا يمكن لعالم الكونيات المتميز التعرف على المنزل، ويجب على اللاعبين التفاعل مع الأشياء الموجودة حول البيئة المتغيرة باستمرار لاكتشاف المزيد عن قصة سونيتا. من خلال هذه التفاعلات والخلفيات الدرامية الناتجة، يتم دفع اللاعبين بين لحظات من الارتباك والوضوح.
10 فلورنسا

فلورنسا هي تجربة سردية قصيرة مع البساطة في جوهرها. إذا كان اللاعبون يتوقعون لعبة كاملة مع رواية قصصية تجريبية، فسيصابون بخيبة أمل. بدلاً من، فلورنسا هي قصة سمعية وبصرية تستحضر الكآبة والجمال الذي يصاحب العلاقات. يتم استكمال النمط الجذاب ثنائي الأبعاد بألوان جريئة تتقلب مع نغمة القصة.
أثناء اللعب المقتضب الذي لم يتجاوز الساعة، فلورنسا تساعد الإضافات الموسيقية في نقل النغمات الحزينة والمفعمة بالأمل المتناقضة. يوصى باللعب باستخدام سماعات الرأس حتى يتمكن اللاعبون من سماع تعقيدات الآلات المختلفة. إنها لعبة بأبسط معانيها، وهي بديل رائع لمحاكاة المشي لمسافات طويلة.