هل يصمد الجيل الأول من بوكيمون؟

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

الجيل الأصلي من بوكيمون ألعاب خلقت بوكيمانيا. كانت تحظى بشعبية كبيرة ، ويقدر أنها باعت حوالي 45 مليون نسخة بشكل عام. عندما طور Game Freak تلك العناوين الأصلية ، كان استوديوًا صغيرًا بدون نجاحات ضخمة تحت حزامه. وبالتالي، بوكيمون الأحمر والأخضر كانت تعهدات هائلة. لم يكن التطوير عملية سلسة ، فقد استغرق ما يقرب من ست سنوات في المجموع. مع أخذ ذلك في الاعتبار ، هل هم لا تزال تجارب ممتعة اليوم ، أم أن الجيل الأول هو بقايا محبطة تُظهر مدى تطور الصناعة على مر السنين؟



كونا البيرة موجة كبيرة

عند مناقشة الجيل الأول ، فإن أول ما يتبادر إلى الذهن بالنسبة للكثيرين هو قائمة بوكيمون المتاحة. الآن الأكثر شهرة (وقد يجادل الكثيرون ، مفرط التشبع) مخلوقات في Pokédex ، هناك العديد من اللاعبين العاديين اليوم الذين يتذكرون هذه الوحوش باهتمام كبير. بشكل عام ، تصميمات المخلوقات صلبة ، والعيون الزاويّة والمظهر الأكثر وحشية وعدوانية تجعلها تشعر بالقوة والخطورة بشكل مناسب. على الرغم من تعرضهم المفرط ، إلا أن هناك سببًا لبقاء مخلوقات مثل Charizard و Mewtwo محبوبين جدًا.



ومع ذلك ، فإن هذه الألعاب الأولية تشتهر بأخطاءها ومشكلات التوازن. النوع النفسي هو قوي بشكل مفرط ، قوة غير منضبطة داخل الجيل الأول. كانت إحصائيات الهجوم والدفاع الخاص واحدة واحدة موحدة تسمى ببساطة خاصة ، مما يعني أن البوكيمون النفسي الذي يتمتع بإحصائيات خاصة عالية كان قويًا بشكل لا يصدق وقادرًا أيضًا على تدمير العديد من أقوى هجمات اللعبة. من الممتع أن النوع النفسي ليس لديه ضعف حقيقي في اللعبة أيضًا. توجد حركة شبح عادية واحدة فقط في اللعبة ، وهي العقدة السيئة ، والأنواع النفسية تقاوم الأشباح في هذا الجيل على أي حال. Bug هو نقطة ضعفه الوحيدة التي تم تنفيذها بشكل صحيح ، ولكن لا توجد حركات أخطاء جيدة ، وأفضلها هي القوة الخمسة والعشرون الأساسية Twineedle الحصرية لـ Beedrill - بوكيمون ضعيف إلى نفسية بسبب كتابتها السامة.

يتم حساب الضربات الحاسمة من خلال سرعة Pokémon في هذه الألعاب ، مما يعني أن Pokémon السريع بشكل لا يصدق يمكنه أن يضرب بشكل أساسي ضربات حاسمة مع كل هجوم وأن الهجمات الأبطأ لن تهبط بها على الإطلاق. العديد من بوكيمون نفسية مثل Alakazam و Starmie و ميوتو تتمتع أيضًا بإحصائيات عالية السرعة ، مما يجعلها آلات ضرب حاسمة علاوة على كونها النوع الأكثر قوة في اللعبة.

أحد أكثر مواطن الخلل شهرة في الألعاب هو خلل في تعزيز الشارة. عند الحصول على شارة جديدة ، يتم زيادة حالة معينة لجميع مخلوقاتك. في المعركة ، يتم إعادة تطبيق تعزيز الإحصائيات هذا عندما تخفض الحركة أو تزيد من إحصائيات بوكيمون اللاعب ، مما يسمح للاعبين بجعل وحوشهم قوية بشكل لا يصدق.



ذات صلة: لماذا يحتاج بوكيمون لإعادة جبهة المعركة

كان الجيل الأول قبل فترة طويلة من الانقسام المادي والخاص ، وهو أحد أفضل ميزات جودة الحياة التي نفذتها السلسلة على الإطلاق. في هذه الألعاب ، يتم تحديد كل حركة على أنها استخدام هجوم أو هجوم خاص بناءً على النوع وحده. واقع هذا هو أن بعض بوكيمون ، مثل Gyarados ، غير قادرين على استخدام نفس نوع مكافآت الهجوم (STAB) بشكل فعال لأن الحركات من النوع المائي كلها خاصة وأن Gyarados هو مهاجم جسدي.

قفزة التجزئة ipa

يمكن أن يكون هذا الشرط مقيدًا عندما يتعلق الأمر باختيار Pokémon ، على الرغم من أن اللعب غير الرسمي سيظل على الأرجح قادرًا على استخدام أي من الوحوش التي يراها اللاعب مناسبة بصعوبة بسيطة. الألعاب أكثر تعقيدًا من الأقساط الحديثة ، ولكنها لا تزال سهلة بما يكفي بحيث يمكن الاستمتاع بها دون التركيز على الاستراتيجيات المثلى والحركات التنافسية.



ذات صلة: دليل Pokémon Sword and Shield: كيفية البحث عن بوكيمون لامع

قصة الجيل الأول هي قصة مجردة بشكل لا يصدق - وكلها أفضل بالنسبة لها. بوكيمون ستتبع الألعاب لاحقًا صيغة متكررة لمنظمة شريرة تحاول استخدام بوكيمون أسطوري لتدمير العالم أو إعادة تشكيله أو السيطرة عليه عندما يبدأ اللاعب في إيقافهم. الجيل الأول عبارة عن قصة شخصية فقط عن اللاعب والبوكيمون الخاص بهم وسعيهم ليكونوا الأفضل. لا تحتاج إلى رهانات مبالغ فيها لأن التوتر يأتي من تجارب اللاعبين الخاصة. بالكاد النجاة من هجوم من Alakazam من Sabrina وصعود العودة بنجاح هي لحظة أكثر فاعلية من قصة مكتوبة يُجبر فيها اللاعب على الاستماع إلى مونولوج شرير.

في حين FireRed و LeafGreen و لنذهب يا بيكاتشو! & هيا بنا ، إيفي! قد تكون نسخًا متفوقة تقنيًا وأكثر مصقولة من منطقة كانتو ، فهناك سحر لا يمكن إنكاره للعب عبر الجيل الأول مرة أخرى حتى اليوم. لم تكن الموسيقى التصويرية الأيقونية أبدًا أفضل من الإصدار الأصلي المكون من 8 بتات من Game Boy ، ورؤية العفاريت الأصلية من Pokémon قبل مراجعات التصميم التي نعرفها اليوم بمثابة كبسولة زمنية مثيرة للاهتمام.

الحقيقة هي أنه عند اختيار لعب الجيل الأول مرة أخرى ، يجب على اللاعبين قبول الثغرات كجزء من طريقة اللعب. هذه الألعاب بعيدة كل البعد عن أفضل الإدخالات في هذه السلسلة. ومع ذلك ، فهي تجارب جديرة بالاهتمام ، خاصة لأولئك الذين لم يلعبوها مطلقًا ويريدون أن يروا بالضبط أين بدأ هذا الطاغوت من الامتياز.

استمر في القراءة: ماذا حدث لبوكيمون؟



اختيار المحرر


النمر الأسود 2 يمهد الطريق لطفرات MCU الجديدة - مع تطور سمولفيل

تلفزيون


النمر الأسود 2 يمهد الطريق لطفرات MCU الجديدة - مع تطور سمولفيل

قنبلة كبيرة فيما يتعلق بقوى Namor في Black Panther: Wakanda Forever يفتح طريق سمولفيل لاتباع MCU مع المسوخ.

إقرأ المزيد
أفضل 10 لحظات لـ Ahsoka Tano في Star Wars، مُصنفة

آخر


أفضل 10 لحظات لـ Ahsoka Tano في Star Wars، مُصنفة

عاشت Ahsoka Tano بعضًا من أفضل اللحظات لأي شخصية في سلسلة Star Wars، لكن هذه اللحظات هي أكثر اللحظات التي لا تُنسى.

إقرأ المزيد