متي الأبراج المحصنة والتنينات يفكر المعجبون في البرابرة ، وأول ما يتبادر إلى الذهن هو دور الطبقة النموذجي كخزان للحزب أو غضبهم. غالبًا ما يُنظر إلى البرابرة على أنهم كائنات بدائية غير متحضرة تعيش في ضواحي المجتمع وتفتقر إلى الذكاء والحضارة. ومع ذلك ، في حين أن العديد من البربريون يفتقرون إلى الذكاء ، فإنهم أسياد البقاء وتجار الموت الوحشي.
اعتمادًا على المسار البدائي الذي يختاره اللاعب البربري أثناء إنشاء الشخصية ، يمكنهم صقل غضبهم إلى قوى شبه خارقة تنافس مستخدمي السحر في قدرتهم على تحمل أضرار جسيمة. كما يسمح لهم دستورهم بوضع أنفسهم بتهور في الخطوط الأمامية لتلقي كميات هائلة من الضرر والعودة إلى الوراء. تقدم Primal Paths عددًا من الميزات الفريدة والمثيرة للاهتمام ، وعلى الرغم من أنها جميعها قوية جدًا ، إلا أن بعضها أكثر جاذبية من البعض الآخر.
8. مسار Battlerager

يحتوي The Path of the Battlerager على بعض الميزات الرائعة ، ولكن السبب في وجوده في أسفل هذه القائمة هو أنه يقتصر على السباق لشخصيات Dwarven فقط. بالإضافة إلى ذلك ، قد تستخدم بعض ميزاته القليل من العمل. تم بناء هؤلاء البرابرة الأقوياء حول جزء معين من ثقافة Dwarven ، ويتبعون آلهة الحرب الخاصة بهم. يرتدون دروعًا ثقيلة ضخمة مزينة بمسامير مصممة لتدمير الأعداء عندما يرمون أجسادهم في المعركة مثل الأسلحة المصقولة جيدًا.
يصبح الدرع المسنن جزءًا من قتالهم تمامًا مثل الأسلحة الأخرى التي يستخدمونها ، حتى أنه يمنحهم قدرًا صغيرًا من الضرر الإضافي كهجوم إضافي عندما يكون العدو على بعد خمسة أقدام منهم. لديهم أيضًا القدرة على منح أنفسهم نقاط إصابة مؤقتة عندما يستخدمون حركة Reckless Attack ويمكنهم استخدام Dash كإجراء إضافي لتوجيه الاتهام إلى المعركة والبدء في إلحاق الخراب بالأعداء.
7. مسار محارب الطوطم

قد يبدو من الصعب على الغرباء تصديق ذلك ، لكن العديد من المسارات البربرية البدائية هي رحلات روحية بشكل لا يصدق. مسار محارب الطوطم ، على سبيل المثال ، هو رابط قوي بين البربري والحيوان الروحي الذي يوجه ويحمي ويلهم حركات المحارب وأفعاله. تصبح علاقتهم وثيقة جدًا لدرجة أن البربري ، في بعض الأحيان ، يصبح عمليا الوحش الذي يؤثر على حياتهم اليومية في خضم المعركة ، ويقلد حركاتهم وأنشطتهم لتعزيز براعتهم.
مع ارتفاع مستوى هؤلاء البرابرة ، يمكنهم تبني ميزات حيوان الطوطم الأخرى ، أو الحفاظ على حيوانهم الأصلي لاكتساب فهم أكبر لقوتهم. يحتوي هذا المسار على الكثير من الإمكانات لإنشاء بربري تقليدي تقريبًا ، ولكن هناك مسار بدائي آخر موجه نحو الحيوان يدفع هذه العلاقة إلى ما وراء الروحانية إلى عالم الواقع ، وهذا يضع هذه العلاقة في أسفل القائمة.
6. طريق السحر البري

أحد أسباب تصنيف Primal Path of Wild Magic هو أن البرابرة يميلون إلى التركيز على القوة الجسدية والهجمات ، وإضافة السحر إلى المزيج ينتقص قليلاً من تلك الطبيعة البدائية. من ناحية أخرى ، هناك بعض البرابرة الذين يجدون أنفسهم منسجمين مع القوى الطبيعية من حولهم بغض النظر عن مسارهم البدائي ، وهذا التناغم يمنحهم قدرات سحرية قد لا تنافس العجلات في الحفلة ، ولكن لا يزال بإمكانهم منحهم ميزة.
يتمتع البرابرة في مسار السحر البري بالقدرة على الرد على الأعداء بأضرار سحرية بالقوة أثناء الغضب ، وتحديد العناصر التي يتردد صداها مع الجوهر السحري وتحديد طبيعة هذا السحر ، وحتى تعزيز أنفسهم أو رفاقهم بالحماية والفوائد السحرية . في حين أن معظم البرابرة لديهم نوع من الاتصال الدقيق بالسحر ، سواء كان ذلك من خلال حيوان الطوطم ، أو إله يخدمونه أو مصدر فريد ، فإن تحويل تركيزهم إلى الطاقات السحرية يمكن أن يجعل جوانب التحطيم والاستيلاء في الفصل تبدو ثانوية.
5. درب العاصفة هيرالد

لا يختلف عن مسار السحر المتوحش ، فإن المسار البربري لعاصفة هيرالد لديه القدرة على الاستفادة من الطاقات السحرية الأساسية في العالم لتعزيز قوتهم بسحر قوي. هؤلاء البرابرة يوجهون غضبهم إلى عباءة من الطاقة تدور حولهم ، ويضربونهم ويحمونهم حتى يتمكنوا من الاستمرار في القتال. مرة أخرى ، الوصول إلى الطاقة السحرية ليس نادرًا بالنسبة للبرابرة ، لكن الاعتماد عليها يمكن أن ينتقص من القوة الغاشمة التي يشتهر بها البرابرة.
غالبًا ما يكون هؤلاء البرابرة في تناغم مع الكاهن و الحارس الصحابة ، تعكس قوتهم العالم الطبيعي ، وتستمد عباءاتهم الطاقة من هالة العاصفة المختارة مثل الصحراء أو البحر أو التندرا. إنهم يتقنون طاقة العاصفة هذه ، باستخدامها لحماية أنفسهم من الخطر أو إضافة رشقات من طاقة العاصفة في ضرباتهم ضد قوات العدو.
4. طريق المتعصب

بدافع من قوة ارتباطهم الإلهي بالإله الذي يخدمونه ، يجد البرابرة الذين يتبعون طريق المتعصب أنفسهم قادرين على توجيه غضبهم إلى أعمال الدينونة الإلهية والاضطهاد ضد غير المؤمنين. ومع ذلك ، فإن القول بأنهم يتبعون طريقًا صالحًا وحسنًا هو قصر نظر ؛ معظم الآلهة التي تلهم المحاربين لاتباع هذا الطريق قد لا تكون شريرة بطبيعتها ، لكنها نادرًا ما تكون جيدة أيضًا.
دفع ارتباطهم بالقوة الإلهية هؤلاء البرابرة إلى نوبات فوضوية من الغضب القتالي الذي يسمح لهم بإضفاء طاقة مشعة ونخرية على ضرباتهم ، كما أن هوسهم المتعصب بالقدوة الإلهية يمنحهم تركيزًا قويًا والقدرة على إلهام الحماسة من حولهم. أحد الأسباب التي تجعل هذا المسار أفضل من غيره هو أنه حتى الموت لا يمكن أن يوقف المتعصبين من غضب المعركة. على الرغم من أنه لا يزال يتعين عليهم إجراء رميات لإنقاذ الموت ، عندما يصلون إلى نقطة الصفر ، سيواصلون القتال حتى بعد الموت.
3. طريق الوصي الأسلاف

يعد مسار The Ancestral Guardian أحد أكثر الخيارات القبلية البربرية ، ويكسب مكانه بالقرب من أعلى القائمة. إن القبائل التي ينحدر منها هؤلاء المحاربون تعلم أن أرواح أسلافهم باقية في العالم المادي كمرشدين وحماة أقوياء. البرابرة على هذا الطريق لديهم القدرة على استدعاء هذه الأرواح الموروثة لمساعدتهم في المعركة عندما يذهبون إلى الغضب. لبناء هذا الاتصال ، يقوم البرابرة على هذا الطريق بتغطية أجسادهم بالوشم الذي يصور انتصارات ومحن هؤلاء الأجداد.
مع ميزات مثل حماة الأجداد (التي تستدعي أسلاف الروح للعمل كحماة أثناء احتدام البربري) ودرع الروح ، يتمتع هؤلاء البرابرة بالقدرة على حماية أنفسهم وأعضاء حزبهم أثناء المعارك الصعبة ، مما يقلل من الضرر الذي يلحقه الجميع.
مع تقدمهم في السلطة وتنامي روابطهم مع الأسلاف ، يكتسب البربري القدرة على استدعاءهم وطلب التوجيه والمشورة ، تمامًا مثل الطريقة التي يمكن بها لرجال الدين التواصل مع آلهتهم عندما يحتاجون إلى التوجيه الروحي. بالنسبة لأولئك الذين يتطلعون إلى لعب دور بربري يركز على القبيلة ، فإن مسار The Ancestral Guardian هو حجر زاوية رائع لبناء علاقة تاريخية غنية بقبيلة الشخصية الأصلية.
2. مسار Berserker

يعتبر The Path of the Berserker واحدًا من أكثر الفئات البربرية وحشية لأن الغضب بالنسبة لهؤلاء المحاربين هو نفس النار التي تغذيهم في معركة دموية مجيدة. يتجاهلون صحتهم ورفاهيتهم عندما يكونون في حالة من الغضب البيرسيركر. عندما يكونون في حالة من الغضب المحموم ، يمكنهم القيام بهجوم إضافي كعمل إضافي. إنهم يعانون من نقطة الإرهاق عندما ينتهي الغضب المحموم ، ولكن بالنسبة لهؤلاء المحاربين ، فإن الإرهاق هو ثمن ضئيل يجب دفعه مقابل الهجوم الطبقي على الهجوم الدموي
تحمي ميزة Mindless Rage هؤلاء البرابرة من تأثيرات السحر والخوف أثناء احتدامهم ، وكلما ارتفعوا إلى مستوىهم أصبحوا الشيء الذي يخشاه من حولهم مع ميزة 'الوجود المخيف'. في المستوى 14 ، يكتسب Berserkers القدرة على الرد برد فعلهم على المعارضين في نطاق خمسة أقدام والذين يتسببون في إلحاق الضرر بهم خارج دورهم في ما يعد في الأساس هجومًا مجانيًا على الفرص دون أن يتحرك الخصم خارج نطاق هجومهم. الدخول في حالة من الغضب الطائش دون أي اعتبار لجسدهم المادي يتجاوز مجد القتال يضع هذا البربري في المرتبة الثانية في القائمة.
1. طريق الوحش

الفكرة القائلة بأن البرابرة ليسوا أكثر من وحوش صحيحة بالنسبة لأولئك الذين يتبعون طريق الوحش. في الواقع ، فإن ارتباطهم بالجزء الوحشي من أنفسهم قوي جدًا لدرجة أنهم يمكن أن يصبحوا في الواقع وحوشًا. سواء كانت روح الوحش القديم تسكن جسدهم ، كان أحد والديهم من الليكانثروب ، أو أنهم ينحدرون من أرشدريد أو أن قدرتهم كانت هدية من الحر ، فإن مسار الوحش يمنح هؤلاء المحاربين الأقوياء القدرة على التحول إلى أشكال بدائية السماح لهم عض أعدائهم ومخالبهم وضربهم.
من هو لانسر في القدر البقاء ليلة
يقوي الوحش بداخله قدراتهم على القفز والتسلق والسباحة ، ومع استمرارهم في الصعود ، يصبح غضبهم معديًا لدرجة أن الأعداء من حولهم يمكن أن يتأثروا به. بحلول الوقت الذي يصلون فيه إلى المستوى 14 ، تكون دعوة المطاردة قوية جدًا لدرجة أنها تؤثر على المخلوقات الراغبة من حولها ، مما يعزز نقاط إصابة البربري بخمسة نقاط لكل حليف ينضم إلى الصيد. يمكن لهؤلاء الحلفاء أيضًا دحرجة ضرر إضافي d6 لمواجهة إجمالي ضرر هجومهم.
يبدو الاستسلام لطبيعة الوحش أمرًا سهلاً عند النظر إليه من الخارج ، لكن هؤلاء البرابرة الوحشيون يتصدرون هذه القائمة لأن كونهم وحشًا هو شكل من أشكال الفن الذي يتطلب إتقانًا مدى الحياة - ويترك أثر الجثث الممزقة والدامية في أعقابهم.