الأبراج المحصنة والتنينات: أركانا المكتشفة تجلب لعبة Fae القابلة للعب إلى اللعبة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

الأبراج المحصنة والتنينات أحدث أركانا المكتشفة هو قوم فيويلد ، وهو ملحق مصمم لمنح اللاعبين خيارات للعب السباقات الأصلية للمساحات الفوضوية في Feywild. هذه طائرة مليئة بالسحر والعجائب ، وتقدم UA الجديدة أربعة سباقات جديدة قابلة للعب: Fairies و Feywild Hobgoblins و Owlfolk و Rabbitfolk.



في حين أن Fae يعد اختيارًا واضحًا لحملة تم تعيينها في مستواهم الذي يحمل اسمهم ، فإن الآخرين يمنحون اللاعبين خيارات أكثر تنوعًا عند اللعب في عالم آخر. يستحضر Owlfolk و Rabbitfolk الطبيعة الشبيهة بقصص Feywild بأشكال حيواناتهم المتكلمة ، بينما يمثل Feywild Hobgoblins جنسًا عاديًا بخلاف ذلك تم تعديله بواسطة السحر الغريب للغابات المكتظة في العالم.



قوم فيويلد هي ثاني لعبة أركانا التي تم اكتشافها في اللعبة والتي تم إصدارها بعد مرجل تاشا لكل شيء . مثل المجموعة السابقة من مواد اختبار التشغيل ، الأنساب القوطية ، فإنه يستخدم فلسفة تصميم معينة يتم تنفيذها في تاشا : إزالة القدرة الخاصة بالعرق يسجل تحسينات. قبل أحدث كتاب مرجعي ، قدم كل سباق مجموعته الخاصة من المكافآت إلى الإحصائيات الأساسية للشخصية. ومع ذلك ، من الآن فصاعدًا ، ستوفر جميع السباقات +2 إلى حالة واحدة و +1 إلى أخرى. يمنح هذا اللاعبين مجموعة واسعة من الخيارات الإبداعية عند تكوين شخصياتهم ، حيث من الواضح أن بعض الإحصائيات أفضل لفئات معينة. تمت إزالة هذا التحيز الآن ، ويمكن للاعبين خلط أي شيء من Rabbitfolk Artificer إلى الجنية البربري .

جنية

تمتلك الجنيات عددًا قليلاً من ميزات الطاقة المنخفضة إلى حد ما. يكتسبون القدرة على إلقاء كانتريب Druidcraft وتعويذة Faerie Fire. في حين أنه يمكنهم فقط إلقاء Faerie Fire مرة واحدة كل فترة راحة طويلة ، فإنه يضاف إلى قائمة التعاويذ المعروفة إذا كان لديهم أي فتحات تعويذة أخرى. هذه صفقة كبيرة لفئات مثل Bard أو Sorcerer ، الذين يتعين عليهم بخلاف ذلك الاعتماد على مجموعة محدودة من الحيل.

تمتلك الجنيات أيضًا القدرة على التسلل عبر الشقوق الصغيرة التي تكون 'ضيقة مثل بوصة واحدة'. في حين أن هذه القدرة مفيدة للتسلل ، فمن المحتمل أن تكون ذات صلة بعدد قليل من المرات في الحملة. تأتي الفائدة الميكانيكية الحقيقية للسباق من الطيران المتأصل ، وهي قوة لم تُمنح سابقًا إلا لـ Aarakocra ومتغير Winged Tiefling. ومع ذلك ، على عكس Aarakocra و Tieflings اللذان يتمتعان بسرعات طيران تبلغ 50 و 30 على التوالي ، فإن الجنيات تكتسب سرعة طيران تساوي سرعة مشيها. هذه صفقة كبيرة لفئات مثل راهب ، التي تزداد سرعات حركتها كلما ارتفعت مستواها.



ذات صلة: الزنزانات والتنينات: كليات بارد ، مرتبة

غول

تختلف Hobgoblin of the Feywild تمامًا عن أقربائها العاديين. كلاهما لديه Darkvision ، بالإضافة إلى سمة 'Save Face' ، على الرغم من إعادة تسميتها هنا باسم 'Fortune From the Many'. تعمل كلتا الميزتين بشكل متماثل إلى حد كبير ، مما يسمح للمستخدم بالحصول على مكافأة إلى لفة فاشلة بخلاف ذلك تساوي عدد الحلفاء الذين يمكنهم رؤيتهم في نطاق 30 قدمًا. الاختلاف الوحيد هو عدد الاستخدامات ، حيث يتم حفظ الوجه مرة واحدة لكل فترة راحة قصيرة أو طويلة ، بينما يتم إعادة شحن Fortune From the Many مع مكافأة الكفاءة ويتم إعادة الشحن فقط في فترة راحة طويلة.

يتسع هذا الاختلاف الصغير فقط عندما يتعلق الأمر بالميزة الحقيقية لـ Feywild Hobgoblin: Fey Gift. تتيح Fey Gift للاعب اتخاذ إجراء المساعدة كإجراء إضافي عدة مرات لكل فترة راحة طويلة مساوية لمكافأة الكفاءة. عندما يستخدمونها (إما كمكافأة أو عمل منتظم) ، يمكن لـ Hobgoblin منح حليفهم نقاط إصابة مؤقتة أو زيادة السرعة أو القدرة على إلحاق الضرر بالأعداء الذين يهاجمونهم. هذا مفيد بشكل لا يصدق لمزيد من الإنشاءات التي تركز على الدعم ، خاصة عند استخدامه كإجراء إضافي.



ذات صلة: Ravenloft: ما يجب أن تعرفه عن إعداد الكتاب المرجعي التالي لـ D&D 5e

أولفولك

ينضم Owlfolk إلى Fairies في صفوف السباقات القابلة للعب بسرعات طيران متأصلة. مثل الجنيات ، فإن سرعتهم تساوي سرعة مشيهم ، وهذه ليست الميزة الوحيدة المفيدة للغاية التي يقدمونها. لديهم أيضًا قدرة 'Magic Sight' ، والتي تتيح لهم استخدام Detect Magic كطقوس.

في حين أن هذا يبدو وكأنه سحب (تستغرق نوبات الطقوس عشر دقائق كاملة للإلقاء) ، إلا أنها مفيدة بشكل لا يصدق للاستكشاف خارج نطاق القتال. يمكن أن تسمح القدرة على رؤية الهالات السحرية لـ Owlfolk المغامر باختيار الفخاخ الغامضة أو المخلوقات السحرية ، والتي تقترن جيدًا بشكل لا يصدق مع Darkvision التي يبلغ ارتفاعها 90 قدمًا. هذه القدرات البصرية جنبًا إلى جنب مع القدرة على الحركة العالية تجعلهم كشافين عظماء - أو كمينين.

ذات صلة: D&D: من الترمس إلى Psylocke ، شخصيات فريدة لبناء بناءك المارق على

الأرانب

السباق الوحشي الثاني لـ Folk of the Feywild هو leporine Rabbitfolk. يبدو أن قدراتهم مرتبطة إلى حد كبير بالصور النمطية التقليدية للأرانب بدلاً من التركيز على القيمة الميكانيكية. يضيفون مكافأة الكفاءة إلى قوائم المبادرة ، مما يسمح لهم بأن يكونوا أسرع قليلاً في السحب في المعارك. إنهم يكتسبون الكفاءة في الإدراك ، ويكونون 'محظوظين' في قدرتهم أحيانًا على النجاح في اختبارات المهارة التي فشلت في بعض الأحيان.

قدرتهم النهائية هي 'قفزة' الأرنب ، والتي تتيح لهم دحرجة d12 وإضافة هذا المقدار إلى حركتهم في الدور. على الرغم من أنه مثير للاهتمام ، إلا أنه غير منتظم إلى حد كبير في استخدامه لـ d12. معظم D & D تعمل الألعاب بزيادات تبلغ خمسة أقدام فقط ، مما يؤدي إلى أن الرقم المحدد الذي تم تدويره على d12 غير ذي صلة إلى حد كبير ، وبدلاً من ذلك يكون أكثر حول ما إذا كان قد انتهى أو أقل من خمسة أو عشرة.

استمر في القراءة: ما يعنيه توسع الأبراج المحصنة والتنينات في Hasbro للجماهير



اختيار المحرر


عدن: الحقيقة المأساوية وراء كراهية الصفر للبشر

أخبار الأنمي


عدن: الحقيقة المأساوية وراء كراهية الصفر للبشر

في Netflix's Eden ، يهدف الروبوت الشرير Zero إلى القضاء على البشرية. لكن هناك سبب مأساوي وراء هدفه المتطرف.

إقرأ المزيد
10 شخصيات يجب أن تعود في Dragon Age 4

القوائم


10 شخصيات يجب أن تعود في Dragon Age 4

تم تأكيد لعبة Dragon Age الرابعة ولكنها لا تزال بعيدة ، مما يمنح المشجعين متسعًا من الوقت للتكهن بشأن الشخصيات القديمة التي يجب أن تعود.

إقرأ المزيد