الأبراج المحصنة والتنينات: ما تحتاج لمعرفته حول Oblexes

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

الأوز هو نوع من المخلوقات القديمة الأبراج المحصنة والتنينات . ربما يكون المكعب الجيلاتيني هو أكثر النكهات شهرة في اللعبة ، جنبًا إلى جنب مع سيد الشيطان في الوحل نفسه ، Juiblex. في السنوات الأخيرة ، وجد العديد من البياض اللزج الجديدة طريقهم إلى اللعبة ، سواء كانت محلية الصنع أو تم إنشاؤها رسميًا. أحد هذه الرواسب هو المربك المرعب.



تم تقديم Oblexes في كتاب أعداء موردنكاينن ، ملحق للطبعة الخامسة D & D . تم إنشاؤها بواسطة Illithids (ذباب العقل) ، وهي مخلوقات مرعبة تمامًا. على الرغم من أن تفرخ أوبلكس لا يمكن تمييزه تقريبًا عن أي نضح آخر ، إلا أن حواجز البالغين وكبار السن يمكن أن تكون مخيفة حقًا ، حيث تظهر ككتل فقاعية من الوحل مليئة بوجوه فارغة خالية من التعبيرات. يتم استخدام Oblexes من قبل مثيري الذهن لسرقة المعلومات من أهداف ذكية ، مثل السحرة أو الشخصيات السياسية رفيعة المستوى. إنهم لا يأكلون الناس في الواقع (على الرغم من أن لا شيء يمنعهم من فعل ذلك). بدلا من ذلك ، يأكلون عقولهم.



يبتلع Oblexes الأفراد ويهاجم عقولهم ويسرق أفكارهم وذكرياتهم. بمجرد أن يغزو شخص ما عقل شخص ما بهذه الطريقة ، يمكنه حينئذٍ انتحال شخصيته ، بثق قطعة من نفسه لتشكيل نسخة متطابقة من ذلك الشخص. يمكن لهذه المحاكاة أن تنتقل لمسافة 120 قدمًا من المربك نفسه ، وتتصل بالرذاذ بحبل لزج ، وتنبعث منها رائحة الكبريت الخافتة ، على الأرجح من طريقة تصنيع المخلوقات. للوقاية من الجنون ، يجب أن تتخلص الكائنات الحية المأسورة من الشخصيات المأسورة من وقت لآخر ؛ هذه العملية تخلق حواجز جديدة.

على الرغم من أنه يمكن التعامل مع عمليات التكاثر المنعكسة بسهولة ، إلا أن الأشخاص البالغين وكبار السن يتباهون بتحدي أكبر نظرًا لأن لديهم بعض الإملاء الفطري وقدرة 'أكل الذكريات' الخطيرة. يمكن أن تسبب هذه السمة قدرًا هائلاً من الضرر وقد تترك ذاكرة الأهداف مستنزفة. إذا تم استنزاف الذاكرة من الهدف ، فيجب أن يقوموا برمي d4 وطرح الرقم الذي تم تدحرجه من أي لفة هجوم أو فحص للقدرة حتى يتم إزالة التأثير. إذا تم استنزاف ذاكرة الهدف بشكل متكرر ، فإن هذا d4 يقفز إلى d6 ، ثم d8 وهكذا حتى يصل إلى d20. عند هذه النقطة ، يسقط الهدف فاقدًا للوعي. إذا نجح شخص غريب في التهام ذكريات الهدف ، فإنه يكتسب أيضًا كفاءات لغته ومهاراته.

مثل الكثير D & D المخلوقات والحواجز يمكن أن تكون ظرفية للغاية ، ولا تعمل مع كل سيناريو في حملة أو لقطة واحدة. بالنسبة لأي Dungeon Master مهتم بدمج معقد في ألعابهم ، فكر في الآثار الأوسع للقيام بذلك. إذا كانت إحدى الحملات تضم لاعبين للعقل على أنهم الأشرار الرئيسيون ، فإن ذلك وحده يوفر إعدادًا مثاليًا لتعريف اللاعبين بحاجز بشع. أو ، إذا كان DMs مهتمين بفصل هذه الترسبات عن العلم المعطى ، فربما صنعها عالم مجنون عن طريق الصدفة ، ويجب على الحزب تدمير المخلوقات الحقيرة. مهما كانت الحالة ، فإن أي مواجهة مع هذه الوحل ستؤدي بالتأكيد إلى بعض النتائج المجنونة.



تابع القراءة: الأبراج المحصنة والتنينات: كيفية قياس الأعداء والوحوش



اختيار المحرر


كم عدد الأفلام التي تركها نجوم MCU في عقودهم؟

أفلام


كم عدد الأفلام التي تركها نجوم MCU في عقودهم؟

مع Avengers: Infinity War في الأفق ، نقوم بتفكيك عقود الممثلين الأساسيين وننظر في عدد الصور التي ظهرت لديهم.



إقرأ المزيد
كرة التنين: 10 أشياء عن القردة العظيمة لا معنى لها

القوائم


كرة التنين: 10 أشياء عن القردة العظيمة لا معنى لها

تحول Oozaru في Dragon Ball إلى Saiyans إلى قردة عظمى متعطشة للدماء عند رؤية البدر - لكن هل هذا منطقي حقًا؟

إقرأ المزيد