هالو: 10 أشياء لم تكن تعرفها عن سبارتانز

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

مع 20 كتابًا وأكثر من 10 ألعاب وحتى فيلم من نوع ما ، فإن امتياز Halo ضخم حقًا من حيث المعرفة والقاعدة الجماهيرية. فيما يتعلق بامتياز لعبة الفيديو ، يمكن القول إنها واحدة من Microsoft و Xbox الأكبر والأكثر نجاحًا حتى تاريخه. تتبع ألعاب Halo الرئيسية Master Chief ، Spartan 117 John ، طوال أحداث حرب Human-Convention وما بعدها. إلى جانب هذا العنوان ، توجد العديد من الألعاب الفرعية الأخرى التي تضم أمثال Spartans الأخرى مثل Noble Team بالإضافة إلى قوات ODST وغيرها. مع الإصدار القادم من Halo Infinite ، على الرغم من إصداره ، إليك بعض الحقائق الأقل شهرة حول Spartans والتقاليد المحيطة بهم.



10أصل البرنامج والغرض منه

نشأ Spartans من برنامج Spartan ، والذي كان معروفًا في الأصل باسم مختلف ولغرض مختلف. كان برنامج Spartan I الأصلي معروفًا باسم برنامج Orion. كان الغرض من البرنامج هو إنشاء الجنود المثاليين من أجل مراقبة المستعمرات وكذلك المدنيين والحكومات داخلها. مع هذا ، تم استخدامهم لقمع الانتفاضات وجعلها حتى لا تحذو المستعمرات الأخرى حذوها.



سحق الانتفاضات كان هدفهم الأول كجنود النخبة. والثاني هو تقليل الخسائر في صفوف المدنيين وتجنب الحرب الأهلية. الهدف الأصلي الثالث والأخير ينطوي على خفض تكلفة التهدئة من خلال الجنود وقدراتهم.

9المتقشف الثاني والثالث المتقشف

بعد برنامج Spartan I / Orion جاء برنامج Spartan II و Spartan III. كان برنامج Spartan II مثيرًا للجدل بشكل خاص من حيث أنه يتكون من جميع الأطفال. لم يكن البرنامج مليئًا بالأطفال فحسب ، بل نُقل هؤلاء الأطفال جميعًا من منازلهم. في محاولة لإخفاء عمليات الاختطاف التي قاموا بها ، استبدلوا الأطفال باستنساخ فلاش الذين سيموتون بعد حوالي عام.

ذات صلة: 10 امتيازات لألعاب الفيديو نرغب في رؤيتها في عالم Bootleg الخاص بـ Adi Shankar



أما بالنسبة لـ Spartan III ، فقد تم اعتبارهم أكثر قابلية للاستهلاك. تحقيقا لهذه الغاية ، تم إعطاؤهم دروعًا أرخص وعادة ما يتم إرسالهم في مهام انتحارية.

8العمل في سرية تامة

نظرًا لطبيعة مهام Spartan III ، فإنها تعمل عادةً في سرية تامة. نظرًا لأنهم ذهبوا في مهام مختلفة مع العلم بأنهم على الأرجح لن يعودوا ، لم يرغب مجلس الأمن الدولي في معرفة الجمهور عنها أو طبيعة هذه المهام. بغض النظر ، كان من المعروف أنهم ساعدوا في قلب دفة حرب العهد بين الإنسان من خلال معارك مختلفة. على الرغم من سرية Spartan II و Spartan III ، إلا أن Spartan IV لم تكن كذلك ، وكان الجمهور يعرف المزيد عن أفعال Master Chief أيضًا.

كروننبورغ 1664 أبيض

7درع Mjolnir

بينما تم منح سبارتان 3 دروعًا أرخص ، كان الجيل السابق من سبارتان 2 أول من تلقى درع Mjolnir المتقدم للغاية (لا علاقة له بمطرقة ثور التي تحمل الاسم نفسه). ارتدى المتقشفون الثاني والإسبارطيون الرابعون هذا الدرع الذي لعب دورًا كبيرًا في جعلهم الأعداء القاتلين كما كانوا ، حتى أن العهد يشار إليهم على أنهم شياطين. لا يمكن ارتداء هذا الدرع إلا من قبل أولئك الذين تم إعطاؤهم التعزيزات ، وليس أي جندي عادي. يتم تشغيل البدلة بواسطة مفاعل اندماجي صغير للحفاظ على درع Mjolnir وأنظمته قيد التشغيل.



ذات صلة: 10 أسوأ ألعاب أنيمي على الإطلاق (وفقًا لميتاكريتيك)

هايتي البيرة هيبة

6التعزيزات والعملية التي ورائها

بقدر ما تذهب الزيادات ، كانت عملية مؤلمة لكنها فعالة أعطت الناس القدرة على ارتداء درع Mjolnir من بين أشياء أخرى. مع هذا ، يمكن أن يحقق البعض سرعات تصل إلى 60 ميل في الساعة. في الواقع ، مزق Master Chief شفاء أخيل بسبب الضغط الذي وضعه على جسده.

تم إجراء هذه الزيادات من قبل الأطفال في برنامج Spartan II وتركت بعض الندوب الدائمة. تضمنت الإجراءات:الانعكاس الشعري القذالي ، وتعظم سيراميك كربيد ، وغرسات الغدة الدرقية التحفيزية ، وحقن تقوية العضلات ، والتليف الفائق التوصيل للتغصنات العصبية.

5معدل البقاء على قيد الحياة

هذه الإجراءات ، على الرغم من كونها فعالة للغاية ، كانت أيضًا مميتة ومضرة لمن أجبروا على القيام بها. من بين 75 طفلاً يمرون بها ، سيقتل 30 وسيصاب 12 آخرون بالشلل. أولئك الذين أصيبوا بالشلل سيغادرون برنامج Spartan II ، وانتقلوا لتولي مناصب في مكتب المخابرات البحرية.

ذات صلة: 10 أبطال خارقين يستحقون لعبة الفيديو الرئيسية الخاصة بهم

نجا 33 طفلاً فقط من الإجراءات دون تشوهات فسيولوجية وانتحر اثنان منهم في الأسابيع التالية عندما واجهوا وجهاً لوجه مع نسخهم الفلاش. تم وضع جثث بعض المرشحين الذين لم ينجحوا في التعليق بالتبريد ليتم إنعاشها لاحقًا. في ملاحظة أكثر إشراقًا ، قد يتم إعادة تأهيل بعض هؤلاء الأطفال الذين أصيبوا بالشلل في المستقبل.

4التعليم والقيود

بينما يحظى Spartan II بتقدير كبير على أنه بعض من أفضل الجنود ويمكن القول إنه أفضل جيل من Spartans ، يعتقد الدكتور هالسي ، أحد العقول العظيمة وراء البرنامج ، أنه يجب أن يكونوا مفكرين مستقلين. وبذلك تم تعليمهم العديد من المواد مثل الرياضيات والعلوم والتاريخ والقراءة والكتابة والتكتيكات العسكرية. تم إقران هذا بجزء تدريب بدني شاق حيث كان عليهم تحمل جميع أنواع التجارب والتدريبات.

مع التعليم جاء بعض القيود التي كان على سبارتانز مواجهتها طوال التدريب وما بعده. على سبيل المثال ، لم يُسمح لهم بنمو شعرهم. على الرغم من أن بعض المتقشفين الأول لديهم أطفال ، إلا أن سبارتانز عانى عادة من انخفاض في القيادة.

3دائما MIA

جانب آخر مثير للاهتمام في Spartans هو مدى أهميتها بالنسبة للعامة. غالبًا ما كان الأمر يتعلق بموت أسبرطة في المعركة أو يختفي ببساطة ولن يُرى مرة أخرى. على الرغم من ذلك ، تم إدراجهم دائمًا على أنهم MIA بدلاً من KIA. كان هذا جزئيًا لأنه من المحتمل أن يظهروا لاحقًا بسبب مرونتهم وقوتهم. كان السبب الأكبر هو الحفاظ على الروح المعنوية للجيش والجمهور في دعم الحروب حيث كان يُنظر إلى أسبرطة على أنهم أقوياء بشكل لا يصدق وسماع موتهم من شأنه أن يتسبب في تراجع الرأي العام وآمال الفوز.

من سيفوز بالعاصمة أو أعجوبة

ذات صلة: 10 أفضل الرسوم المتحركة على أساس ألعاب الفيديو للعقد ، مرتبة (وفقًا لـ IMDb)

اثنينالانشقاق والبقاء خلال الحرب

في حين أن العديد من الأسبرطيين فقدوا طوال فترة الحرب ولم يكن لديهم طول العمر الذي كان يتمتع به Master Chief ، إلا أنه كانت هناك بعض الاستثناءات الملحوظة. هناك ستة عشر Spartan II نجوا طوال مجرى حرب العهد بين الإنسان. هؤلاء هم: John-117، Frederic-104، Kelly-087، Linda-058، Naomi-010، Jai-006، Adriana-111، Michael-120، Leon-011، Robert-025، August-099، Randall-037 و Otto-031 و Victor-101 و Margaret-053 و Roma-143. قُتل آخر 5 من أصل 16 في أعقاب الحرب.

بقدر ما كان الإسبرطيين يحظون بتقدير كبير ، كانت هناك بعض الحالات التي ينشقون فيها عن الجيش ويغادرون. الأسبرطة التالية هي أمثلة لأولئك الذين تم تحديدهم على أنهم منشقون عن مجلس الأمن الدولي إلى عدد من خلايا التمرد: سورين 066 ، وإلسا زين ، ورودولف شين ، ومايكل كريسبو ، وفلاديمير سكروجس.

1المتقشف الثاني الملحوظ

هناك العديد من اسبرطة على مر السنين الذين برزوا لأسباب مختلفة وهؤلاء المتقشفون الثاني هم بعض الأمثلة على ذلك. من فريق Grey ، عمل Spartan 006 Jay خلف خطوط العدو لمعظم الحرب. كان فريق Gray Team مثيرًا للاهتمام في مدى انفصالهم عن الجنود الآخرين وأثبتوا فعاليتهم في جهودهم ، حيث نجوا من حرب العهد الإنساني بأكملها.

كان Blue Team فريقًا آخر يضم بعض الأعضاء ذوي الكفاءة العالية مثل Spartan 087 Kelly و Spartan 104 Fred و Spartan 058 Linda. اشتهرت كيلي بأنها الأسرع المتقشف مع ردود أفعال سريعة بنفس القدر بالإضافة إلى أكثر من 200 مهمة وعملية تحت حزامها. كان فريد متقشفًا متزنًا جدًا ينافس القائد الرئيسي في العديد من المسابقات ، وغالبًا ما كان يحمل عباءة القائد. أما بالنسبة إلى ليندا ، فهي أفضل هدّامة بين جميع الأسبرطيين ، كونها جزءًا من أول فريق سبارتان الثاني يشاهد الحركة.

أخيرًا وليس آخرًا ، Spartan 117 John ، الرئيس الرئيسي نفسه وهو مألوف جدًا لمن يتبعونه امتياز Halo . ما قد لا يعرفه الكثيرون هو أنه قام بمهمته الأولى عندما كان يبلغ من العمر 14 عامًا وكان في سن الأربعين تقريبًا بحلول الوقت الذي يبدأ فيه الامتياز. إنه إلى حد بعيد أهم من Spartans ، حيث شارك في أكثر من 200 معركة برية. حتى أن الدكتور هالسي قال إنه كان أفضل مرشح متقشف وكانت فعاليته لا مثيل لها.

التالي: 10 حقائق لم تكن تعرفها عن The Fantastic Four



اختيار المحرر


10 شخصيات أنمي يفضلون أن يخافوا أكثر من أن يحبوا

القوائم


10 شخصيات أنمي يفضلون أن يخافوا أكثر من أن يحبوا

يتمتع بعض الأشرار بالكفاءة في نشر الخوف والمعارضة لدرجة أنهم أصبحوا أقوى الأشخاص في عالمهم الخاص.

إقرأ المزيد
حبكة أندور النفسية الفرعية هي أكبر عيب في العرض

تلفزيون


حبكة أندور النفسية الفرعية هي أكبر عيب في العرض

بعد سبع حلقات من Andor ، تمشي شخصية رئيسية في قوس متأثر بسايكو ، وللأسف ، اتضح أنها عملية رهيبة.

إقرأ المزيد