كيف تجعلك 13 Sentinels: Aegis Rim تستثمر في قصتها

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

13 الحراس: إيجيس ريم هي لعبة RTS مبنية على قصة تم إصدارها في سبتمبر من العام الماضي وتم تطويرها بواسطة Vanillaware ، المشهورة بلعبة الحركة الخيالية تاج التنين لـ PSVita. لاستوديو به سلالة قوية من الألعاب الخيالية ، 13 الحراس هي قصة شاذة ، قصة سفر عبر الزمن من الخيال العلمي تضمنت ميكا وكيجو في اليابان خلال الثمانينيات. هناك الكثير لتفريغه 13 الحراس ولكن أبسط طريقة لشرح هذه اللعبة هي خلط الأنيمي إيفانجيليون مع بوابة شتاين ، لكنك أخبرت القصة بصيغة ضجة .



أين يتم تخمير الضوء اللطيف

ما هو فريد بشكل خاص حول 13 الحراس هي الطريقة غير المعتادة التي تعرض بها اللعبة قصتها. بعد بدء اللعبة ، تدخل مرحلة مقدمة اللعبة ، حيث تلعب كواحد من 13 بطلًا مختلفًا في اللعبة ، Juro Kurabe. بعد العودة إلى المنزل من المدرسة مع صديقك ، شيبا ، يفاجئك كلاكما روبوت عملاق يظهر في وسط منطقة التسوق بالمدينة. قبل أن تتاح لك لحظة لفهم ما يحدث بالضبط ، تقوم اللعبة بتبديل الترس إلى وضع لعبة RTS ، حيث تقاتل kaiju العملاق باستخدام mechas التي تسمى Sentinels. ثم تكرر هذه العملية مع خمسة من أبطال الرواية الآخرين لفهم من هم وكيف يلعبون. قد يبدو هذا محيرًا ، ولكن المثير للاهتمام هو أنه ساحق بالنسبة لهذه الشخصيات كما هو الحال بالنسبة لك ، حيث يتم دفعهم فجأة إلى تهديد عالمي هائل ويجب أن يفهموا سبب وجودهم هنا وما هو دورهم الذي يجب أن يلعبوه .



بعد اجتياز هذا خمس أو ست مرات ، على الرغم من ذلك ، تخرج من المقدمة ، وهذا هو الوقت الذي تفتح فيه اللعبة حقًا. لديك ثلاثة خيارات متاحة لك للتعامل معها وفقًا لسرعتك الخاصة: التذكر ، والدمار ، والتحليل.

التذكر هو المكان الذي تختبر فيه أيًا من القصص الفردية للأبطال الثلاثة عشر. قد يستغرق الأمر بعض الوقت لإلغاء قفل الأبطال المتبقين مما بدأت به ، ولكن من المجزي للغاية أن تمر عبر أقسام القصة المختلفة التي تلعب معهم. هناك ناتسونو مينامي الشجاع والفضولي ، الذي يعشق الفضائيين يهبط بها بالعثور على روبوت صغير يمكنه السفر عبر الزمن. ولكن إذا قررت التعامل مع الجانحة البدس ، يوكي تاكيميا ، وقصتها ، فسترى أنها تحاول لعب دور المحقق لأن صديقتها الأكبر ، ناتسونو ، لم تتم رؤيتها في المنزل أو المدرسة خلال الأيام القليلة الماضية. تختلف قصة كل شخصية عن الآخرين. القدرة على رؤية كل منهم يلعب من وجهة نظره تقوم بعمل ممتاز في جعلهم جميعًا يشعرون بنفس القدر من الأهمية والمشاركة. لا يوجد بطل واحد لهذه القصة ، ولكن بدلاً من ذلك ، دخل 13 مراهقًا من خلفيات وشخصيات مختلفة في معركة الحياة أو الموت لإنقاذ العالم.

ليست أقسام القصة مقنعة فحسب ، بل إن الاتجاه الفني رائع أيضًا. تبدو المشاهد مثل الديوراما الورقية مع نماذج واقف من الشخصيات. تتميز التصميمات الداخلية بإضاءة جميلة تدخل من خلال النوافذ مما يجعل مشاهد المدرسة تشعر حقًا بأن اليوم ينحسر بينما يضع الفصل خططهم لما بعد المدرسة. تحمل التصميمات الخارجية أيضًا الطاقة المزدحمة والصاخبة التي تتوقعها في اليابان في الثمانينيات ، خاصة بعد حلول الظلام مع أضواء المدينة والسيارات التي تضيء الأشخاص الذين يستمتعون بالحياة الليلية.



إعادة إطلاق شبح في قذيفة

ذات صلة: Ultramega # 1 Wages الحرب ضد Kaiju الذي لا يمكن وقفه

الخيار التالي المتاح هو Destruction ، حيث تلعب أقسام لعبة RTS في اللعبة. يتحكم اللاعب في ما يصل إلى ستة حراس ، يقود كل منهم واحد من 13 بطلًا مختلفًا. مهمتك هي حماية المفاعل من الدمار حيث تتدافع نحوه كايجو. تبدو اللعبة أشبه باختيار فريقك لخوض معركة بوكيمون مع أربعة أنواع مختلفة من الحراس. يمكنك الذهاب مع الجانح شديد الضرب ، Nenji Ogata ، الذي يمكنه إلحاق ضرر كبير بأي كايجو على الأرض. ومع ذلك ، إذا كنت ستواجه kaiju الجوي ، فإن اصطحاب طيار بعيد المدى مثل الجندي الشاب المحترم من عام 1945 ، Keitaro Miura ، سوف يمنحك ميزة جادة. بمرور الوقت ، تصبح kaiju أكثر صرامة ، لكن لا يمكنك الاعتماد ببساطة على أفضل الوحدات لديك لتحملك خلال اللعبة. إذا استخدمت نفس الطيار مرتين على التوالي ، فسيصبحون محملين وسيُجبرون على الجلوس في المواجهة التالية ، مما يعني موازنة جميع الشخصيات الـ 13 ، حتى يكونوا قادرين على مواجهة التهديدات القادمة.

تكافئك اللعبة أيضًا على المشاركة في الأنظمة المختلفة. في كل مرة تقوم فيها بالقليل من التذكر وتخوض لحظة قصة مختلفة ، تكسب نقاطًا يمكنك إنفاقها لترقية الحراس والمفاعل أو فتح قدرات جديدة. وفي كل مرة تمر فيها بالتدمير ، ستتلقى أيضًا نقاط الغموض التي يمكنك إنفاقها في التحليل.



التحليل هو الجدول الزمني الذي يوضح وقت حدوث كل قصة في الذكرى فيما يتعلق ببعضها البعض. قد يكون فهم المكان الذي تتطور فيه قصة كل شخصية في الجدول الزمني أمرًا مربكًا للغاية في البداية ؛ لحسن الحظ ، يسجل التحليل كل هذا من أجلك بعد كل قسم من قصة إحياء الذكرى. ليس ذلك فحسب ، بل هنا يمكنك أيضًا إنفاق نقاط الغموض لفتح الكلمات الرئيسية. أثناء تشغيل القصة ، ستجد عبارات وكلمات معينة تظهر مرة أخرى مثل 'بوابة' و 'كود ديموس' و '426.' إذا قضيت نقطة غامضة في أي من هذه العبارات ، فستحصل على معلومات أساسية من شأنها أن تملأ الفجوات نيابةً عنك ، وأيضًا تحديث دوري عندما تتعلم المزيد من المعلومات عنها في القصة.

من الجيد استخدام هذا بمجرد أن يلفت انتباهك شيء ما أثناء التذكر. على سبيل المثال ، لماذا تشير المستندات في مكتب الممرضة إلى Juro Kurabe باسم Juro Izumi؟ أو لماذا يبدو تامو كورابي من عام 1945 تمامًا مثل إيريكا أيبا ، الفتاة التي ساعدت يوكي تاكاميا في البحث عن ناتسونو في عام 1985؟ علاوة على ذلك ، ما الذي تعنيه الأحلام التي تحلم بها إيوري ، حيث هي في عام 2060 ولكنها لم تبلغ من العمر؟ ألغاز مثل هذه تتكشف لكل شخصية ، وكلما واصلت البحث ومحاولة البحث عن إجابات ، كلما صُدمت أكثر عندما تجد الحقيقة.

نقطة الصابورة سكالبين الأناناس

نظرًا لمدى انفتاح اللعبة ، يمكنك اختيار القيام بذلك بأي ترتيب تريده. ربما تفضل القيام بالعشرات من لحظات قصة التذكر المختلفة قبل التوجه إلى التدمير. أو قد تفضل إنهاء قصة لشخص أو شخصين أولاً قبل التوفيق بين 11 شخصًا آخر. ربما تريد الانطلاق مباشرة من خلال الدمار أولاً ، حتى. الأمر كله متروك لك ، ولكنك في النهاية ستلبي المتطلبات التي يجب الوفاء بها قبل المضي قدمًا في لعبة التذكر والتدمير المتأخرة.

13 الحراس: إيجيس ريم الطريقة الغريبة ولكن الجذابة التي تقدم بها قصتها وطريقة لعبها هي ما يجعلها تبرز بين المناظر الطبيعية للألقاب القوية التي ظهرت في عام 2020. أثناء ارتداء تأثيرات الرسوم المتحركة على جعبتها ، لا تزال تتمتع بالكثير من الأصالة في استكشاف السفر عبر الزمن و حتى نوع الميكا نفسه. إذا كانت هناك لعبة واحدة من عام 2020 يجب أن تستثمر فيها لقصتها ، فافعلها 13 الحراس: إيجيس ريم .

تابع القراءة: مصائر شعار النار وثلاثة منازل لها مسارات إضافية - لكن أيهما أفضل؟



اختيار المحرر


X-Men: 5 مرات كان الأستاذ Xavier على حق (و 5 مرات أنه كان مخطئًا بشكل خطير)

القوائم


X-Men: 5 مرات كان الأستاذ Xavier على حق (و 5 مرات أنه كان مخطئًا بشكل خطير)

في حين أن العديد من أفعاله كانت مفيدة للغاية ، إلا أن البروفيسور X أوقف الفريق. لقد أنقذ وحكم على العرق الطافح.

إقرأ المزيد
كان فيلم Star Wars قريبًا من مشاركة دارث فيدر وبوبا فيت في اتصال عائلي

أفلام


كان فيلم Star Wars قريبًا من مشاركة دارث فيدر وبوبا فيت في اتصال عائلي

Star Wars هو عالم مليء بالشخصيات الفريدة. لكن دارث فيدر وبوبا فيت كان لهما تقريبًا علاقة أعمق في ثلاثية برقول.

إقرأ المزيد