لماذا لا يمكن لشخصيات الأنمي التغلب على الخصوم بدون أحدث قوة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

طورت أنيمي ومانجا Battle shonen عادة سيئة على مر السنين. في كثير من الأحيان ، سيأتي الخصوم بحيث لا تستطيع الشخصيات الرئيسية التغلب عليها بدون أحدث قوة. إذا كان الأمر يتعلق فقط بأن تعزيز القوة هو ما أعطاهم الأفضلية أو كان أحد الطرق العديدة للفوز ، فقد ينجح ذلك. ومع ذلك ، فإن بعض هذه القصص مكتوبة كما لو أن الخصم يمكنه ذلك فقط أن تهزم مع السلطة الجديدة. حتى ذلك الحين ، يظلون لا يقهرون. لقد انتشر هذا النمط من زحف القوة في جميع أنحاء الرسوم المتحركة.



في حين أن تقدم الحبكة الذي يتطلب جهاز مؤامرة معين ليس بالأمر الجديد ، إلا أن الطريقة التي تتعامل بها الأنمي والمانجا مع الأمر يمكن أن تكون محبطة للغاية. القفزات والحدود التي ستبذلها بعض المسلسلات لجعل الأمر يبدو كما لو أن الحيلة الأحدث فقط هي التي يمكن أن تنقذ الموقف هي عبثية. في البداية ، كانت مشكلة شائعة في بعض المعارك الشعبية. ومع ذلك ، فقد امتدت المشكلة إلى سلاسل أخرى وغيرت الكتابة اللائقة إلى شيء مبتدع ، كسول ، ومتكرر.



بالطبع ، لجميع الطرق التي تم بها استخدام هذه المجاز ، يمكن أن تأتي شكا من السلطة بجميع الأشكال والأحجام. عندما يتعلق الأمر بمعركة شونين ، غالبًا ما يتم تقديمها على أنها قوة مكتسبة حديثًا ، أو تقنيات جديدة ، أو مهارات أو قدرات جديدة ، أو هجمات جديدة ، أو تحولات جديدة. ومع ذلك ، مهما كان مصدر الطاقة لا يكفي لإحداث مشكلة.

إنها أيضًا ليست مشكلة إذا تم إنشاء قوة واردة بشكل صحيح أو تم توقعها. على سبيل المثال ، إذا حصلت الشخصية على قوتها من خلال التدريب ، فلا بأس بذلك. في هذه المرحلة ، فإنهم ببساطة يأخذون قوتهم المكتشفة حديثًا ويطبقونها على موقف يستدعي ذلك. إذا كانت القوة هي التدريب بحد ذاته ، فهذه ليست مشكلة بالضرورة. يعد تحسين قوة الفرد ومهاراته للتعامل مع التهديدات الأحدث والأقوى طريقة طبيعية إلى حد ما لاستلزام زيادة القوة من جانب الشخصيات الرئيسية.



تبدأ المشكلات الحقيقية بكيفية إعداد الحاجة إلى زيادة الطاقة. في كثير من الأحيان ، سيتم صنع الخصم قريب لا يهزم من خلال أي قدرات تم إنشاؤها مسبقًا أو مآثر القوة من جانب الشخصيات الرئيسية. عندما يحدث هذا ، يمكن أن تشعر أن القصة تفرض موقفًا حيث الشخصيات لديك لاستخدام قوة جديدة رائعة للفوز.

سكوتي الكاراتيه سكوتش ale

هناك مشكلتان رئيسيتان في إعداد الحاجة إلى قوة مثل هذه. لسبب واحد ، أنه يجعل جميع القدرات والقدرات السابقة تبدو ضعيفة وعديمة القيمة بغض النظر عن عامل البرودة الذي كانت لديهم في البداية. إن الحاجة الواضحة لمزيد من القوة تضيق الطريق أمامك وتجعل القصة أكثر قابلية للتنبؤ. هذا الشكل من اختلاق التوتر يقلل من قيمة الأجزاء القديمة من المسلسل ، لذلك يمكن أن يكون لزيادة القوة - التي يتم توقعها بسهولة - لحظة وجيزة خاصة بها في دائرة الضوء.



  جير-فيفث-لوفي-نيكا
جير-فيفث-لوفي-نيكا

كما لو أن إعداد القوة مثل هذا لم يكن سيئًا بما فيه الكفاية ، فقد تكون هناك أيضًا مشاكل في كيفية اكتساب القوة. مرة أخرى ، لا يمثل الحصول على القوة المكتسبة من خلال التدريب مشكلة ، ولا يعد إنذارًا مناسبًا. ومع ذلك ، إذا ظهرت قدرة جديدة في منتصف قتال دون اتخاذ أي خطوات لكسبها ، فقد يكون من الصعب المجادلة بشأنها ؛ فإنه يخاطر بالظهور على أنه خارقا أو درع مؤامرة. الشخصية التي يتم إنقاذها من خلال انفجار قوتها المفاجئ الذي يبدو أنه خرج من العدم يمكن أن يشعر بعدم الرضا وعدم استحقاقه.

والأسوأ من ذلك هو مقدار الميزة التي يمكن أن تعطيها القوة الجديدة المكتشفة حديثًا شخصية في قتال. حيث قد تبدأ المعركة مع تفوقهم على الخصم تمامًا ، فقد يجدون أنفسهم فجأة يتغلبون تمامًا على نفس الخصم ؛ فجأة ، هو العدو صُنعت لتبدو أعرجًا وعديمة القيمة. يمكن فقدان قدر كبير من كرامة القصة أثناء البحث عن هذه الأنواع من الإثارة الرخيصة.

مراجعة بلاك بوت بورتر

مرة أخرى ، يأتي أكبر المخالفين لتسلل السلطة المفرط في التأكيد من شونين باتل مانجا ، وخاصة تلك المنشورة في أسبوعية Shōnen Jump . تلبي هذه المجلة في المقام الأول احتياجات القراء الأصغر سنًا ، لذلك غالبًا ما يتم الاحتفاظ بالقصص مباشرة وسهلة المتابعة. يؤثر هذا النهج في الكتابة أيضًا على كيفية لعب معظم المعارك. وبالتالي ، تتم كتابة معظم المقاتلين ليكونوا إما أقوى بكثير من خصومهم حتى يتم قلب الطاولات.

شونين جوم أنتج p العديد من الأعمال الشعبية التي أفرطت في استخدام المجاز الذي لا حول له ولا قوة حتى يتم تشغيله بالطاقة. تتضمن بعض الأمثلة القديمة سلسلة مثل كرة التنين و القديس سيا و و يو يو هاكوشو . وجدت سلسلة مثل هذه أحيانًا طرقها الخاصة حول المجاز ، لكن الضرر قد حدث بالفعل. روجت هذه السلسلة المحبوبة فكرة أن الطريقة الوحيدة لكسب معركة هي القوة المطلقة.

Shōnen Jump's شجعت الضربات الأكثر نجاحًا الخلفاء والمقلدين على حد سواء على الوقوع في نفس المآزق الكتابية التي فعلوها. حتى المسلسلات الشعبية في حقوقهم مثل قطعه و ناروتو و و تبييض ، جعلها عرضة لتسلل السلطة وأديمت قيمة المجاز المتصورة. تم تنفيذ المجاز بشكل أكبر في شعبية أخرى القفز سلسلة مثل البرسيم الأسود و قاتل الشياطين و و جوجوتسو كيسن . حتى شونين غير معركة مثل كرة سلة كوروكو و دكتور ستون سقطوا من أجله. أصبحت المجلة بأكملها أرضًا خصبة لتزدهر هذه المجاز ، وكلما نجحت ، زاد عدد الكتاب الذين يميلون إلى استخدامها.

لكن ما هو مأساوي حقًا هو كيفية انتشار زحف القوة إلى سلاسل أخرى بعد ذلك Shōnen Jump. معركة شونين مثل قصة من الخيال و الخطايا السبعة القاتلة التي حاولت استعادة سحر القفز تم استدراج أعظم الضربات لتقليد عيوبهم وكذلك قوتهم. إنه أحد الأسباب العديدة التي تجعل المرء يتساءل إلى أي مدى يمكن أن تكون هذه السلسلة أفضل حالًا إذا حاولوا أن يكونوا أكثر من شيء خاص بهم.

واحدة من أسوأ الاستوديوهات التي ابتليت بها زحف السلطة هو توي الرسوم المتحركة . على مر السنين ، قاموا بتكييف بعض أكبر المخالفين لهذه المجاز ، بما في ذلك دراغون بول زد سانت سيا قطعة واحدة و بحار القمر . إنهم لا يقومون فقط بتكييف المشاهد التي تجسد هذا المجاز ، ولكن عندما يحتاجون إلى كتابة تسلسلات الحركة الخاصة بهم للأفلام و OVA ، فغالبًا ما يتراجعون عنها. يبدو الأمر كما لو أن العمل على سلسلة تعتمد على هذه المجاز قد صنع عن غير قصد توي الرسوم المتحركة كتابة سيئة في العمل.

شاينر بوك محتوى الكحول في تكساس

لقد طبقوا أيضًا كتابة الإجراء الفرعي هذا على أعمال أخرى تحت شعارهم. مسلسل بمحتوى أصلي بالكامل من الرسوم المتحركة مثل ديجمون و دراغون بول سوبر و و علاج جميل كلهم يجعلون قواهم الأقدم تبدو عديمة القيمة قبل ظهور القوة التالية. يكاد يكون كما لو توي الرسوم المتحركة لا يعرف كيف يكتب قتالًا على أنه أي شيء آخر غير الانفجار المطلق.

  رفيق هيلين جود بريتي كيور للحيوانات

ومع ذلك ، من المرجح أن يتم التأكيد على الحاجة إلى عمليات شكا من السلطة الجديدة بحيث يكون البضائع المتعلقة بتلك التعزيزات الجديدة تبيع أكثر. لسوء الحظ ، إذا كان هذا صحيحًا ، فإنه يقلل من قيمته تمامًا كل شىء عن الأنمي بما فيها القوة. إن الأنيمي الذي تم الإشادة به في السابق بسبب روايته الحكيمة التي تحولت إلى إعلانات لعب مخزية مثل معظم الرسوم الكاريكاتورية الغربية في الثمانينيات أمر محبط من نواح كثيرة.

أفضل طريقة لتجنب هذه المشكلة مع زحف القوة هو الحفاظ على فائدة المهارات القديمة. القتال الجيد يدور حول المقاتلين باستخدام كل قدراتهم على النحو الأمثل للتغلب على خصومهم و ليس الاعتماد على حيلة واحدة. حتى د راجون الكرة Z حصلت على هذا بشكل صحيح مع بعض أكبر معاركها. في مباراة متوازنة بشكل صحيح ، هناك العديد من الطرق للفوز بالمعركة. في حين أن هذا يبدو مخالفًا لأساليب سرد القصص مثل إثارة التوتر أو الإنذار ، إلا أنه أفضل بكثير من الأنمي البديل الذي تم إنشاؤه.

شكا من السلطة والقدرات الجديدة يمكن أن يكون رائعًا بالتأكيد ، لكن ليس من الضروري وضعهم على مثل هذه القاعدة العالية. سواء كان الأمر يتعلق بـ Ultra Instinct أو Gear Five أو Baryon Mode ، يجب ألا يجعل العرض التقديمي كل ما جاء قبله غير ذي صلة. بدلا من ذلك ، ينبغي ملحق مجموعة مهارات الشخصية ومنحهم فقط أدنى ميزة إنهم بحاجة إلى الفوز ، وليس ميزة ساحقة. كلما زاد عدد السلاسل التي يمكنها التعامل مع عمليات توزيع الطاقة مثل هذه ، كان ذلك أفضل.



اختيار المحرر


أفضل 10 اقتباسات من أفلام التوابع ، مرتبة

القوائم


أفضل 10 اقتباسات من أفلام التوابع ، مرتبة

تكون أفلام Minions في أطرف صورها عندما يكونون مدركين لذواتهم ، وعندما يعتمدون كثيرًا على التهريج والسخرية والمواقف السخيفة تمامًا.

إقرأ المزيد
الشيطان مؤقت جزئي: للأسف راموس ومعضلة الحفاضات

قصص مصورة يابانية


الشيطان مؤقت جزئي: للأسف راموس ومعضلة الحفاضات

الموسم الثاني من The Devil هو جزء من الموقت يشمل الطفل المحبوب ألاس راماس. ومع ذلك ، هل يجب أن تكون قد تدربت على استخدام النونية خلال الموسم؟

إقرأ المزيد