Mass Effect 2: كيفية كسب ولاء Grunt

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

ماس إفيكت 2 عرف جميع زملائه في الفريق ما الذي كانوا يشتركون فيه عندما وافقوا على العمل مع القائد شيبرد ضد هواة الجمع. كانت الرحلة عبر Omega 4 Relay رحلة في اتجاه واحد على الأرجح ، لذا يوصى بشدة بإنهاء عمل الجميع غير المكتمل قبل المغادرة حتى يتمكن الفريق بأكمله من التركيز على المهمة المقبلة. ومع ذلك ، عندما يتعلق الأمر أرض ، كانت حياته قد بدأت للتو عندما أطلق شيبرد سراحه من الدبابة.



إن الاعتقاد بأن كروغان الذي ولد في الدبابة ليس لديه عمل غير مكتمل سيكون قصير النظر ، حيث لم يكن أحد يعرف كل هذا القدر عنه في الواقع. عندما يبدأ في إظهار رغبة عارمة في تدمير وقتل كل شيء في الأفق ، يعتقد Grunt أن هناك شيئًا خاطئًا جدًا معه. هناك ملاذ واحد فقط: السفر إلى توشانكا للحصول على بعض الإجابات.



بيرة فرحة الصباح

المهمة: الوصول إلى Tuchunka

عند الوصول إلى Tuchanka ، لن يرحب Krogan بالضبط ، ولن يكون لديهم الكثير من الاحترام لمغرور Krogan المولود في الدبابات. سيظلون يسمحون لشيبارد بالدخول إلى المجمع ، حيث يمكنهم الذهاب مباشرة للقاء زعيم Clan Urdnot ، والذي سيكون إما زميل Shepard السابق في الفريق ، Wrex (إذا نجا من Virmire) ، أو Wreav شقيق Wrex. يمكن أن يحصل Shepard على +2 نقاط Renegade أثناء المحادثة الأولية للرد على Wrex بعبارة 'هل يغير أي شيء؟' أو إلى Wreav مع 'رابط Grunt إلى Okeer جيد'.

بعد فحص Grunt ، سيشرح زعيم العشيرة أنه ليس مريضًا ولكنه بلغ سن الرشد ويجب عليه إكمال طقوس Krogan Passage. يمكن ربح +2 نقطة من نقاط Paragon هنا من خلال ترك الخيار لـ Grunt. يوجهون شيبرد وغرانت للقاء شامان العشيرة ، الذي يمكن العثور عليه جنوب عرش Urdnot على الحافة الشرقية من الخريطة.

تجول في المخيم للقاء الشامان ، الذي يتحدث إلى مجموعة صاخبة من Krogan بقيادة Gutogog Uvenk. عند الاقتراب من الشامان ، يمكن لشيبارد الاستفسار عن طقوس المرور ومعلومات كروغان الثقافية والتاريخية الأخرى. عندما يدركون أن Grunt يطلب أخذ طقوس المرور ، يحتج Uvenk وزملاؤه ، ويصرون على أنه ليس من المناسب لدبابة أن تجري التجارب لأن Grunt ليس كروغان حقيقي. يمكن لـ Shepard الحصول على +2 Paragon للإشارة إلى أن لديهم إذنًا أو +2 Renegade لتحدي Uvenk بـ 'هل يجرؤ على الوقوف في طريق Grunt؟' إذا كان شيبرد غاضبًا من خلال الاضطرار إلى تنفيذ المهمة ، وكانوا يردون بـ 'أريد أن ينتهي الأمر' ، فيمكنهم الاستيلاء على +2 Renegade.



متعلق ب: دليل Mass Effect 2: مقدمة وإيقاظ

عندما يلاحظ الشامان أن Grunt يجب أن يخضع للطقوس مع Krantt (الحلفاء المستعدين للموت من أجله) ، يمكن أن يكسب Shepard +2 Paragon بالقول ، 'إنه جزء من طاقمي' أو +2 Renegade لإعلانه ، 'سنقتل' لـ Grunt. عندما يحتج Uvenk أكثر ، فإن خيار مقاطعة Renegade يقدم نفسه ، ويمكن لـ Shepard الحصول على +5 نقطة لأخذها أو +2 Paragon لتجاهلها والسؤال عما إذا كان Uvenk يجرؤ على تحدي إرادة الشامان. هناك فرص أخرى لنقاط Renegade التالية ، حيث يسأل Shepard Uvenk عما إذا كان يريد أن يموت ، أو يناديه بسبب خوفه أو يدفع لتسريع الأمور. بدلاً من ذلك ، يمكنهم الحصول على +2 Paragon لإخبار Uvenk بأنه يجادل مثل كائن فضائي.

انتصار نقطة الصابورة في السعرات الحرارية البحرية

المهمة: كيستون

مع خروج Uvenk مؤقتًا من الطريق ، يقود Grunt شيبرد وزميله الآخر في الخارج إلى Keystone ، والتي يجب تنشيطها في بداية كل جولة لاستدعاء الأعداء الذين يحتاج الحزب للقتال. قبل تنشيط Keystone في المرة الأولى ، تجول في المنطقة لالتقاط أي غنائم وتجاوز التوربينات على كلا الجانبين. اترك الأطقم الطبية وخلايا الطاقة لوقت لاحق ، حيث ستكون هناك حاجة إليها عندما تصبح موجات العدو أكثر صعوبة.



متعلق ب: دليل Mass Effect 2: كيفية إنقاذ مستعمرة الأفق

الكلب عنبية البيرة

تتكون الجولة الأولى من القتال من فارين الشحن. اخترهم من النطاق ، التقط أي ذخيرة تم إسقاطها ثم عد مرة أخرى لتنشيط Keystone للجولة الثانية. تقدم الجولة الثانية klixen الذي ينفث النار ، والذي يتم إسقاطه على حواف الخريطة بواسطة الحصادات. حاول إخراج أكبر عدد ممكن منهم من مسافة ممكنة ، فبمجرد اقترابهم ، يمكن أن يتسبب أنفاسهم الناريّة في إحداث الكثير من الضرر. بعد أن يتم إرسالهم جميعًا ، تجول في التقاط قطرات الذخيرة والاستيلاء على خلايا الطاقة والأطقم الطبية في المرحلة الأخيرة من المعركة.

قم بتنشيط Keystone للمرة الثالثة واستعد لماو الدراس الضخم. الهدف ليس قتل ماو الدراس بل البقاء على قيد الحياة لمدة خمس دقائق في القتال معها. ومع ذلك ، إذا تمكنت الفرقة من قتل ماو الدراس ، فسوف يكسبون احترامًا عميقًا وشهرة من كروغان. عدم قتل ماو الدراس سيمنح شيبرد +5 نقاط باراغون أو رينيجيد ، في حين أن قتله سيؤدي إلى +15 في الاتجاه الأكثر بروزًا.

متعلق ب: ماس إفيكت 2: كل سلاح ثقيل وأين يمكن إيجاده

المهمة: Urdnot Grunt

بعد الانتهاء من طقوس المرور ، حاول Grunt و Shepard العودة إلى المجمع ، لكن Uvenk وحلفائه جاءوا لتهنئة Grunt. ترحيبهم سيف ذو حدين. يخبرون Grunt أنه يمكن أن ينضم إلى عشيرتهم ، لكنه لا يستطيع التكاثر لأن جيناته التي تولدها الدبابات من المحتمل أن تعيث فسادًا بالتزامن مع المشكلات التي يواجهونها بالفعل من Genophage. يمكن أن يحصل Shepard على +2 Paragon لاستدعاء Grunt كروجان المطلق أو +2 Renegade لسؤال Uvenk عما إذا كان يريد القتال.

بغض النظر عن رد شيبرد ، تنتهي هذه المواجهة في قتال ، حيث ترى نهاية Uvenk وأتباعه. بمجرد إرسالهم ، ستقوم اللعبة بتحميل Shepard و Grunt مرة أخرى في المجمع مع الشامان ، الذي سيطلق على Grunt عضوًا كامل العضوية في Clan Urdnot.

بعد التحدث إلى الشامان ، تنتهي المهمة ، لكن يمكن أن يعود شيبرد إلى نورماندي للتحدث مع Grunt بعد ذلك. سوف يشكرهم Grunt على مساعدته في حل مشكلاته. يمكن أن يكسب Shepard +2 Paragon في هذه المحادثة إما بإخباره أنه لا يوجد نقص في الأعداء لهم للقتال معًا أو أنه يجب أن ينتهي في يوم من الأيام. يوفر اختيار خيار إخبار Grunt أنه لا يمكنهم جعله يتحول إلى مارق في المهمة +2 Renegade. في كلتا الحالتين ، يؤمن إكمال المهمة الاستقرار العاطفي والولاء لـ Grunt وسيكون أكثر احتمالًا للبقاء على قيد الحياة خلال المهمة الانتحارية.

ستيلا ارتواز معدل

تابع القراءة: يجب أن يسمح التأثير الشامل التالي للاعب باختيار عرقه



اختيار المحرر


مقابلة: باتمان: روح التنين يتحدث مارك داكاسكوس عن دور ريتشارد دراجون

أفلام


مقابلة: باتمان: روح التنين يتحدث مارك داكاسكوس عن دور ريتشارد دراجون

يتحدث مارك داكاسكوس عن جلب فلسفة فنون الدفاع عن النفس إلى دوره كبطل شديد الضرب ريتشارد دراجون في باتمان: روح التنين.

إقرأ المزيد
أراد ديمون وأفليك كيفن سميث أن يوجه Good Will Hunting

أفلام


أراد ديمون وأفليك كيفن سميث أن يوجه Good Will Hunting

أوضح المخرج كيفن سميث سبب رفضه لـ Ben Affleck و Matt Damon عندما طلبوا منه إخراج فيلم Good Will Hunting عام 1997.

إقرأ المزيد