No Man's Sky أعلن المطور Hello Games عن تحديثه التالي: No Man's Sky الجيل القادم . يجلب هذا التحديث No Man's Sky إلى وحدات تحكم الجيل التالي ، مع تحسينات رسومية وتحسينات أخرى متاحة مجانًا لأي لاعب موجود. شون موراي وصف التحديث بأنه 'مهمة ضخمة' ، قائلاً إن الاستوديو 'أراد تحقيق العدالة للجيل القادم من وحدات التحكم'.
ومع ذلك ، على الرغم من العديد من التحديثات والتحسينات التي تم إدخالها على اللعبة ، إلا أن مكاسب اللاعبين كانت ثابتة وليست دراماتيكية. من المستويات المرتفعة الأصلية التي بلغت 36 ألف لاعب متوسط و 200 ألف لاعب ذروة على Steam ، إلى أدنى مستوياتها الكارثية عند 500 لاعب متوسط وألف ذروة ، شقت اللعبة الآن طريقها حتى 13 ألف لاعب متوسط الشهر الماضي. ستضيف أرقام بطاقات PlayStation و Xbox و Game Pass أيضًا عددًا كبيرًا من اللاعبين ، ولكن هذا ليس نوع النجاح الذي يجب أن ترضي به لعبة تهدف إلى إحداث ثورة في الصناعة.
Hello Games بالتأكيد لا يبدو راضيًا. هذا التحديث الجديد يتبع بسرعة في أعقاب سماء لا مان اخر تحديث الأصول ، وهي ليست مجرد تمريرة تحسين رسومية بسيطة. تعدد اللاعبين الأكبر - الذي يعتبره المعجبون مهمًا لنجاح اللعبة - بالإضافة إلى عوالم أكثر اكتظاظًا بالسكان ، وأوقات التفاف أسرع ، وتقاطع أفضل ، ودعم 4K ، وتوافق VR ، وبناء قاعدة أكبر كلها مدرجة مجانًا. من المؤكد أن الاستوديو لا يعتمد على النجاح المعتدل الذي تمكن من تحقيقه ويبدو أنه يبذل قصارى جهده لمنح اللاعبين القيمة التي وعدوا بها.
لسوء الحظ ، إعادة إطلاق شبه ناعمة لـ No Man's Sky قد لا يكون كافيًا لإحياء اللعبة حقًا وإعادتها إلى الاتجاه السائد.
بالتأكيد هناك سابقة: فاينل فانتسي الرابع عشر تم إصداره بشكل فوضوي وانتقده النقاد واللاعبون على حد سواء. اهتز الاستوديو ، وتم تقديم الاعتذارات وبدأ العمل على إعادة بناء اللعبة بالكامل من الألف إلى الياء. كما هو الحال مع الإصدار الأصلي من No Man's Sky فاينل فانتسي عرف المطور Square Enix لقد أضرت بسمعتها وتحتاج إلى استعادة ثقة لاعبيها.
اليوم، فاينل فانتسي الرابع عشر هي واحدة من أنجح ألعاب MMO وأكثرها نجاحًا وشعبية. اللعبة لديها 20 مليون لاعب مسجل. نجاح فاينل فانتسي الرابع عشر يوضح أن إعادة إطلاق اللعبة أمر ممكن ، لكنها تتطلب الكثير من الوقت والعمل الجاد.
No Man's Sky أربع سنوات على هذا الطريق ، لكن الاستوديو كذلك بدأت بالفعل في التركيز على مشاريع أخرى . لذا يبقى السؤال ما إذا كان بإمكان Hello Games حقًا تحقيق هذا النوع من النجاح السائد الذي ترغب فيه No Man's Sky.