ال شخص ، سلسلة ألعاب الفيديو ، تحظى بشعبية كبيرة منذ أكثر من عقد. لقد أنتجت خمس ألعاب مختلفة في السلسلة الرئيسية ، بالإضافة إلى العديد من البرامج الفرعية والموانئ ، مما يدل على إمكاناتها طويلة المدى كسلسلة وشعبيتها الدائمة.
كما أنها أنتجت العديد من التعديلات على الألعاب المختلفة ، بدءًا من الشخص 3 ، التي كان لها ثلاثية الأفلام الخاصة بها وسلسلة المانجا. الشخص 4 ومع ذلك ، تمكنت أيضًا من ترك بصمتها من خلال التعديلات ، بما في ذلك رواية خفيفة وأنيمي وحتى مسرحية موسيقية. من المحتمل أن تكون المانجا الخاصة بها هي الأكثر ديمومة من بين هذه التعديلات والأطول عمراً.
10منشئ مانجا بيرسونا 3 كتب هذا أيضًا
كتب شوجي سوجابي ورسم ملف الشخص 3 manga لمدة 10 سنوات ، من 2007 إلى 2017 ، مما أدى في النهاية إلى إنشاء 11 مجلدًا من المانجا لتحكي القصة كاملة . كما كتب ورسم ملف الشخص 4 مانجا. هذا مثير للإعجاب بشكل خاص ، مع الأخذ في الاعتبار أن الشخص 4 بدأ إصدار المانجا في عام 2009 ، بعد عامين فقط الشخص 3 ، مما يعني أنه كان يصنع مانجا شهريًا في وقت واحد لفترة طويلة. بالنسبة لأولئك الذين يعرفون مدى صعوبة رسم المانجا ، يعد هذا إنجازًا رائعًا.
9بطل الرواية يعطى اسما
قد لا يكون ذا أهمية خاصة الشخصية الرئيسية له اسم في السلسلة مع أي امتياز آخر. لكن أحد شخص السمات المميزة هي أنه لم يتم تسمية بطل الرواية في بداية اللعبة. يقوم اللاعب في الواقع بتسمية الشخصية ويلعب دورًا كبيرًا في تنمية شخصيته.
ستة نقاط البيرة العمل الحلو
سيكون من الصعب تحقيق ذلك في المانجا ، وبالتالي ، يجب تسمية بطل الرواية. استقر الاسم على هذا التعديل هو سوجي سيتا.
8بطل الرواية لديه خلفية درامية
شخص تميل الألعاب إلى البدء بنفس الطريقة ، حيث ينتقل بطل الرواية إلى مدينة جديدة في بداية العام الدراسي. أثناء وجودهم هناك ، يكوّنون صداقات جديدة ويطورون شخصيتهم ويحاربون الأعداء لإنقاذ المدينة. يعطي المانجا بطل الرواية الشخص 4 ، سوجي في المانجا ، قصة درامية لشرح هذه الخطوة. بسبب عمل والديه ، سافر دائمًا وغيّر المدرسة بشكل متكرر. بعد أن يسافروا إلى الخارج للعمل ، ينتقل إلى بلدة صغيرة ليعيش مع عمه.
7تظل القصة صادقة تمامًا للعبة
مراوح الشخص 3 قد لا تتفاجأ المانجا بمعرفة أن ملف الشخص 4 المانجا مخلصة جدا للعبة. كلتا السلسلتين تجعله نقطة لمتابعة حبكة ألعاب لعب الأدوار عن كثب. هذا مثير للإعجاب بشكل خاص بالنظر إلى مدى صعوبة تكييف قصة من 60 ساعة أو أكثر إلى مانغا مقسمة إلى فصل سرد متسلسل. الوسائط مختلفة بشكل لا يصدق ويمكن أن تطرح تحديات سردية مختلفة.
6السلسلة تضيف تفاصيل جديدة لعلاقات الشخصيات
من الصعب على لعبة الفيديو أن تقضي وقتًا طويلاً مع كل شخصية كما قد ترغب ، مع الأخذ في الاعتبار مقدار ما يجب القيام به لتحريك القصة ومدى استغراق الوقت وتكلفة إنشاء لعبة فيديو تقمّص الأدوار. المانجا ليس لديها نفس الاهتمامات حيث أن العيب الرئيسي الوحيد لها هو طولها وحقيقة أن شخص ما يجب أن يرسمها. لكن المانجا تتميز ببعض المشاهد الإضافية بين الشخصيات ، مما يؤسس علاقاتهم بشكل كامل ، مثل أول لقاء بين يوكيكو وتشي.
5هناك مانجا عرضية بالإضافة إلى المانجا الرئيسي
من غير المعتاد أن يتم تكييف شيء ما للحصول على نتائج عرضية خاصة به لمواصلة التوسع في القصة ، ولكن هذا هو الحال تمامًا بالنسبة الشخص 4 . مانجا ثانية تسمى الشخص 4 الساحر ، بدأت أيضًا في أغسطس 2012. تركز هذه القصة على حياة Yosuke Hanamura في بلدة Inaba الصغيرة ، حيث تدور أحداث القصة ، وهي في الواقع مقدمة للعبة. ومع ذلك ، تم إصدار مجلد واحد فقط من هذه المانجا.
4هناك مانغا بيرسونا 4 ، يركز على المحقق ناوتو أيضًا
رواية خفيفة بيرسونا 4 × المخبر ناوتو ، بواسطة ناتسوكي ماميا ، مع رسوم توضيحية لسوسي كوروغامي و الشخص 4 منشئ المانجا Shuji Sogabe ، صدر في عام 2012. وهو يتبع Naoto Shirogane ، ويحدث بعد حوالي عام من نهاية الشخص 4 .
صدرت أيضًا مقتبسة من المانجا للرواية ، رسمها ساتوشي شيكي ، من عام 2012 حتى عام 2014. ومع ذلك ، فإن الرواية الخفيفة والمانجا لا تعتبر شريعة مع أحداث اللعبة.
ماذا فعل كانيكي للاختباء
3سوجي لا يتكلم كثيرا في المانجا
أي شخص على دراية شخص يعرف أن بطل الرواية يتحدث قليلاً نسبيًا مقارنة بالشخصيات الأخرى في اللعبة ، وهو في الواقع ليس لديه صوت لأن اللاعب هو الذي يختار حواره. بالمقارنة ، سوجي يتحدث في المانجا ، لكنه لا يتحدث كثيرا. لإعادة تكوين الإحساس بتفاعلات شخصيته في اللعبة ، غالبًا ما يترك الحديث مع الشخصيات من حوله بدلاً من ذلك.
اثنينهناك بعض الحبكات الفرعية التي تم اقتطاعها
كما ذكر أعلاه ، هناك بالتأكيد طرق يمكن من خلالها الشخص 4 المانجا تتيح مساحة أكبر للشخصيات وعلاقاتهم لتكون أكثر اكتمالاً. ولكن في أماكن أخرى ، نظرًا لأن مساحة المانجا أقل من لعبة فيديو لسرد القصص ، فقد تم اقتطاع الأشياء من القصة لجعلها أكثر بساطة وسهولة في المتابعة. نظرًا لعدم وجود قدر كبير من القدرة على استكشاف عالم المانجا ، فإن التأكد من أن كل شيء منطقي يعني قطع التفاصيل الغريبة.
1يمكن للقصة إظهار وجهات نظر الشخصيات الأخرى
جزء من متعة شخص الألعاب هي الجانب الغامض. يقوم بطل الرواية بتجميع المعلومات ببطء حول الأشياء التي تحدث في المدينة وليس بالضرورة معرفة دوافع الجميع لما يفعلونه. لكن المانجا ليس لديها نفس الحاجة للبقاء داخل رأس بطل الرواية ، والذي يسمح في الواقع بقصة أكثر دقة لأنه من الأسهل أن تكون داخل رؤوس الشخصيات الأخرى وفهم أفكارهم ووجهات نظرهم.