أنت تعرف شبح النبيذ. إنها تلك الفتاة في تطبيق المواعدة الذي فكرت فيه مرتين حول التمرير السريع لليمين. إنها دراما ، إنها الموضة ، ولديها اكتئاب لا يتوقف ، وهي الشخصية الرئيسية لرسام الكاريكاتير غير الثنائي الشهير سيج كوفي. في السابق ، لعبت Wine Ghost دور البطولة في مغامرات قصيرة ، من امتلاك أشخاص إلى استخدام قنبلة حمام ، لكنها الآن نجمة شبح النبيذ يذهب إلى الجحيم ، أول مغامرة مصورة كاملة لها.
قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى
هذا الاسبوع، كاريكاتير السيرك الحديدي أطلق حملة التمويل الجماعي Backerkit لـ شبح النبيذ يذهب إلى الجحيم يتبع التحدي الأكثر اضطرابًا لـ Wine Ghost حتى الآن. وصل صديقتها السابقة وصديقتها من حياتها السابقة إلى الجحيم ، مما أدى إلى الكثير من البحث عن منزل - والكثير من الدراما. في هذه المقابلة الحصرية مع CBR ، شبح النبيذ يذهب إلى الجحيم ناقش الكاتب والفنان سيج كوفي أصل شخصيتهم المحبوبة ، وروايتهم الرسومية الجديدة ، وما يخبئه المستقبل لـ Wine Ghost.
CBR: ما الذي ألهمك لإنشاء Wine Ghost؟ كيف توصلت إلى الشخصية؟
سيج كوفي: لقد دعيت إلى Challengers Comics في شيكاغو لحضور حدث لمدة شهر للاحتفال بالنساء والمبدعين غير الثنائيين ، حيث توجد طاولات فنان جديدة في المتجر كل يوم. كان الطقس القاسي في اليوم الذي أعددته فيه ، لذلك كان لدي الكثير من الوقت للجلوس والرسم. في النهاية ، خرج Wine Ghost! لقد ولدت من الملل هاها! لكن كلما رسمتها ، بدأت شخصيتها تتألق أكثر! كانت قصتها الأولى تدور حول التعريف بها وكيف ستتفاعل مع شيء بسيط مثل حبيبها السابق في موعد غرامي.
مرئياتك لـ شبح النبيذ يذهب إلى الجحيم هي مزيج ممتع ومعروف من الرسوم الكاريكاتورية الغريبة وعناصر الرعب واللمسات الغريبة. ما الهم شبح النبيذ يذهب إلى الجحيم؟
الكثير جدا! لقد نشأت مع الكثير من رعب المعسكر الذي يلعب في خلفية الأنشطة اليومية ، لذلك يأتي الكثير من الرسوم الكرتونية من ذلك وقد شاهدت عددًا كبيرًا من الرسوم المتحركة!
من الناحية الجمالية ، أعتقد أن كونك طفلًا مشهوراً في الأفق ، فإن سلسلة الرسوم المتحركة Mission Hill و Blacklight Haunted House التي تراها في أماكن مثل Keansburg Park ، NJ ، أبلغت حقًا كيف يبدو Wine Ghost في النهاية! ليس لدي أيضًا أفضل تحكم في الفرشاة في العالم عند الكتابة بالحبر ، وأعتقد أن هذا يضيف نوعًا ممتعًا من التذبذب إلى خطوطي.
ما أكثر شيء تحبه في كتابة Wine Ghost كشخصية؟ كيف تقرر نوع المغامرات أو التحديات التي تقدمها لها؟
عندما كتبت شبح النبيذ يحصل على قاذفة حمام ، كنت أستخدم الكثير من قنابل الاستحمام في ذلك الوقت! وبالمثل ، فإن أحد مصادر الإلهام شبح النبيذ يذهب إلى الجحيم كان المنزل الذي كان يصطاد شريكي وأنا كنت أفعله في ذلك الوقت. في الأساس ، كل ما أعانيه ، إنها تمر بحالة من الرعب ونسخة خيالية أحمق!
شبح النبيذ شخصية معقدة للغاية! ظاهريًا ، إنها تتسم بالإهمال ، والفوضى ، والحفلات ، والمزدهرة ، لكن كل مغامرة من مغامراتها تكشف عن جانب أكثر عاطفية وضعفًا. كيف توفق بين هذين الجانبين من هذه الشخصية؟
تُعلم التجارب المعيشية والاختلافات الثقافية والخلفية العامة بشكل جماعي كيفية تحرك الأشخاص عبر العالم ، واتخاذ هذا الجانب من التعرف على الأشخاص في الحياة الواقعية وتطبيقه على الشخصيات أو حتى العمل إلى الوراء من خلال طرح أسئلة مثل ، 'لماذا يشبه Wine Ghost لنحتفل؟' يساعد في توفير العمق لما يمكن أن يكون شخصية مسطحة! مع Wine Ghost ، فإن الكثير من خصائصها هي جوانب مبالغ فيها من نفسي في أوائل العشرينات من عمري ، لذا فإن كتابتها أقل تركيزًا على التفكير من كتابة شخصيات مثل Pepper أو Sebastian.
جنبًا إلى جنب مع Wine Ghost نفسها ، شبح النبيذ يذهب إلى الجحيم يضم مجموعة رائعة من الشخصيات! كيف تتوصل إلى تصميمات وشخصيات فريق الدعم؟ من كان المفضل لديك في الكتابة والرسم؟
الفلفل هو فريق التمثيل المفضل لدي ، بالتأكيد! لقد بدأت في كونها صغيرة وجذابة ، على غرار تصميم Wine Ghost ، ولكن كلما رسمتها أكثر ، أدركت أن هذا النهج لم يكن مكملاً لشخصيتها. هناك الكثير عن Pepper الذي لا نراه في الرواية المصورة التي أنا متحمس لاستكشافها في الأعمال اللاحقة!
عالم الجحيم في روايتك المصورة هو عالم آخر ولكنه مألوف للغاية. ما هو الجزء المفضل لديك في كتابة وتصميم هذا البعد الغريب والرائع للحياة الآخرة؟
أحب الخروج بالبنية التحتية للجحيم! إنها ميزة مخلوق جزئي ، وجزء معماري مزخرف على طراز شيكاغو. أخذت فصلًا دراسيًا لتاريخ الهندسة المعمارية في SCAD لأنه كان خارج نطاق معرفتي ، وكنت بحاجة إلى رصيد تاريخ آخر ، هاها! لكنه جعلني أقدر حقًا كل ما يدخل في تصميم المدينة!
بالرغم من شبح النبيذ يذهب إلى الجحيم هي كوميديا ، هناك عنصر مأساوي وإنساني في القصة. مات شبح النبيذ وطاقم العمل بأكمله ولكن لا يزال لديهم مشاكل عالقة وانعدام الأمن الذي تبعهم إلى ما بعد القبر. هل هناك أي تحديات في الموازنة بين الكوميديا الساخرة السخيفة والدراما البشرية؟
أردت أن أعامل الجحيم أقل من الموت وأكثر مثل الانتقال إلى مدينة جديدة. إنه فقط [ذلك] بدلاً من التحرك مع الكثير من الأمتعة ، فإنهم يتنقلون بأمتعتهم بدلاً من ذلك! هناك بعض التحديات الفريدة التي تأتي مع التوازن بين الدراما والكوميديا ، لكني أعتقد أن الأمر يتلخص في معاملة شخصياتك كبشر - حتى لو كان شكلهم الخارجي عبارة عن شبح كبير أو شبح ذو أرجل مشعرة.
لقد صنعت كاريكاتيرًا للصحف والمواقع مثل New Yorker و Washington Post والمختارات وحتى عملت على الألعاب! كيف تقارن تجربتك في صنع الفن للصحف والمختارات مقابل صنع روايتك المصورة لشخصيتك؟
يبدو العمل مع Wine Ghost كشخصية أمرًا سهلاً لأنني أفهمها. لكن معالجة قصة طويلة كان مختلفًا تمامًا عما توقعته! مع الصحف والمختارات ، يتم إعطاؤك إرشادات أكثر صرامة فيما يتعلق بالطول ولوحة الألوان والموضوع. مع شبح النبيذ يذهب إلى الجحيم ، لقد تمكنت حقًا من الجري ، وبينما كانت تلك الحرية ساحقة في البداية ، وجدت طريقة لجعلها تعمل من أجل عمليتي المعتادة!
ما التالي بالنسبة لك ولعبة Wine Ghost؟
حاليًا ، أنا أعمل على فكاهي غير معلن مع مطبعة صغيرة رائعة حقًا. أرغب حقًا في عمل المزيد من الرسوم الهزلية من Wine Ghost ، وبالنسبة لي ، سيكون حلم الفطيرة في السماء هو تطوير سلسلة رسوم متحركة من Wine Ghost! إنها مجرد شخصية أحب قضاء الوقت معها. بطريقة أو بأخرى ، أنا متأكد من أننا سنرى المزيد منها!
ال حملة التمويل الجماعي Backerkit لـ Wine Ghost Goes to Hell يعيش الآن.