Stellaris: دليل لإدارة الكواكب

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

مع الكثير من ستيلاريس يركز على استكشاف الكون ، توسيع الأراضي ، وبناء المحطات والأساطيل ، يمكن أن يكون من السهل نسيان الكواكب التي تعيش فيها الغالبية العظمى من سكانك. تعد مستعمرات الكواكب ، بلا شك ، واحدة من أهم جوانب اقتصاد الإمبراطورية والبنية التحتية ، حيث تعمل أساسًا كأساس تقوم عليه بقية إمبراطوريتك ، لذا ربما ينبغي عليك الاهتمام بها.



تبدأ كل إمبراطورية بكوكب واحد كعالمها الأصلي وعاصمتها ، بهدف أساسي هو إيجاد كواكب جديدة صالحة للسكن لاستعمارها. إذا تمت إدارتها بشكل صحيح ، يمكن للكواكب أن توفر كلاً من احتياجات سكانها ومتطلبات إمبراطوريتها. عند العثور على عالم جديد لاستعماره ، من المهم التأكد من أنه صالح للسكنى لإمبراطوريتك. سيؤدي ذلك بشكل طبيعي إلى زيادة سعادة السكان واستقرارهم وسيكلف موارد أقل للحفاظ على تشغيل المستعمرة مثل الطعام والسلع الاستهلاكية.



تمثل المقاطعات مساحات كبيرة من التنمية على هذا الكوكب مخصصة لغرض معين ، سواء كان ذلك الإسكان أو تجميع الموارد. إجمالي عدد المناطق التي يمكن بناؤها على كوكب ما يساوي حجم الكوكب. تؤدي الرواسب الموجودة على الكوكب إلى تقييد عدد مناطق التعدين والمولدات والزراعة. يمكن لكل حي تم بناؤه زيادة الامتداد الكلي لإمبراطوريتك. لإنتاج سلع مصنعة مثل السلع الاستهلاكية والسبائك ، ستحتاج إلى تشييد مبانٍ خاصة. لا يمكن بناء المباني إلا بناءً على حجم سكان الكوكب. ولكن إذا طالبت بإيكومينوبوليس أو استعادت أو بنيت ، فإن بعض المناطق مخصصة بالكامل لتصنيع هذه الموارد الخاصة. يمكن أيضًا تخصيص الكواكب لأدوار معينة يمكن أن تساعد بقية إمبراطوريتك. يمكن تسمية الكواكب التي تحتوي على العديد من مناطق المدن على أنها عوالم حضرية ، على سبيل المثال ، أو كواكب بها الكثير من المباني الحصينة المعينة باسم Fortress Worlds.

الاستقرار هو مقياس للاستقرار العام للعالم ، سواء كان اجتماعيًا - سياسيًا أو من حيث وظائف الطائرات بدون طيار إذا كنت تلعب آلة أو إمبراطورية عقل خلية. يتأثر هذا بالعديد من العوامل مثل السعادة والإسكان والمرافق والجريمة أو الانحراف. ينصح بشدة بالحفاظ على الاستقرار على كواكبك ؛ كل نقطة استقرار تزيد بشكل طفيف من الموارد من الوظائف ، وقيمة التجارة العالمية وسحب الهجرة. عند استقرار منخفض بنسبة 25٪ أو أقل ، يمكن أن يؤدي ذلك إلى هجمات إرهابية واحتجاجات وغير ذلك. قد تشهد الإمبراطوريات التي تضم عددًا كبيرًا من العبيد الذين لم يتم تدبيس أعصابهم إضرابات عن الطعام وأعمال شغب.

ذات صلة: Stellaris: Nemesis - بعد إنقاذ المجرة ، يمكنك السيطرة على Imperium



إذا انخفض استقرار كوكب ما إلى أقل من 10٪ ، فقد يؤدي ذلك إلى التمرد. يعتمد عدد جيوش الكواكب المتمردة على عدد سكان الكوكب ، مع وجود جيش هجوم واحد لكل مجموعة وجيشين من العبيد لكل مجموعة مستعبدة. إذا هُزمت جيوش المتمردين ، سيحصل الكوكب على زيادة بنسبة 20٪ في الاستقرار لمدة 10 سنوات داخل اللعبة. إذا انتصر المتمردون ، فسوف يسيطرون على المستعمرة ، وقاعدة النجوم للنظام وأي مستعمرات أخرى موجودة في النظام ، مما يخلق إمبراطورية جديدة ومستقلة. في بعض الأحيان يتم ضم هذه الإمبراطورية المتمردة من قبل إمبراطورية معادية في مكان قريب.

الجريمة والانحراف هي مقاييس المستوى العام لعدم الامتثال بين سكان العالم. في حين أن البطالة لا تزيد من الجريمة أو الانحراف ، إلا أنها يمكن أن تضيف المعدلات التي تسببها إذا لم يتم اتخاذ الإجراءات. يتم تقليل الجريمة والانحراف من قبل وظائف معينة ، وكذلك قادة الحاكم. إذا لم يتم اتخاذ خطوات للتصدي للجريمة ، يمكن إنشاء عالم الجريمة الإجرامي على هذا الكوكب. لا يمكن إزالة هذا العالم السفلي إلا من خلال تقليل النشاط الإجرامي إلى 0٪.

إذا كان لديك ميجاكورب DLC ، إمبراطوريات مع سلطة الشركة يمكن أن تنشئ مكتبًا فرعيًا في عوالم إمبراطورية أخرى طالما أن مالك العالم لديه ميثاق تجاري أو اتحاد مع إمبراطورية الشركة أو موضوعها. يمكن أن تقدم هذه المكاتب مكافآت لكل من الإمبراطورية التي بنتها والكوكب الذي بنيت عليه. يمكن للإمبراطوريات مع نظام التراث الجنائي المدني إنشاء مكاتب فرعية خاصة بها بدون ميثاق تجاري. توفر هذه المباني أيضًا مكافآت لكل من الإمبراطورية الإجرامية والكوكب ، ولكنها ستزيد أيضًا من مقدار الجريمة على هذا الكوكب. سيسمح لمالك الكوكب بنزع الملكية Casus Belli إذا تم بناء أي مكاتب إجرامية.



استعراض شوفيرهوفر الجريب فروت الدب

الموضوعات ذات الصلة: يصف النقاد جريمة قتل إريدانوس بأنها إرسال مبهر وثرثارة للعوالم الخارجية

عندما تكون في حالة حرب ، قد تنجح الإمبراطوريات المتنافسة في غزو أراضيك والوصول إلى كواكبك ، وإرسال غزوات برية للاستيلاء عليها. في هذه الحالة ، جيوشك الدفاعية هي خط دفاعك الأخير. يمكن زيادة عدد الجيوش الدفاعية من خلال بناء وتحديث بعض المباني مثل المعاقل والمناطق. يمكنك أيضًا إصدار قرار بإعلان وضع الكوكب تحت الأحكام العرفية ، وزيادة الاستقرار ووظائف الجنود لشعوبك. إذا تعرضت للقصف المداري ، فيمكن بناء درع كوكبي ، مما يقلل من أضرار القصف بنسبة 50٪. ومع ذلك ، فهذه تقنية نادرة لن تظهر على الأرجح حتى منتصف اللعبة أو نهايتها.

يجب دائمًا مراقبة مجموعة الكواكب بعناية. إذا لم يكن هناك ما يكفي من وسائل الراحة وفرص العمل وأماكن المعيشة ، فقد يؤدي ذلك إلى تقليل سعادة السكان واستقرارهم. إذا كان عدد سكان كوكب ما ينمو بسرعة كبيرة ، فيمكنك اتخاذ قرار لإعلان التحكم في عدد السكان أو تثبيط نمو الكواكب ، اعتمادًا على القوانين والسياسات التي تتبعها إمبراطوريتك. تمثل القرارات مشاريع على مستوى الكوكب يمكن أن تقدم حلولًا قصيرة المدى للحفاظ على عوالمك. اعتمادًا على سياسة الإمبراطورية الخاصة بك ، يمكنك أيضًا إعادة توطين السكان للعيش على كواكب أخرى مع وجود فرص عمل ومساحة معيشة. يمكن أن يكون هذا مفيدًا للتعامل مع السكان العاطلين عن العمل أو المشردين لجعلهم مفيدين. يمكن أن تعمل إعادة التوطين أيضًا كنوع من إخلاء سكانك إذا تعرضت للتهديد من قبل إمبراطورية منافسة أو تهديد الأزمة.

تابع القراءة: ستيلاريس: كيف تشن حروبًا ناجحة بين النجوم



اختيار المحرر


الصورة الرمزية: كل عنصر تم تعلمه في Aang (بترتيب زمني)

القوائم


الصورة الرمزية: كل عنصر تم تعلمه في Aang (بترتيب زمني)

في Avatar: The Last Airbender ، يجد Aang نفسه في وضع فريد حيث يتعين عليه اختيار ثلاثة من هذه الأساليب في أقل من عام.

إقرأ المزيد
دراغون بول: 10 أشياء لم تكن تعرفها عن تاريخ ناميك

القوائم


دراغون بول: 10 أشياء لم تكن تعرفها عن تاريخ ناميك

يصادف أن كوكب ناميك دراغون بول يتمتع بتاريخ رائع للغاية يتجاوز كونه موطنًا لسباق Namek.

إقرأ المزيد