يوم الدفع 2 تلقى مؤخرًا أول تحديث مشين له منذ نصف عقد. وصل Infamy 3.0 في أواخر الأسبوع الماضي إلى جانب الإصدار الجديد قصر بولوك DLC. يقدم نظام العار الجديد العديد من المكافآت والميزات الجديدة ، مع تجديد العملية المشينة بالكامل.
مع مثل هذا التغيير الجذري الذي يحدث حرفيًا بين عشية وضحاها ، يُترك العديد من الناس في حيرة من أمرهم ، ويتساءلون عما يجلبه النظام الجديد إلى الطاولة. إليك كل ما يحتاج اللاعبون لمعرفته حول Infamy 3.0.
لا فولي بلجيكا الجديدة
أحد أكبر وأبرز التغييرات في النظام المشين هو انتقاله من الويب الحر إلى الخطي ، تمريرة المعركة يشبه النظام. في السابق ، كان اللاعبون يبدأون في مركز بنية شبيهة بالويب وينتقلون إلى الفروع المشبوهة المتصلة بمجرد استيفائهم للمتطلبات الضرورية. كما سمح للاعبين بتقليل النقاط اللازمة لبناء شجرة المهارات المفضلة لشخصيتهم أثناء ارتقائهم من خلال الرتب الخمسة الأولى المشينة.
يتخلص Infamy 3.0 من عملية التفريع ويجبر اللاعبين على العمل من خلال مسار المعركة المشين. يمكن للاعبين الاحتفاظ بجميع الأشياء غير القابلة للفتح السابقة المشينة ، لكنهم لن يفتحوا أي شيء بمجرد وصولهم إلى الطبقة المشينة المحددة للعنصر. يقلل مسار المشاة الأول تلقائيًا من النقاط اللازمة لبناء أشجار المهارات بدلاً من نشرها عبر الطبقات الخمس الأولى.
التحديث يمتد أيضا يوم الدفع 2 رتبة العار القصوى. بدلاً من قصر اللاعبين على Infamy 25 ، يسمح النظام الجديد للاعبين بالوصول إلى الذروة في Infamy 500. يقدم الامتداد الضخم أطنانًا من المكافآت المشينة الجديدة أيضًا ، بما في ذلك 16 سلاحًا وأربع مجموعات من القفازات وزيًا جديدًا والمزيد. على الرغم من أن المكافآت تتوقف عند Infamy 64 ، إلا أنها لا تزال تمنح اللاعبين القدامى شيئًا يسعون من أجله بعد تقييدهم على Infamy 25 لفترة طويلة. مطالبات المبالغة المزيد من المكافآت ستتم إضافته إلى النظام المشين قريبًا ، مما يمنح اللاعبين المزيد من التطلع إليه أثناء انتظارهم يوم الدفع 3 .
مقدار السكر التحضير لكل جالون من البيرة
يجلب Infamy 3.0 بعض التغييرات الطفيفة على ميزة مجموعة المهارات. سيتم مسح مجموعة المهارات الأولى المحفوظة للاعب في كل مرة يصبح فيها مشهورًا. سيتم تجميد الباقي حتى يربح اللاعب عددًا متساويًا من نقاط المهارة المستخدمة في المجموعة المطلوبة. إذا تم استخدام 47 نقطة مهارة في مجموعة معينة ، فسيحتاج اللاعب إلى ربح 47 نقطة مهارة أو أكثر قبل أن يتمكن من فتح مجموعة جديدة. يمكن للاعبين إعادة تعيين مجموعات المهارات المحفوظة الخاصة بهم للوصول إلى الفتحات على الفور ، لكنهم سيحتاجون إلى إعادة إنشاء كل مجموعة بنقاط المهارة المتاحة لديهم.
شيء ضبابي القليل السعرات الحرارية ipa
تعد التغييرات في مجموعة المهارات مفيدة جدًا في الواقع للاعبين الذين يغيرون أسلوب لعبهم بانتظام. بدلاً من الاضطرار إلى بناء مجموعة مهارات جديدة في كل مرة ينتقلون فيها من الصوت المرتفع إلى التخفي ، يمكن للاعبين حفظ مجموعات المهارات التي تم إنشاؤها مسبقًا ، مما يسمح لهم بالاستمرار بمجرد دخول اللاعب إلى مستوى جديد من العار. بمجرد أن يفتح اللاعب ما يكفي من نقاط المهارة في مستواه الجديد المشين ، سيفتح مجموعة المهارات التي حفظها قبل أن يصبح سيئ السمعة. إنها إضافة مرحب بها ومن المؤكد أنها ستكون مفيدة لكل من الوافدين الجدد واللاعبين القدامى.
يوم الدفع 2' تلقى نظام العار الجديد آراء متباينة. يحب بعض الناس نظامها المبسط الذي يشبه ممر المعركة بينما يفضل البعض الآخر الإصدار 2.0 الأقل خطيًا. بغض النظر ، سيكون Infamy 3.0 آخر تحديث سيئ السمعة يوم الدفع 2 ستتلقى قبل أن تحول Overkill تركيزها إلى المتوقع بشدة يوم الدفع 3 . يتطلع العديد من المعجبين إلى ما يخبئه المستقبل للامتياز متعدد اللاعبين طويل الأمد.