الألوهية: الخطيئة الأصلية الثانية هي لعبة توافد عليها اللاعبون لبناء عالمها الواسع ، والتركيز على تطوير الشخصية و لقاءات قتالية ممتعة . يتميز ب نظام خلق الشخصية العميقة هذا لا يسمح للاعب فقط باختيار عرقه ومظهره ، ولكنه يسمح له بتخصيص خلفيته واختيار فئة. إحدى هذه الفئات هي Metamorph ، والتي ربما تكون أكثر الفئات تنوعًا التي يمكن للاعب اختيارها. بينما أحدث المغامرين في عالم DOS2 قد يتجنب مهارات تعدد الأشكال بفضل تعقيدها ، سيقدر المحاربون مرونة الطبقة في المعركة.
د & د 5e الدوائر الكاهن
محملة بالدروع الأنيقة ورأس ثلاثي الشعب المهيب ، يوفر تصوير شاشة إنشاء الشخصية لـ Metamorph للاعبين طعمًا صغيرًا لما يمكن أن يتوقعوه من الفصل - مقاتل قوي في الخطوط الأمامية مع بعض خيارات المرافق المفيدة للغاية. هذا تمثيل دقيق ، ولا يتطلب الأمر سوى القليل من التغيير والتبديل إلى التحميل الأصلي للفصل لجعله يتألق حقًا.
من ناحية السمات ، يبدأ التحول بـ +2 إلى القوة و +2 إلى البراعة. تحدد القوة الضرر الذي تسببه الأسلحة القائمة على القوة والمهارات متعددة الأشكال والحرب في المعركة. هذا يجعله سمة مفيدة لـ Metamorph لوضع النقاط ، حيث سيستخدمون الأسلحة الثقيلة القائمة على القوة المزدوجة ومهارات Polymorph لتوجيه أكبر قدر من الضرر. ما لا معنى له هو +2 إلى البراعة ، والتي تُستخدم لأسلحة مثل الأقواس والرماح ، بالإضافة إلى مهارات الوغد وهنتسمان.
إذا رغب اللاعب في محاكاة تصوير شاشة إنشاء الشخصية لـ Metamorph ، وهو متخصص في تعدد الأشكال يستخدم الرمح ، فسيقدر تخصيص السمة. ومع ذلك ، قد يكون من الأفضل التضحية بجماليات الرمح من أجل سيف أو فأس تقليديين أكثر ، وإعادة تخصيص هذه النقاط في الدستور أو الذكاء. هذا يسمح لهم بتنويع بنيتهم بشكل أفضل قليلاً وأن يكونوا أكثر فائدة في المعركة ، وهو أمر مهم في استراتيجية آر بي جي .
تبدأ التحولات بالقدرات ثنائية اليد ومتعددة الأشكال والإقناع. الأولين أساسيان لاستراتيجية Metamorph القتالية ، مما يمنحهم إمكانية الوصول إلى مهارات Polymorph (وفي النهاية Warfare) التي تجعلهم يرعبون الخصوم في المعركة. يعد الإقناع أيضًا خيارًا رائعًا للقدرة ، حيث يعد الحوار جزءًا مهمًا من DOS2 ، وامتلاك المزيد من الخيارات لا يضر أبدًا. الجدير بالذكر هو حقيقة أن أي نقاط وضعت في Polymorph أيضا منح Metamorph نقطة سمة إضافية ، مما يسمح بمزيد من المرونة أو التركيز في البناء.
يبرز Polymorph باعتباره الغراء الملزم الذي يربط تكامل فئة Metamorph. يمنح الوصول إلى مجموعة من المهارات الشيقة والمفيدة التي تغير أجزاء من جسم Metamorph ، على النقيض من Polymorph D & D التجسد. يتضمن ذلك اكتساب مناعة عنصرية ، والقدرة على تحجيم الأعداء بهالة ، وحتى استدعاء نقطة زيتية تعمل كحيوان أليف قتالي يلحق الضرر بالأرض. أبرزها هو القدرة على نمو الأجنحة ، مما يسمح لـ Metamorph بتجاهل الأسطح الخاصة والتحرك في ساحة المعركة بعمق أكبر من الإستراتيجية.
كما يتم اختيار موهبة ومهارات البدء في Metamorph جيدًا. يبدأ الفصل بالمهارة الانتهازية ، مع التركيز على مكان Metamorph كمقاتل في الخطوط الأمامية. يمكنهم الغوص في المعركة وتهديد الأعداء بمهاراتهم القوية متعددة الأشكال ، مما يجبرهم على الابتعاد ويطلق هجوم الفرصة. تعد المهارات متعددة الأشكال التي يبدأ بها Metamorph رائعة أيضًا. يعتبر Bull Horns مفيدًا للتنقل في ساحة المعركة بسرعة بينما يتسبب أيضًا في الضرر ، ويمكن لـ Chicken Claw أن يخرج الأعداء الخطرين مؤقتًا عن العمل لفترة من الوقت ، ويعتبر Tentacle Lash خيارًا مفيدًا حيث قد يكون الاقتراب مخاطرة كبيرة. لا توجد فصول كثيرة في DOS2 التي توفر الكثير من خيارات القتال منذ البداية ، لكن Metamorph يقوم بعمل جيد للغاية.
بشكل عام ، يتمتع Metamorph بمستوى من المرونة والمتانة تفتقر إليه معظم الفئات الأخرى. إنها تعطي الشخصية مكانة انطلاق رائعة حيث يتم تحديد دورها في وقت مبكر ولكن يمكن تكييفها مع أي موقف تقريبًا في وقت لاحق بفضل الفوائد الكامنة في قدرة Polymorph. في حين أنه يأتي مع منحنى تعليمي بسيط للتغلب عليه بسبب العدد الهائل من الخيارات الموجودة ، إلا أن هذا ليس جانبًا سلبيًا حقًا. في الواقع ، هذا يجعل من Metamorph فئة مجزية بشكل لا يصدق لتلتزم بها.