قراصنة سيد ماير! يستحق النهضة الحديثة

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 
فيديو CBR لليوم قم بالتمرير للمتابعة مع المحتوى

من المحتمل أن يكون أي شخص يستمتع بألعاب الإستراتيجية أو المحاكاة على دراية جيدة بأعمال Sid Meier. اشتهر بأنه منشئ الحضارة و قطب السكك الحديدية لقد صمم Sid Meier بعضًا من أفضل الاستراتيجيات ألعاب الفيديو في كل العصور، حيث يعود تاريخ مسيرته المهنية إلى أوائل الثمانينيات. ومع ذلك، من بين العشرات من العناوين التي حازت على استحسان النقاد والكلاسيكيات التي عمل عليها، لم يتم الاستهانة بالقليل منها مثل سيد ماير القراصنة!



تم إصداره في الأصل عام 1987 على الكومودور 64، سيد ماير القراصنة! هي لعبة استراتيجية ذات عالم مفتوح تضع اللاعبين في دور القراصنة خلال العصر الذهبي للقرصنة. يتم منح اللاعبين الحرية الكاملة لاستكشاف العالم واللعب كيفما يريدون، مما يسمح لهم بإنشاء قصصهم المتهورة من خلال تسلق صفوف البحرية أو جمع ثروة من نهب السفن والمستوطنات. قراصنة سيد ماير! كانت لعبة مثيرة للإعجاب في وقتها وحصلت لاحقًا على العديد من المنافذ وإعادة الإنتاج التي وسعت وحسّنت آلياتها العميقة. ومع ذلك، مع عودة ظهور ألعاب القراصنة مؤخرًا بحر اللصوص و القادم جمجمة و عظام ، حان الوقت ل قراصنة سيد ماير! للحصول أخيرًا على تكملة مناسبة.



  بوكيمون، ووركرافت، وامتياز فاينل فانتسي متعلق ب
أكثر 10 ألعاب تأثيرًا على الإطلاق
من Doom إلى Street Fighter إلى Final Fantasy، تعتبر مجموعة من الألعاب من أكثر الألعاب تأثيرًا على الإطلاق، والتي ألهمت عددًا لا يحصى من الألعاب.

قراصنة سيد ماير! يزدهر في اللاخطية

  قطب حديقة الحيوان متعلق ب
إن بساطة عناوين Sim مثل Zoo Tycoon تحتاج إلى العودة
أصبحت ألعاب Sim أكثر تعقيدًا من أي وقت مضى في سعيها لإضفاء الواقعية، لكن اتجاه الألعاب هذا أدى إلى فقدان اللاعبين الأصغر سنًا.

على الرغم من أن كل إصدار قراصنة سيد ماير! يحتوي على اختلافات طفيفة في آلياته والعرض، كل قسط يتبع نفس الفرضية. يعيش اللاعبون حياة القرصان، حيث يتولون قيادة سفينتهم الخاصة ويبحرون حول منطقة البحر الكاريبي بحثًا عن الشهرة والثروة وربما حتى الانتقام. لا تجبر اللعبة اللاعبين مطلقًا على اتباع مسار محدد أو مجموعة مهام، وتترك لهم الحرية في فعل ما يريدون. قد يتضمن ذلك أنشطة مثل الكشف عن الكنز المدفون أو مطاردة القراصنة الأسطوريين أو الانتقام من مجموعة من الخاطفين الأشرار أو حتى أن تصبح تاجرًا وتتقن الاقتصاد التجاري. هدف قراصنة سيد ماير! يُترك في النهاية للاعب ، وليس هناك نقص في الأنشطة التي يجب إكمالها والتحديات التي يجب متابعتها.

قراصنة سيد ماير! مليئة بالأسرار المجزية والأهداف الاختيارية، ولكن كل هذه الأمور ثانوية بالنسبة للصراعات بين الفصائل الأربعة الرئيسية: إنجلترا وفرنسا وإسبانيا والجمهورية الهولندية. تسيطر هذه الدول على معظم المدن والسفن الرئيسية طوال اللعبة، وغالبًا ما تشن حربًا ضد بعضها البعض. يمكن للاعبين كسب ثقة الفصيل من خلال استكمال المهام لحكامه (مثل مرافقة السفن التجارية أو إيصال الرسائل إلى مدينة أخرى)، بالإضافة إلى مهاجمة السفن والمستوطنات. مملوكة للفصائل المعارضة . سيؤدي إكمال المزيد من المهام الخاصة بالفصائل وكسب الثقة في النهاية إلى ترقية اللاعبين إلى رتب أعلى لتلك الأمة، حيث تؤدي بعض الرتب إلى انخفاض الأسعار في مدن معينة أو فرصة إقامة علاقة رومانسية مع ابنة الحاكم. ومع ذلك، يتمتع اللاعبون دائمًا بالحرية في الانقلاب على حلفائهم الحاليين والانضمام إلى العدو أو حتى تخريب معاهدات السلام لمواصلة الاستفادة من الصراعات المستمرة.

  Retro Mario Bros وخلفية لعبة الفيديو Earthbound متعلق ب
هل المحاكيات هي الحل للحفاظ على الألعاب القديمة؟
مع توسع ونمو صناعة الألعاب، يمكن أن تكون المحاكيات هي المفتاح للحفاظ على مجموعات كاملة من الألعاب القديمة للعب على وحدات التحكم الحديثة.

مع كون صراعات الفصائل جزءًا بارزًا من قراصنة سيد ماير! القتال ضروري لإكمال معظم الأهداف. ينقسم القتال إلى ثلاثة أنواع من اللعب: المعارك البحرية والمبارزة والغارات. المعارك البحرية هي الشكل الأكثر شيوعًا للقتال، وتظهر كمواجهات عشوائية في أول إصدارين من اللعبة ويتم إعادة صياغتها إلى مواجهات يبدأها اللاعب في جميع الإصدارات اللاحقة. في هذه المعارك، يقوم اللاعبون بمناورة سفينتهم الرائدة لإطلاق المدافع على المهاجمين مع تجنب المقذوفات القادمة أيضًا. في حين أن الآليات الأساسية للقتال البحري بسيطة إلى حد ما، إلا أن هناك الكثير من الاستراتيجيات المستخدمة في التحضير لهذه المواجهات. يمكن للاعبين زيارة مدن الموانئ لترقية أي سفينة في أسطولهم بأنواع ذخيرة مختلفة أو دفاعات محسنة، على الرغم من أن هذا لا يكفي أبدًا لضمان النصر. تمتلك الأنواع المختلفة من السفن نقاط قوة ونقاط ضعف متأصلة، مثل كون الفرقاطات بطيئة ومتينة، بينما توفر المراكب الشراعية قدرة أسهل على المناورة على حساب الدفاعات.



سيؤدي اصطدام سفينة أخرى أثناء القتال البحري إلى بدء الصعود، حيث ينخرط كلا الطاقم في شجار محموم بينما يقوم اللاعب يبارز قائد العدو في مباراة المبارزة . تتطلب هذه المعارك الحاسمة بالسيوف الفردية من اللاعبين قراءة تحركات أعدائهم والرد من خلال صد الهجمات أو استغلال الفتحات في دفاعهم. طوال المبارزة، ستبدأ أعداد كلا الطاقمين في التضاءل مع هزيمة زملائهم في المعركة. إذا فقد أي من المقاتلين طاقمه بالكامل قبل نهاية المبارزة، فسوف يستسلم على الفور للمباراة. بالإضافة إلى توفير وسيلة أسرع (وإن كانت أكثر خطورة) للفوز بالمعارك البحرية، فإن الصعود إلى السفينة يسمح أيضًا للاعبين بنهب حمولتها وإضافة السفينة إلى أسطولهم.

  سجلات زينوبلايد متعلق ب
كيف تستخدم Xenoblade أسلوب القتال الشبيه بألعاب MMO لجعل اللعب الفردي مثيرًا للاهتمام
تمكنت Xenoblade من استخدام نظام القتال بأسلوب MMO الخاص بها لإبقاء ألعاب اللاعب الفردي مثيرة للاهتمام مع الحفاظ على تجربة لاعب واحد مميزة.

ومع ذلك، فإن كل عمل تقريبًا يجذب الاحترام من فصيل ما سيؤدي بالتأكيد إلى إثارة غضب فصيل آخر. سيؤدي مهاجمة أي سفينة أو مستوطنة إلى إثارة غضب الدولة المعنية، مما سيؤدي في النهاية إلى طرد اللاعبين من مدنهم بعد استفزاز كافٍ. يمكن للاعبين إما التسلل إلى هذه البلدات (المخاطرة بالقبض عليهم وإلقائهم في السجن) أو مداهمة هذه المستوطنات وغزوها تحت راية فصيل مختلف. في الإصدار الأصلي من قراصنة سيد ماير ! وأول طبعة جديدة لها، القراصنة! ذهب يمكن تنفيذ الغارات عن طريق البر أو البحر، على الرغم من وجود مزايا وعيوب لكلا النهجين. أزالت الإصدارات اللاحقة القدرة على الهجوم من البحر ولكنها حولت المعارك البرية إلى لعبة إستراتيجية تعتمد على الأدوار الصعبة. مشابه ل ألعاب مثل شعار النار و الحروب المتقدمة ، يتولى اللاعبون قيادة الوحدات الفردية على خريطة قائمة على الشبكة. يتم الفوز بالغارات من خلال القضاء على جميع قوات العدو (التي تظهر غالبًا في مجموعات من مئات أو آلاف الجنود) أو الوصول بنجاح إلى بوابات المدينة. الغارات هي المعارك الأكثر تحديا في قراصنة سيد ماير ولكنها تؤدي إلى مكافآت ضخمة وهي ضرورية لتقوية الفصائل المتحالفة.

عمليا كل جانب من جوانب قراصنة سيد ماير! يبدو تبسيطيًا عند الحكم عليه من تلقاء نفسه، لكن اللعبة تربط هذه العناصر معًا ببراعة بطريقة تتيح للاعبين تكوين قصصهم الفريدة . من خلال أحداث مثل التغلب على معركة صعبة، أو اتباع أدلة الكنز المخفي، أو التلاعب بالقوى السياسية لتحقيق الربح، أو الفشل في منع التمرد، تحكي كل تجربة لعب قصتها الخاصة التي لا يمكن التنبؤ بها. لا شيء في قراصنة سيد ماير! هو ثابت من أي وقت مضى. حتى بدون مشاركة اللاعب، تقوم الفصائل بتبادل الحلفاء والأعداء باستمرار، ويغزو المغيرون المدن، ويكتسب القراصنة الأسطوريون الذين يجوبون البحار الثروة والقوة باستمرار مع كل لحظة تمر.



حتى مع كل هذه الأجزاء المتحركة، لا شيء فيها قراصنة سيد ماير! يتغير بقدر اللاعب نفسه. مع تقدم رحلتهم، ستتقدم شخصية اللاعب في السن وتدخل مراحل مختلفة من حياتهم المهنية، مما يؤدي إلى مكافآت وفرص أكبر بينما تتدهور صحتهم حتماً. في النهاية، ستحتاج شخصية اللاعب إلى التقاعد من القرصنة، وستحدد اختياراتهم وأسلوب حياتهم طوال فترة اللعب مصيرهم. في كل خطوة من مغامرة اللاعب قراصنة سيد ماير! يلعب دورًا في قصتهم المتطورة باستمرار، مما يؤدي إلى تجربة يحركها اللاعب بالكامل أن القليل من الألعاب تمكنت من تكرارها.

قراصنة سيد ماير! يمكن إتقانه بتكملة

  قرصان ينظر إلى مدينة الإنكا المفقودة في سيد ماير's Pirates   زيلدا، Skyrim وXenoblade Chronicles X متعلق ب
ما الذي يجعل العالم المفتوح فارغًا؟
العالم المفتوح ليس دائمًا الخيار الأفضل. في بعض الأحيان، تحتاج اللعبة فقط إلى عالم مثير للاهتمام، وليس عالمًا كبيرًا.

منذ الافراج عن قراصنة سيد ماير! ، حاولت العديد من الألعاب أن تحذو حذوها وتقدم ألعاب محاكاة قرصنة غامرة مماثلة. عناوين Triple-A الحديثة مثل قاتل العقيدة الرابع: العلم الأسود و بحر اللصوص تأخذ الإلهام الثقيل من قراصنة سيد ماير! مع معارك السفن المتفجرة ومعارك السيوف المحمومة والعوالم المفتوحة المترامية الأطراف. لسوء الحظ، المقارنات مع قراصنة سيد ماير! لا تذهب أبعد من ذلك. تفتقر هذه الألعاب والعديد من الألعاب المشابهة إلى لعب الأدوار الغامرة والعوالم التفاعلية التي حددت مصدر إلهامها. بالرغم من ذلك، لا تزال هذه العناوين الحديثة تثبت مدى حداثة قراصنة سيد ماير! يمكن أن تبدو اللعبة، وكيف يمكن لإدخال جديد التغلب على قيود السلسلة .

كل نسخة من قراصنة سيد ماير! تتميز بأنماط لعب فريدة متعددة لمختلف الإجراءات التي يمكن للاعبين القيام بها. إلى جانب الأنواع الثلاثة المختلفة للقتال، هناك أيضًا لعبة تسلل صغيرة للتسلل إلى الموانئ المعادية والتسلل إلى الموانئ المعادية لعبة صغيرة راقصة للشركاء المحتملين (حصريا في طبعة جديدة عام 2004). لسوء الحظ، لم يتم إعطاء أي من أنماط اللعب المختلفة هذه الكثير من العمق، الأمر الذي يصبح مشكلة كبيرة فيما يتعلق بعدد مرات ظهورها في كل تجربة لعب. في حين أن المبارزة والقتال البحري يوفران ما يكفي من التنوع والتخطيط لإبقاء اللاعبين منخرطين، فإن الألعاب الصغيرة الأخرى تعتمد على صيغ متكررة وغالبًا ما تتجاوز فترة الترحيب بها. يمكن للعبة الجديدة تحسين النسخ الأصلية بشكل كبير عن طريق إضافة المزيد من التعقيد إلى هذه الألعاب المصغرة أو استبدالها تمامًا ببدائل أكثر جاذبية يمكن أن تبقي اللاعبين مستمتعين عبر عمليات اللعب المتعددة.

  صورة مجمعة لشخصية 5 Tactica، بالدور's Gate 3, and Octopath Travellers 2 متعلق ب
القتال القائم على الأدوار ليس قديمًا
على الرغم من تاريخها الطويل والحافل، لا يزال القتال القائم على الأدوار مبتكرًا وممتعًا عند استخدامه بشكل صحيح.

بالإضافة إلى ذلك، حتى أحدث التكرارات من قراصنة سيد ماير! قد تبدو غير مثيرة للإعجاب بالمعايير الحديثة، على الأقل فيما يتعلق بآلياتها الأساسية وطريقة عرضها. مثل العديد من الألعاب الإستراتيجية الأخرى، يتم تصوير معظم تصرفات اللاعب من خلال القوائم ومربعات النص والخريطة من أعلى إلى أسفل. قامت الإصدارات اللاحقة بتحديث العناصر المرئية بنماذج ثلاثية الأبعاد ومشاهد متحركة بالكامل والقدرة على التبديل إلى منظور الشخص الثالث أثناء الإبحار. في حين أن العرض المحدود للسلسلة في الألعاب السابقة يمكن إلقاء اللوم فيه على قيود الأجهزة، فإن كل إصدار جديد يهدف إلى تقديم تجربة غامرة أكثر من سابقتها. مع مدخل جديد للأنظمة الحديثة، قراصنة سيد ماير! قد يسلم أخيرا إعداد محقق بالكامل مع المدن التاريخية والمناطق النائية التي يمكن للاعبين التجول فيها بحرية، مما قد يوفر المزيد من الطرق للتفاعل والتأثير على كل من عالم اللعبة والفصائل الحاكمة.

قراصنة سيد ماير! ولا تزال إصداراتها العديدة تستحق اللعب حتى يومنا هذا، ولكن التحديث الحديث لديه القدرة على تقديم شيء أفضل من العناوين الكلاسيكية. سواء كان ذلك تكملة تستكشف إعدادات جديدة أو طبعة جديدة تدفع السلسلة نحو ابتكارات جديدة طموحة، فقد كان المعجبون ينتظرون قراصنة سيد ماير! لتحقيق العودة المناسبة. لا يوجد حتى الآن ما يضاهي عمق عالمها وإمكانياتها اللامحدودة للقصص الفريدة التي يصنعها اللاعبون. نأمل أن تشهد الذكرى السنوية العشرين القادمة لنسخة Xbox الجديدة المحبوبة على نطاق واسع أخبارًا حول عودة السلسلة. حتى ذلك الحين، ألعاب مثل بحر اللصوص والقادمة جمجمة و عظام سوف تستمر في حمل تراث قراصنة سيد ماير! من خلال مغامراتهم المتعجرفة.



اختيار المحرر