ستيلاريس: النجاة من تحدي الكوكب الواحد

ما الفيلم الذي يجب رؤيته؟
 

بعد الفوز بعدة جلسات ستيلاريس ، يحب العديد من اللاعبين منح أنفسهم تحديات شخصية لاختبار قدرتهم حقًا على إدارة الإمبراطورية بين النجوم . واحدة من أصعب هذه التحديات هي One Planet Challenge ، والتي تجعل اللاعبين يحتفظون بنقاط الملوثات العضوية الثابتة في عالمهم الأصلي طوال الجلسة ، ولا يستعمرون عوالم أخرى صالحة للسكن. منذ اللعبة تتغير مع كل التحديث الجديد والمحتوى القابل للتنزيل ، لقد تغيرت الاستراتيجيات في كيفية محاولة هذا التحدي. فيما يلي بعض النصائح بناءً على أحدث إصدار من ستيلاريس .



قبل بدء التحدي ، سيحتاج اللاعبون إلى التفكير في نوع الإمبراطورية التي يرغبون في اللعب بها. يمكن للأصول المختلفة أن تحدث فرقًا كبيرًا ، لأنها ستحدد ما سيكون عليه عالم منزلك. يمكن القول إن أصل Life Seeded هو الأفضل ، حيث يبدأ اللاعبين بحجم 25 Gaia مع ثلاثة موارد إستراتيجية قابلة للتعدين. في حين أن هذا الأصل يعيق اللاعبين عادةً عن طريق تقييد اللاعبين بالقدرة فقط على استعمار عوالم Gaia ، فلن تكون هذه مشكلة هنا.



استعراض البيرة warsteiner

من بين الأصول الأخرى القابلة للتطبيق ، Remnants ، والتي تبدأ اللاعبين بحجم 22 Relic world مع كتل يمكن مسحها وإطلاق العنان لتقنية البحث العشوائية. إنه مفيد بشكل خاص بالنظر إلى أنه يمكن استعادة عالم الآثار هذا في النهاية إلى عالم Ecumenopolis كامل. نظرًا لأن كل جزء من الأجزاء الأربعة لعالم الحلقة يعتبرون عوالم منفصلة يجب أن يتم استعمارها ، فإن اختيار أصل الحلقة المحطمة يمكن اعتباره غشًا. أولئك الذين يرغبون في البدء كآلة Empire يجب أن يختاروا أصل توحيد الموارد ، حيث يبدأ اللاعبون بعالم آلي بدون حواجز منطقة وميزات كوكبية مختلفة.

في حين أن معظم السلطات لن تحدث فرقًا كبيرًا مع هذا التحدي ، فإن اختيار سلطة الشركة يمكن أن يسمح للاعبين ببناء مكاتب فرعية في عوالم إمبراطورية أخرى إذا أبرموا اتفاقية تجارية معهم. يمكن لهذه المكاتب توفير موارد إضافية أو مكافأة على مستوى الإمبراطورية ، مما يسمح للاعب بمواصلة تنمية اقتصاده حتى لو تم تطوير عالمهم بالفعل بكامل طاقته.

متعلق ب: Stellaris: هل يستحق Nemesis DLC اللعب؟



نظرًا لأن اللاعبين لن يستعمروا عوالم غريبة على أي حال ، يجب تجاهل سمات مثل التكيف أو الترحال لصالح الآخرين مثل كونهم مشتركين ، مما يسمح لمزيد من الملوثات العضوية الثابتة باستخدام مساحة سكن أقل قيمة. الكواكب والملوثات العضوية الثابتة هي أساس أي إمبراطورية ، وامتلاك كوكب واحد فقط يعني أن تنمية عالمك الأصلي يجب أن تحدث في أسرع وقت ممكن. عند وضع إعدادات خريطة المجرة للجلسة الجديدة ، يمكنك أيضًا تعطيل العوالم المضمونة الصالحة للسكن. لن يكون لإمبراطوريتك أي فائدة ، والأهم من ذلك أنها تحرم الإمبراطوريات الفضائية الأخرى من الوصول إلى هذه العوالم.

أوهارا الأيرلندية شجاع

نظرًا لأن اللاعبين سيتحكمون في عالمهم الأصلي فقط ، فيجب الدفاع عنه جيدًا. إذا لم يكن الأمر كذلك ، فإن إمبراطورية منافسة أو قوة أزمة تصل إلى عالمك وتغزوه بنجاح ستؤدي إلى خسارتك. يجب توخي الحذر الشديد لإعداد قواعد النجوم الأساسية في الأنظمة التي تتصل مباشرة بنظام منزلك. يجب أن يحتوي عالم منزلك أيضًا على منزل منفصل واحد على الأقل للمساعدة في الحد من الجريمة ، بالإضافة إلى مباني مولدات الحصن والدرع لضمان الدفاع عن الكوكب. المحافظة استقرار الكواكب مهم للغاية ، لأنه إذا انخفض بدرجة كافية لإحداث تمرد ناجح ، فسيؤدي ذلك أيضًا إلى خسارة فورية. عند بناء الأساطيل ونشرها ، من الأفضل الاحتفاظ بواحد على الأقل للدفاع عن نظام منزلك في جميع الأوقات.

ذات صلة: Stellaris: تجول لسلسلة حدث إشارة الأفق



بالإضافة إلى ذلك ، سيحتاج اللاعبون إلى زيادة عدد سكان عالمهم الأصلي إلى أكبر حد ممكن. لتحقيق ذلك ، إعطاء الأولوية للإسكان وتصنيع السلع الاستهلاكية والسبائك. إذا كنت تلعب كإمبراطورية بيولوجية ، ففكر في بناء مناطق زراعية ، ولكن يمكن أن يكون البديل هو بناء مبانٍ للزراعة المائية في كل قاعدة نجمية. يمكن جمع أرصدة الطاقة والمعادن بالتناوب من محطات التعدين في الفضاء.

بالإضافة إلى ذلك ، تجنب توسيع حدودك ما لم يكن ذلك ضروريًا للغاية. يعمل هذا التحدي بشكل أفضل مع أسلوب اللعب الطويل بدلاً من أسلوب اللعب العريض ، حيث يمكن المطالبة فوراً بالأنظمة التي لا تحتوي على عوالم مستعمرة أو تدميرها. قد يكون امتلاك ميزة تكنولوجية هائلة وسيلة لمواجهة الإمبراطوريات بمزايا عددية فيما يتعلق بالملوثات العضوية الثابتة والأساطيل والجيوش.

نظرًا لأن الهدف من تحدي الكوكب الواحد هو وضع اللاعب في وضع غير مواتٍ أمام إمبراطوريات الذكاء الاصطناعي ، ركز على البقاء بدلاً من الهيمنة أو التوسع . يمكن أن تكون التدرب مع عدد قليل من إمبراطوريات الذكاء الاصطناعي أو الأزمات طريقة جيدة للاستعداد لمواجهة التحدي في لعبة عادية. لكي نكون واضحين ، هذا ليس تحديًا رسميًا يكافئ اللاعبين بإنجاز ؛ إنه مصنوع بالكامل من المروحة واختياري. ومع ذلك ، بالنسبة لأولئك الذين يشعرون بأنهم قد أتقنوا اللعبة بطريقة أخرى ، فإن One Planet Challenge كان رائعًا لاختبار تلك المهارات وتجربة اللعبة بطريقة جديدة.

ماذا يحدث لنيغان في ميت يمشي

تابع القراءة: كيف تعمل Age of Empires III: Definitive Edition في الولايات المتحدة



اختيار المحرر


5 أصعب ألعاب معركة رويال ، مرتبة

العاب الكترونية


5 أصعب ألعاب معركة رويال ، مرتبة

تتميز ألعاب Battle Royale باللعب التنافسي العالي للغاية. فيما يلي خمسة من أصعب الألقاب للعب في هذا النوع مرتبة من الأسهل إلى الأصعب.

إقرأ المزيد
قطعة واحدة: أقوى 10 شخصيات في مارينفورد ، مرتبة حسب القوة

القوائم


قطعة واحدة: أقوى 10 شخصيات في مارينفورد ، مرتبة حسب القوة

من Jozu إلى Whitebeard ، إليك أقوى 10 شخصيات في Marineford من One Piece - مرتبة حسب القوة.

إقرأ المزيد